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Hiroyuki Takahashi ( japonés :高橋宏之, nacido el 30 de octubre de, 1957), es el presidente del videojuego compañía que desarrolla Camelot Software Planning . Ha participado directamente en la mayoría de los proyectos de la compañía, especialmente como escritor, director de arte, productor y diseñador de juegos.

Carrera

Hiroyuki era un empleado de Enix y trabajó en la franquicia Dragon Quest , en particular Dragon Quest IV en la que tuvo un papel importante en la producción.

Planificación del software Camelot

En 1990, dejó Enix para formar Sega CD4 (Consumer Development Studio # 4). ¡Cambiaron su nombre a Sonic! Software Planning, que se formó para crear Shining in the Darkness para Sega Mega Drive / Genesis junto con Climax Entertainment . La compañía sería una parte importante de la franquicia Shining , desarrollando todos los juegos de Shining lanzados en la década de 1990. En 1995, la compañía cambió su nombre a Camelot Software Planning y se separó oficialmente de Sega, pero acordó seguir desarrollando los juegos Shining y no lanzar juegos para sistemas rivales que dañarían la franquicia Shining. A finales de 1998, Sega comenzó a centrar sus recursos en Dreamcast., dejando a la compañía con su último escenario de Shining Force III para Sega Saturn en peligro. Camelot terminó Shining Force III y formó una sociedad con Nintendo .

Desde que se unió a Nintendo, Camelot ha desarrollado muchos juegos de deportes de Mario , principalmente en los juegos de golf y tenis . También han desarrollado la serie de juegos de rol Golden Sun.

Lista de videojuegos

  • 1987: Dragon Warrior II , productor ejecutivo
  • 1991: Shining in the Darkness , escritor, productor
  • 1992: Shining Force , escritor, diseñador de juegos, productor
  • 1992: Shining Force Gaiden , escritor, productor
  • 1993: Shining Force II , programador, productor
  • 1993: Shining Force: The Sword of Hajya , guión, productor
  • 1995: Shining Force Gaiden: Conflicto final
  • 1995: Shining Wisdom , guión, creación de mapas, productor
  • 1996: Shining the Holy Ark , diseñador de juegos, productor
  • 1997: Shining Force III Escenario 1 , escritor, diseñador de juegos, productor
  • 1998: Shining Force III Escenario 2 , escritor, diseñador de juegos, productor
  • 1998: Shining Force III Escenario 3 , escritor, diseñador de juegos, productor
  • 1998: Disco premium Shining Force III
  • 1999: Mario Golf (versión Game Boy Color), guión, diseñador principal del juego, productor
  • 1999: Mario Golf (versión de Nintendo 64), diseñador principal del juego, productor
  • 2000: Mario Tennis (versión de Nintendo 64), diseñador principal del juego, productor
  • 2000: Mario Tennis (versión Game Boy Color), guión, diseñador principal del juego, productor
  • 2001: Golden Sun , escritor, planificación de juegos, productor
  • 2002: Golden Sun: The Lost Age , escritor, planificación de juegos, productor
  • 2003: Mario Golf: Toadstool Tour , diseñador principal, productor
  • 2004: Mario Golf: Advance Tour , guión, diseño principal del juego, productor
  • 2004: Mario Power Tennis , diseñador principal, productor
  • 2005: Mario Tennis: Power Tour , diseñador principal, productor
  • 2010: Golden Sun: Dark Dawn , escritor, planificación de juegos, productor [1]
  • 2012: Mario Tennis Open , diseñador principal, productor
  • 2014: Mario Golf: World Tour , diseñador principal, escenario, productor
  • 2015: Mario Tennis: Ultra Smash , diseñador principal, productor
  • 2017: Mario Sports Superstars , diseñador principal, productor
  • 2018: Mario Tennis Aces , diseñador principal, productor
  • 2021: Mario Golf: Super Rush , diseñador principal, productor

Referencias

  1. ^ "Golden Sun: Hiroyuki Takahashi de Dark Dawn en el nuevo juego, engaños y 3DS" . Engadget . Consultado el 4 de marzo de 2020 .

Enlaces externos

  • Hiroyuki Takahashi en MobyGames