Marty Stratton es productor ejecutivo de id Software . Después de unirse a Id Software en 1997, Stratton se convirtió en Director de Desarrollo Comercial, supervisando los intereses de la empresa en los mercados europeos. En 2006, se convirtió en responsable del desarrollo general de Quake Live , Rage y Doom con ZeniMax Media y Bethesda Softworks respectivamente. Antes de su llegada a Id Software, Stratton trabajó anteriormente para Adeline Software International y Activision en Quality Assurance en Time Commando y Spycraft: The Great Game.. [1]
Marty Stratton | |
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Ocupación | Productor ejecutivo, director de estudio |
Conocido por | Quake Live , Rage y Doom |
Durante la QuakeCon 2014, presentó a los asistentes un primer vistazo al reinicio de Doom de 2016 , al que siguió nuevamente en la Electronic Entertainment Expo 2015 .
Tras la salida de Tim Willits de id Software en julio de 2019, Stratton sucedió a Willits como director de estudio de id. [2] [3]
Obras
Año | Título | Acreditado como | Sistema (s) | Notas | ||
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Director | Productor | Otro | ||||
1996 | HyperBlade | Microsoft Windows | Redactor de archivos de ayuda, jefe de proyecto de control de calidad | |||
1996 | Isla del tesoro de los Muppets | Microsoft Windows | Líder de plataforma de Windows | |||
1996 | Comando de tiempo | Microsoft Windows, PlayStation | Equipo de prueba de control de calidad | |||
1997 | Pequeña gran aventura 2 | MS-DOS, Microsoft Windows | N / A | |||
1997–1999 | Quake II | Microsoft Windows, Nintendo 64 | Productor (Windows) | |||
1997 | T'ai Fu: Ira del tigre | Estación de juegos | Productor de Activision | |||
1999 | Arena Quake III | Microsoft Windows, Dreamcast, Nintendo 64 | Productor, Director de Desarrollo Comercial | |||
2000 | Soldado de fortuna | Microsoft Windows | N / A | |||
2001 | Condenar | Game Boy Advance | Director de Desarrollo de Negocios | |||
2002 | Wolfenstein 3D | Game Boy Advance | Director de Desarrollo de Negocios | |||
2002 | Doom II | Game Boy Advance | Director de Desarrollo de Negocios | |||
2004 | Doom 3 | Microsoft Windows, Xbox | Director de Desarrollo de Negocios | |||
2005 | Doom 3: Resurrección del mal | Microsoft Windows, Xbox | Director de Desarrollo de Negocios | |||
2010 | Quake Live | Microsoft Windows | Productor ejecutivo | |||
2011 | Furia | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Producción: Rage Online | |||
2012 | Edición Doom 3 BFG | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Director de Desarrollo de Negocios | |||
2016 | Condenar | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch | Director de juego | |||
2018 | Campeones de Quake | Microsoft Windows | Productor ejecutivo | |||
2020 | Doom Eternal | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Stadia | Productor ejecutivo |
Referencias
- ^ Breckon, Nick (13 de julio de 2008). "John Carmack y Marty Stratton de id Software hablan sobre Quake Live, juegos de PC y más" . Shacknews . Archivado desde el original el 2 de enero de 2010 . Consultado el 6 de marzo de 2010 .
- ^ Purchese, Robert (18 de julio de 2019). "Tim Willits dejará id Software este mes después de 24 años allí" .
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=aCOklD_PVLo