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Metal Gear Solid: The Twin Snakes [a] es un videojuego sigiloso de acción y aventura desarrollado conjuntamente por Silicon Knights y Konami Computer Entertainment Japan para la consola de videojuegos GameCube en marzo de 2004. [1] El juego es un remake de Metal Gear Solid , desarrollado originalmente por Konami Computer Entertainment Japan para PlayStation en 1998.

The Twin Snakes presenta mejoras gráficas sobre las nuevas escenas originales escritas y dirigidas por Ryuhei Kitamura , y funciones de juego introducidas originalmente en la secuela Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . El juego incluye una traducción revisada con actuación de voz regrabada utilizando casi todo el elenco de voces en inglés original . [2] El juego fue recibido con una acogida positiva.

Jugabilidad [ editar ]

Snake dispara a Gray Fox desde una perspectiva en primera persona.

La jugabilidad de The Twin Snakes se modificó para parecerse a la de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Si bien se mantuvieron todas las áreas y enemigos originales, se introdujeron nuevas formas para que el jugador los combata, como la capacidad de disparar desde una vista en primera persona. [2] Se mejoró la IA enemiga , dando a los soldados enemigos la capacidad de comunicarse entre sí y detectar al jugador de manera más inteligente con los sentidos de la vista y el sonido mejorados. [3]

Desarrollo [ editar ]

Las Twin Snakes fueron anunciadas por primera vez en 2003 por Nintendo of America , lo que confirma que Silicon Knights se desarrollaría bajo la dirección del creador de Metal Gear , Hideo Kojima, y el creador de Mario , Shigeru Miyamoto . [4]

Aunque The Twin Snakes se desarrolló en gran parte en Silicon Knights , Ryuhei Kitamura dirigió muchas de las cinemáticas del juego, mientras que Silicon Knights las implementó en el juego [5] para que parecieran idénticas a las del Metal Gear Solid original , pero al inspeccionar Hideo Kojima le pidió a Kitamura rehacerlos en su conocido estilo de acción. [6] Las tareas de composición del juego se dividieron: parte de la música del juego fue manejada por Steve Henifin y el personal de música de Silicon Knights, mientras que el resto de la música (en el juego, menús y escenas de corte) fue manejada por la música de Konami. personal, incluido el co-compositor de Metal Gear Solid 2 Norihiko Hibino.

Actuación de voz [ editar ]

La actuación de voz se volvió a grabar con el elenco original de Metal Gear Solid , a excepción del papel del Cyborg Ninja. David Hayter , la voz en inglés de Solid Snake, convenció a Konami Computer Entertainment Japan para que el elenco de voces original repitiera sus papeles. [7] La razón principal de la regrabación, según una entrevista con Hayter, fue porque la mayor calidad de audio permitida por GameCube recogió el ruido exterior de las grabaciones originales que eran inaudibles en la versión de PlayStation. En el juego original, Grey Fox y Donald Anderson fueron expresados ​​por Greg Eagles . Sin embargo, en The Twin Snakes , Greg Eagles solo expresa a Anderson, mientras que Gray Fox fue expresada porRob Paulsen . La interpretación de voz revisada se usa en Metal Gear Solid 4 durante la reminiscencia de Snake, ya que la grabación de voz en inglés utilizada en el juego original no se grabó en un estudio a prueba de sonido. [7] [8] [9] Mei Ling, Nastasha Romanenko y Naomi Hunter hablan con acento americano en The Twin Snakes , mientras que en el Metal Gear Solid original hablaban con acento chino, ucraniano y británico, respectivamente.

Liberar [ editar ]

The Twin Snakes fue lanzado el 9 de marzo de 2004 en Norteamérica. Originalmente iba a ser lanzado en noviembre de 2003, pero fue pospuesto, junto con las otras versiones. [10] La fecha europea se retrasó varias semanas. [11]

En Japón, The Twin Snakes se lanzó el 11 de marzo junto con un paquete premium exclusivo. La caja incluye el juego en sí; un GameCube de color platino adornado con el logotipo de FOXHOUND; un libro de 44 páginas titulado Memorando que contiene notas de producción, bocetos y fotografías; y un disco de GameCube llamado "Special Disc" que contiene una versión emulada de la versión Family Computer del Metal Gear original . [12]

Recepción [ editar ]

Al igual que el Metal Gear Solid original recibió críticas positivas de los críticos, The Twin Snakes recibió un 85,58% y un 85/100 de GameRankings y Metacritic , respectivamente. [15] [16] IGN le dio a The Twin Snakes 8.5 sobre 10, elogiando sus gráficos superiores y comparando la presentación con películas épicas. [17] GameSpot le dio un 8.2 de 10 o "Excelente" en su escala, [3] Eurogamer calificó a The Twin Snakes como 8 de 10 y Gaming Age le otorgó una calificación de "A-". Game Informer le dio a The Twin Snakesun 9.25 sobre 10, citando su juego y gráficos mejorados, y también su fiel recuento de la historia original de Metal Gear Solid . [18] Más tarde, la publicación colocó a The Twin Snakes en el puesto 11 en su lista de los "25 mejores juegos de GameCube" en 2009. [19]

A pesar de recibir críticas generalmente favorables, The Twin Snakes también ha recibido críticas. Según GamePro , el juego tiene una "velocidad de fotogramas marcada y episodios de desaceleración que se producen cuando hay demasiada actividad en la pantalla". [20] El uso de nuevos elementos de juego de Sons of Liberty se consideró innecesario, ya que GamePro pensó que el diseño de niveles prácticamente no había cambiado con respecto a Metal Gear Solid , [20] lo que "arruina el desafío ... y arruina por completo la batalla de un jefe. (Revolver Ocelot) ". [21]

Referencias [ editar ]

Notas [ editar ]

  1. ^ Conocido en Japón como Metaru Gia Soriddo Za Tsuin Sunēkusu (メ タ ル ギ ア ソ リ ッ ド ザ ・ ツ イ ン ス ネ ー ク ス, "Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas")

Notas al pie [ editar ]

  1. ^ "Metal Gear Solid la información técnica de las serpientes gemelas / créditos" . GameSpot . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2006 . Consultado el 25 de octubre de 2006 .
  2. ^ a b "MGS: Viejo versus nuevo" . IGN . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de octubre de 2006 .
  3. ^ a b Tim Tracy. "Revisión de Twin Snakes" . GameSpot . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 26 de octubre de 2006 .
  4. ^ "Oficial de Metal Gear Solid" . IGN . Consultado el 28 de octubre de 2006 .
  5. ^ https://www.youtube.com/watch?v=vATC82iHx1c#t=4m30s
  6. ^ "Preguntas y respuestas de Hideo Kojima" . GameSpot . Consultado el 14 de abril de 2016 .
  7. ^ a b "Entrevista a David Hayter en Evil Avatar Radio" .
  8. ^ "Kojima Productions Ryan Payton entrevistas Debi Mae West" . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016.
  9. ^ "Kojima Productions Ryan Payton entrevistas Kris Zimmerman" . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016.
  10. ^ "La serpiente consigue una cita" . IGN . Consultado el 28 de octubre de 2006 .
  11. ^ "Serpientes gemelas tarde en Europa" . IGN . Consultado el 28 de octubre de 2006 .
  12. ^ Hirohiko Niizumi. "Serpientes gemelas que vendrán agrupadas" . GameSpot . Consultado el 28 de octubre de 2006 .
  13. ^ Revisión de GameSpot
  14. ^ Revisión de IGN
  15. ^ "Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas para GameCube" . GameRankings . Consultado el 28 de octubre de 2006 .
  16. ^ "Metal Gear Solid: las serpientes gemelas para revisiones de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 26 de octubre de 2006 .
  17. ^ Matt Casamassina . "Revisión de Twin Snakes" . IGN . Consultado el 28 de octubre de 2006 .
  18. ^ Reiner. "Revisión de Twin Snakes" . Game Informer . Archivado desde el original el 6 de junio de 2009 . Consultado el 28 de octubre de 2006 .
  19. ^ Reeves, Ben (22 de septiembre de 2009). "GameCube Top 25" . Game Informer . Consultado el 8 de abril de 2016 .
  20. ↑ a b Mike, Major (abril de 2004). "ProReview: Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas". GamePro (187): 64.
  21. ^ Macdonald, Mark (abril de 2004). "Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas". Mensual de juegos electrónicos (177): 126–128.

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial