Naoto Oshima (大島直人, Ōshima naoto ) (nacido el 26 de febrero de 1964) es un artista y diseñador de videojuegos japonés más conocido por diseñar el Sonic el erizo y el Dr. Eggman personajes de Sega 's Sonic the Hedgehog franquicia. [1] [2] A pesar de Yuji Naka creó la tecnología demo original en torno al cual Sónico 's juego se basa, el personaje en su prototipo era una pelota que carecía de características específicas. [3] Equipo Sonicconsideraron numerosas mascotas animales potenciales antes de decidirse por el diseño de Ohshima, con un armadillo o un erizo como las mejores opciones porque sus púas funcionaban bien con el concepto de rodar hacia los enemigos. [2]
Naoto Ohshima | |
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Nació | Osaka , Japón | 26 de febrero de 1964
Otros nombres | Isla Grande |
Ocupación | Diseñador de personajes , productor de juegos |
Empleador | Sega (1987-1999) Artoon (1999-2010) Arzest (2010-presente) |
Después de dejar Sonic Team, Ohshima formó una compañía de juegos independiente llamada Artoon . Allí pasó a trabajar en juegos como Pinobee y Blinx: The Time Sweeper , y en 2004, la secuela de Blinx , Blinx 2: Masters of Time & Space . En 2010, Artoon fue absorbido por AQ Interactive . Ese mismo año, él y otros miembros clave de Artoon se fueron para formar Arzest . Al principio de su carrera, se le atribuyó el apodo de "Big Island" en varios juegos, que es una traducción literal de su apellido .
Obras
- Phantasy Star (1987) - Diseñador
- Space Harrier 3-D (1988) - Artista
- SpellCaster (1988) - Diseñador
- Phantasy Star II (1989) - Diseñador
- Tommy Lasorda Baseball (1989) - Diseñador
- Last Battle (1989) - Director de arte
- Sonic the Hedgehog (1991) - Diseño de personajes
- Fatal Labyrinth (1991) - Diseñador
- Sonic CD (1993) - Director
- Knuckles 'Chaotix (1995) - Concepto de personaje original
- Sonic 3D (1996) - Asesor
- Nights into Dreams ... (1996) - Director, diseñador de personajes
- Noches de Navidad (1996) - Director, diseñador de personajes
- Sonic R (1997) - Asesor gráfico
- Sonic Jam (1997) - Supervisor
- Burning Rangers (1998) - Director, diseñador de personajes, artista
- Sonic Adventure (1998) - Diseñador
- Pinobee: Wings of Adventure (2001) - Director, diseñador de personajes
- The King of Fighters EX: Neo Blood (2002) - Director de arte
- Ghost Vibration (2002) - Diseñador de juegos
- Blinx: The Time Sweeper (2002) - Director
- Blinx 2: Masters of Time and Space (2004) - Director
- Gravitación universal de Yoshi (2004) - Productor
- Yoshi's Island DS (2006) - Productor senior
- Blue Dragon (2006) - Productor ejecutivo
- Vampire Rain (2007) - Productor
- Away: Shuffle Dungeon (2008) - Diseñador de personajes
- FlingSmash (2010) - Productor senior
- Yoshi's New Island (2014) - Productor de desarrollo
- Terra Battle (2015) - Diseñador de personajes
- Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 (2016) - Supervisor
- ¡Oye! Pikmin (2017) - Productor de desarrollo
- Balan Wonderworld (2021) - Diseñador de personajes
Referencias
- ↑ Sheffield, Brandon (4 de diciembre de 2009). "De la nada: habla Naoto Ohshima" . Gamasutra . Consultado el 21 de julio de 2014 .
- ^ a b "The Essential 50 Part 28 - Sonic the Hedgehog" . 1UP.com . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2017 . Consultado el 21 de julio de 2014 .
- ^ "Arquitecto de Sonic: GI entrevista a Hirokazu Yasuhara". Game Informer . Vol. 13 no. 124. Agosto de 2003. págs. 114-116.
Otras lecturas
- Hester, Blake (8 de febrero de 2016). "La larga, grandiosa y rocosa historia de Sonic the Hedgehog" . Polígono . Consultado el 24 de junio de 2018 .
- McWhertor, Michael (21 de marzo de 2018). "Los orígenes de Sonic the Hedgehog" . Polígono . Consultado el 24 de junio de 2018 .
enlaces externos
- Estrellas de Sega: Naoto Ohshima