Wii


La Wii [g] ( / w / WEE ) es una consola de videojuegos para el hogar desarrollada y comercializada por Nintendo . Se lanzó por primera vez el 19 de noviembre de 2006 en América del Norte y en diciembre de 2006 para la mayoría de las demás regiones del mundo. Es la quinta consola principal de juegos de Nintendo, después de GameCube y es una consola doméstica de séptima generación junto con Xbox 360 de Microsoft y PlayStation 3 de Sony .

Al desarrollar la Wii, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata , ordenó a la empresa que evitara competir con Microsoft y Sony en cuanto a potencia y gráficos computacionales y, en su lugar, se dirigiera a un grupo demográfico más amplio de jugadores a través de un juego novedoso. Los diseñadores de juegos Shigeru Miyamoto y Genyo Takeda lideraron el desarrollo de la consola bajo el nombre en clave Revolution . El controlador principal de la Wii es el Wii Remote , un controlador inalámbrico con detección de movimiento y controles tradicionales que se puede utilizar como un dispositivo de señalización hacia la pantalla del televisor o para el reconocimiento de gestos . La Wii fue la primera consola de Nintendo en admitir directamenteConectividad a Internet , compatible tanto con juegos en línea como con la distribución digital de juegos y aplicaciones de medios a través del Canal Tienda Wii . La Wii también admite conectividad inalámbrica con la consola portátil Nintendo DS para juegos seleccionados. Los modelos iniciales de Wii incluían soporte completo de compatibilidad con versiones anteriores para GameCube. Más adelante en su ciclo de vida, se produjeron dos modelos de Wii de menor costo: un modelo revisado con el mismo diseño que la Wii original pero que eliminó las funciones de compatibilidad de GameCube y la Wii Mini, un rediseño compacto y económico de la Wii que eliminó aún más las funciones, incluida la conexión en línea. Conectividad y almacenamiento en tarjeta SD .

Debido al enfoque reducido de Nintendo en el poder computacional, la Wii y sus juegos eran menos costosos de producir que sus competidores. La Wii fue extremadamente popular en su lanzamiento, lo que provocó que el sistema escaseara en algunos mercados. Un juego incluido, Wii Sports , fue considerado la aplicación estrella para la consola. Un año después del lanzamiento, la Wii se convirtió en líder de ventas frente a las otras consolas de séptima generación y, para 2013, había superado las 100 millones de unidades vendidas. Las ventas totales de por vida de Wii alcanzaron más de 101 millones de unidades, lo que la convirtió en la consola doméstica más vendida de Nintendo hasta que fue superada por Nintendo Switch en 2021. [21] A partir de 2021, Wii es la cuarta consola doméstica más vendida de todo el tiempo

La Wii reposicionó a Nintendo como un jugador clave en el mercado de las consolas de videojuegos. La introducción de juegos controlados por movimiento a través del Wii Remote llevó a Microsoft y Sony a desarrollar sus propios productos competidores: Kinect y PlayStation Move , respectivamente. Nintendo descubrió que, si bien la Wii había ampliado la demografía que querían, la audiencia principal de jugadores había evitado la Wii. La sucesora de Wii, la Wii U, buscó recuperar el mercado principal de jugadores con funciones adicionales en la parte superior de la Wii. La Wii U se lanzó en 2012 y Nintendo continuó vendiendo ambas unidades durante el año siguiente. La Wii se suspendió formalmente en octubre de 2013, aunque Nintendo continuó produciendo y comercializando la Wii Mini hasta 2017 y ofreció un subconjunto de los servicios en línea de Wii hasta 2019.

Después de que Nintendo lanzó GameCube en 2001, la compañía comenzó a conceptualizar su próxima consola. El diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto , dijo que, en las primeras etapas, decidieron que no intentarían competir con la potencia del hardware y, en cambio, priorizarían los nuevos conceptos de juego. [22] Miyamoto citó los controladores de juego únicos de Dance Dance Revolution como inspiración para desarrollar nuevos dispositivos de entrada. [23] Alrededor de este tiempo, Nintendo comenzó a trabajar con Gyration Inc., una empresa que había desarrollado varias patentes relacionadas con la detección de movimiento , para crear prototipos de futuros controladores utilizando sus patentes con licencia. [24]


Satoru Iwata , como presidente de Nintendo, ordenó a la compañía que diseñara la Wii lista para usar para atraer a una gama más amplia de jugadores.
La Wii y varios de sus periféricos en exhibición en el E3 2006
Ocupado dentro de una tienda durante el lanzamiento de Wii en Hamburgo
La Wii (arriba) comparada en tamaño con GameCube , Nintendo 64 , North American Super NES y NES
El Wii Remote se usa para jugar Metroid Prime 3 en el E3 2006. La barra de sensores se puede ver en la base de la pantalla del televisor.
Se muestra un Nunchuk , un control remoto de Wii y una correa en la mano
El mando clásico, conectado al mando de Wii.
Diseño de RVL-101 con sus etiquetas alineadas horizontalmente, tal como se diseñó para colocar la consola, a diferencia de la versión original
Una Wii Mini con Wii Remote
Menú Wii
Miis por defecto
The Mii Channel , la primera aplicación utilizada para crear y ver personajes Mii en la Wii
disco óptico wii en estuche
El primer modelo de Wii tiene la tarjeta de memoria Nintendo GameCube y ranuras para controladores para proporcionar compatibilidad con versiones anteriores.
La Wii U , con su GamePad al frente
reproducir medios
Demostración del Wii Remote utilizado como sensor para un dispositivo de entrada de computadora tipo lápiz óptico