Esta es una lista de accesorios de Nintendo DS .
Accesorios oficiales
Aunque el puerto secundario de la Nintendo DS acepta y admite cartuchos de Game Boy Advance , Nintendo ha enfatizado que su principal intención para su inclusión era permitir que se lanzara una amplia variedad de accesorios para el sistema, siendo los títulos de compatibilidad de Game Boy Advance una lógica. extensión. [ cita requerida ]
Los accesorios a menudo vienen en dos formas: los que funcionan con la ranura 1 como un cartucho DS normal, y los que funcionan en la ranura 2, conocidos como "DS Option Pak" cuando se insertan en el menú principal de los sistemas DS o DS Lite. Cuando se inserte, la opción de ranura GBA en el menú tendrá el texto "Hay un DS Option Pak insertado", con la excepción de cualquier paquete de conectividad DS / GBA como Boktai Solar Sensors y Lunar Knights.
Rumble Pak
El Rumble Pak fue el primer accesorio de ranura de expansión oficial (también conocido como Option Pak). En forma de cartucho de Game Boy Advance, el Rumble Pak proporciona retroalimentación de fuerza para un número limitado de juegos en reacción a eventos como colisiones en juegos de carreras o recibir daño en juegos orientados al combate. Fue lanzado el 24 de octubre de 2005 y se incluyó con Metroid Prime Pinball . Se puede usar en juegos como Mario & Luigi: Partners in Time , Star Fox Command , Metroid Prime Hunters , Iron Man , Diddy Kong Racing DS y Clubhouse Games , aunque se vende como un accesorio separado. [1]
Un Rumble Pak especialmente diseñado fue lanzado en Japón a finales de mayo de 2006 para Nintendo DS Lite [2] El cartucho es aproximadamente 1 cm más corto para evitar que sobresalga de la Nintendo DS Lite como lo hacen los cartuchos estándar de Game Boy Advance. No hubo lanzamiento de una versión occidental con licencia oficial del DS Lite Rumble Pak, aunque hubo varias versiones fuera de marca y sin licencia lanzadas por varias compañías.
Debido a que el Rumble Pak es un Option Pak que requiere una ranura para Game Boy Advance, es incompatible con todas las computadoras de mano Nintendo posteriores que no lo tengan, a saber, la DSi , DSi XL o la familia Nintendo 3DS .
Lista de juegos compatibles [3] | ||
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Auriculares
Los auriculares Nintendo DS son los auriculares oficiales de Nintendo DS. Se conecta al puerto de auriculares (que es una combinación de un conector de auriculares estándar de 3,5 mm (1/8 de pulgada) y un conector de micrófono patentado) en la parte inferior del sistema. Cuenta con un auricular y un micrófono, y es compatible con todos los juegos que usan el micrófono interno. Fue lanzado en Japón el 14 de septiembre de 2006. [ cita requerida ] El auricular fue lanzado en Norteamérica el 22 de abril de 2007, junto con Pokémon Diamond y Pearl , dos juegos que tienen chat de voz incorporado. Más tarde fue lanzado en Australia el 21 de junio de 2007, también junto con Pokémon Diamond y Pearl . Otros auriculares de comunicación no fabricados por Nintendo también funcionan como micrófono. [ cita requerida ]
Navegador web Opera
El 15 de febrero de 2006, Nintendo anunció una versión DS de Opera , [4] una multiplataforma navegador web, que se aprovechó de la doble pantalla, ya sea para hacer zoom sobre ciertas secciones de un sitio web o tener una visión más vertical. [5] El navegador salió a la venta en Japón el 24 de julio de 2006 por ¥ 3,800 [6] (aproximadamente $ 33). Fue lanzado en Europa el 6 de octubre de 2006. [7]
Paquete de expansión de memoria
El navegador de Nintendo DS se envía con un paquete de opciones de RAM de 8 MB que se requiere para que el navegador se ejecute. Hay disponibles dos versiones del Memory Expansion Pak. Uno es compatible tanto con el DS original como con el DS Lite. La segunda es una versión translúcida más pequeña que encaja al ras con el cuerpo del DS Lite, pero se puede usar en el DS original si se modifica. El Expansion Pak no es usado por ningún otro software comercial, pero algunas aplicaciones caseras como MoonShell pueden usarlo.
Faceningscan
El Faceningscan es un paquete de opciones de cámara que se conecta a la ranura GBA del DS. Solo es compatible con 2 juegos: Face Training , un juego exclusivo de Japón que le da al jugador una vista de su rostro mientras usa el juego, [8] y 'Shiseido Beauty Solution Kaihatsu Center Kanshuu: Project Beauty' otro solo para Japón juego de Sega que también utilizó el accesorio de la cámara. [9]
Controlador deslizante
El "controlador deslizante" es un paquete de opciones que se conecta a la parte inferior de una Nintendo DS, lo que hace que todo el dispositivo actúe como un mouse óptico. Lanzado como exclusivo de Japón el 3 de agosto de 2007, el Slide Controller se incluye con el juego Slide Adventure MAGKID . El Mag Kid es un pequeño imán que permanece todo el tiempo en el centro de la pantalla táctil . El controlador deslizante está conectado a la ranura 2 del DS , que hace uso de la tecnología del mouse óptico de una computadora , ya que el paquete emite luz roja desde una luz LED ubicada en la parte inferior del controlador. Para mover el Mag Kid a través de la pantalla durante el juego, el jugador tiene que deslizar todo el sistema Nintendo DS con este controlador (combinado con un ángulo inclinado) sobre la superficie de una mesa, por lo que recibe el nombre de "Controlador deslizante". El controlador deslizante también tiene funciones de vibración integradas que se utilizan en el juego.
Sintonizador de TV digital Nintendo DS
El sintonizador de TV digital de Nintendo DS (ワ ン セ グ 受 信 ア ダ プ タ DS テ レ ビ, Wansegu Jushin Adaputa Dī Esu Terebi ) es un sintonizador de TV de 1 seg que capta señales de TV y las reproduce en la Nintendo DS. Los prototipos que Nintendo tenía en la conferencia de prensa se ejecutaban a través de la ranura para cartuchos de Game Boy Advance, pero la versión final se conecta a la ranura de la tarjeta DS con antenas de TV que se despliegan cuando está en uso. Fue lanzado el 23 de noviembre de 2007. La pantalla superior es para ver la transmisión en una proporción de 16: 9 o 4: 3. La pantalla táctil se utiliza para cambiar los canales. El paquete venía con DS TV [NTR-016], cubierta dedicada para DS TV [NTR-017] y Antena externa dedicada para DS TV Antena externa dedicada para DS TV (con panel de succión) [NTR-025]. que se conecta al lateral del DS TV a través de un conector estándar para auriculares. Se puede utilizar una serie de tres ventosas para sujetar el cable a una ventana u otras superficies lisas.
El DSTV en sí se pliega cuando no se usa con una mitad que contiene antenas de oreja de conejo extensibles. La otra mitad se engancha en DS y tiene un mecanismo de bloqueo para mayor estabilidad. Un botón en el lateral libera la cerradura.
La cubierta dedicada se deslizó sobre ambas mitades del DSTV plegado cuando no estaba en uso, para cubrir los contactos sobre la parte del cartucho del DSTV.
No hay mucha información disponible sobre el producto. Estaba disponible en Japón solo porque solo capta señales de transmisión de 1seg. Se vendió en una tienda online de Nintendo en Japón. Funciona con todos los modelos DS y 3DS.
Medidor de actividad
El medidor de actividad es un podómetro incluido con Personal Trainer: Walking (también llamado "Walk With Me"). Se comunica con la DS mediante un transceptor de infrarrojos integrado en la parte superior del medidor y uno en el extremo del cartucho del juego, lo que significa que funciona con todas las consolas DS. Su única pantalla es un LED que cambia su color y patrón de parpadeo una vez que el usuario alcanza su objetivo de pasos diarios; el resto de la información debe verse transfiriéndola al cartucho de Nintendo DS. El dispositivo almacena los últimos siete días de estadísticas de actividad detalladas y los últimos 60 días de recuentos totales de pasos. Hay un clip integrado en la puerta de la batería del multímetro que permite sujetarlo a la ropa de una persona o al collar de un perro; También se incluye una puerta de batería descargada sin el clip. El medidor estaba disponible en varios colores para permitir su distinción.
Pokéwalker
El Pokéwalker (ポ ケ ウ ォ ー カ ー, Pokewōkā ) es un podómetro con forma de Poké Ball que puede conectarse a tarjetas de juego Pokémon HeartGold y SoulSilver a través de señales infrarrojas. El jugador puede transferir un Pokémon al Pokéwalker desde HeartGold o SoulSilver . Cada vez que el jugador da un paso, el Pokémon interior gana puntos de experiencia y el jugador gana "Watts", un tipo de moneda del juego que también se utilizó en la mascota virtual Pokémon Pikachu . Los jugadores también pueden atrapar varios Pokémon en el dispositivo y obtener elementos, luego transferirlos al juego. El dispositivo viene incluido con los juegos. [10] [11] [12]
Cuando los jugadores transfieren un Pokémon de su juego a su Pokéwalker, pueden seleccionar la ruta por la que les gustaría llevar a su Pokémon. Dependiendo de la ruta que tome el jugador (como en una pradera o junto al mar), se encontrarán con diferentes Pokémon y elementos salvajes. Cuando los jugadores comienzan sus viajes con el Pokéwalker, la lista de rutas que pueden seleccionar es corta. Pero, cuantos más jugadores den un paseo con sus Pokémon, más rutas aparecerán y más Pokémon y objetos podrán obtener.
Una de las críticas al Pokéwalker es la facilidad de "hacer trampa" o "piratear" en la que los jugadores crearán intencionalmente situaciones artificiales que imitan el caminar. En consecuencia, esto ha llevado a múltiples variedades de trucos de Pokéwalker que hacen que los Pokémon ganen experiencia sin que el usuario realmente gaste ningún esfuerzo. [13]
Debido a su precisión eficiente en comparación con otros podómetros, [14] el diseño técnico del Pokéwalker se ha reutilizado desde entonces para trabajar con otros títulos, como Wii Fit U , que es compatible con el podómetro Fit Meter, un accesorio que incluso se ve físicamente similar al Pokéwalker y contiene exactamente el mismo hardware.
Teclado inalambrico
Lanzado con Learn with Pokémon: Typing Adventure, este teclado inalámbrico Bluetooth fue para aprender a escribir de forma rápida y precisa. El teclado se puede poner en modo de "emparejamiento" manteniendo presionada la tecla "Fn" mientras se enciende y se conecta con otro hardware.
Selección de solicitud de sistema de comunicación de sonido / Daigasso! Cartucho de Band Brothers Tsuika Kyoku
¡Un paquete de expansión adicional para Slot 2 (paquete opcional) que incluye música adicional para Daigasso! Hermanos de la banda . Se parece a un cartucho GBA estándar. Solo estaba disponible a través de un pedido especial directamente de Nintendo. En el juego, desbloqueó treinta y dos canciones nuevas, nueve canciones antiguas y cuatro hermanos nuevos.
Reproductor MP3 / Play-Yan
El reproductor de MP3 de Nintendo era un accesorio (cartucho) para el Nintendo DS lite que convirtió el DS o GBA en un reproductor de MP3 funcional. [15]
Tarjeta de detección de dirección DS
La tarjeta de detección de dirección DS era un cartucho de ranura 1 que agregaba una función de brújula a los productos DS. Astroarts Hoshizora Navi usa la tarjeta de detección de dirección DS para determinar la orientación actual y ajusta el gráfico de estrellas en pantalla en consecuencia. El cartucho es el doble del tamaño de un cartucho estándar que sobresale por la ranura 1 al igual que el (sintonizador de TV), y tiene un mecanismo de bloqueo en el lateral, con un botón para liberar el carro / brújula.
Pincel de caligrafía
DS Bimoji Training incluye un "pincel", en realidad solo un lápiz óptico largo, ya que es casi imposible usar un lápiz DS normal para jugar al juego educativo.
Soporte magnético
Un soporte que utiliza la ranura 2 para sostener el DS o DS Lite. Tiene imanes incrustados en la parte posterior, se puede cerrar y colgar en una superficie metálica como un refrigerador (para usar con programas de cocina, música o ejercicios). Viene con un lápiz óptico especial con una perilla en un extremo, con una cuerda atada para colgar del soporte. Aunque se comercializó junto con Personal Trainer: Cooking, puede funcionar con cualquier título.
Soporte DS
Un soporte incluido con Face Training ayudó a sostener el DS o DS Lite en formato de perfil para que el sistema y la cámara se pudieran usar sin manos.
Conector USB Wi-Fi
El conector USB Wi-Fi de Nintendo es un dispositivo que se conecta a un puerto USB abierto en una computadora y permite que Nintendo DS y Wii accedan a la conexión Wi-Fi de Nintendo a través de él. Este dispositivo no es necesario si ya posee un enrutador inalámbrico compatible con Wi-Fi de Nintendo. El dispositivo solo es compatible con Windows XP y Vista, con Internet de banda ancha. Nintendo dejó de hacer el conector debido a que las computadoras o los firewalls bloqueaban algunos de los programas, lo que significa que no es compatible con ningún sistema operativo Windows posterior a Vista.
Conectividad GBA / DS
Además de las características agregadas por los accesorios y la funcionalidad de la ranura 2, varios juegos de GBA (tanto de primera como de terceros) ofrecían soporte para la ranura 2 y también ofrecían complementos y contenido para sus contrapartes de DS (similar a las características adicionales agregadas por GBC / GBA funcionalidad de enlace en ciertos juegos GBC en un GBA, o conectividad GBA / Wii en varios juegos). Por ejemplo, poner juegos de Pokémon de la generación GBA en la ranura 2 permitiría a DS transferir Pokémon a los juegos de DS. La conexión de Aria of Sorrow con Dawn of Sorrow desbloquearía algunos elementos adicionales en la tienda y el inventario del jugador. Desbloqueables variados por juego, incluidos fondos de pantalla / imágenes del juego, videos, elementos, nuevos personajes, huevos de pascua, nuevas áreas, moneda del juego, minijuegos, trajes de bonificación, nueva música, jefes adicionales, etc.
Aguja
Con cada iteración de los sistemas DS hasta 3DS y 2DS se incluye un lápiz óptico básico que cabe dentro de la ranura del lápiz óptico DS.
También se lanzaron lápices de terceros con y sin licencia. Algunos eran exclusivos para pedidos por adelantado, como el lápiz óptico de varita mágica Orcs & Elves o el lápiz óptico azul de edición limitada para púas de guitarra para Guitar Hero on Tour. Otros colores de Guitar Pick Styluses venían con varios Guitar Hero y juegos derivados en la DS.
El DS original vino con un lápiz pequeño, el lite vino con una versión un poco más grande. DSi usó unos de tamaño más estándar que eran similares a los introducidos con el lite.
El 3DS original venía con un lápiz óptico telescópico de metal y plástico, pero los modelos posteriores (3DS XL, New 3DS, New 3DS XL, 2DS y New 2DS) usaban de nuevo lápices de plástico sólido (similares a los que venían con el DS Lite / DSI / DSI XL).
Lápiz táctil
El Touch Pen (también conocido como Granny Pen) es un objeto incluido con la Nintendo DSi XL y está hecho exclusivamente para él. El Touch Pen es una versión más grande del estándar Nintendo DS Stylus, lo que permite un agarre y toque más fácil para ciertos juegos y aplicaciones como Flipnote Studio. A pesar de su tamaño similar, la Nintendo 3DS XL no incluye un lápiz táctil y no se puede colocar en una ranura para lápiz en ninguna DS.
Los lápices táctiles de tamaño similar se vendieron por separado para las versiones anteriores de DS, algunos incluyen un lápiz que se retrae con solo presionar un botón.
Correa para la muñeca y lápiz óptico para el pulgar de Nintendo DS
El DS original venía con una muñequera especial que incluía un pequeño trozo de plástico liso destinado a usarse como lápiz con el pulgar. La correa para la muñeca se podía comprar por separado con las ediciones posteriores de la DS, a través de la Tienda de Nintendo, y todas las versiones de la DS tenían un orificio para las correas de muñeca oficiales del lápiz óptico para el pulgar o correas de terceros.
La correa para la muñeca tiene una pequeña almohadilla de plástico adherida que también se puede usar en la pantalla táctil. Esta almohadilla está diseñada para su uso en juegos que funcionan mejor con un tipo de control deslizante. Para usarlo, un jugador colocó el pulgar o el dedo contra la almohadilla de plástico y deslice la correa a lo largo de la muñequera para mantener la almohadilla en su lugar.
Cubierta de la ranura de Game Pak
Este era un accesorio que venía con DS Lites en una variedad de colores a juego con el sistema con el que venía. Era un Option Pak en blanco que encajaba en la ranura 2 al ras del sistema para mantener el polvo fuera de la ranura.
Algunos modders los han reutilizado para proyectos de bricolaje rumble pak. [dieciséis]
Accesorios con licencia de terceros
Empuñadura de guitarra
El controlador Guitar Grip es un Option Pak que viene empaquetado con el juego Guitar Hero: On Tour y está conectado a la ranura del juego GBA. Cuenta con cuatro botones de colores como los que se pueden encontrar en los controladores de guitarra Guitar Hero normales para las consolas estacionarias, aunque carece del quinto botón naranja que se encuentra en los controladores de guitarra. El controlador DS Guitar Hero viene con un pequeño estilete de púa que se puede guardar en una pequeña ranura del controlador. También cuenta con una correa de mano.
El controlador viene con dos adaptadores Option Pak, uno para el DS Lite y otro para el DS original. El agarre es necesario para jugar a cualquiera de los juegos de Guitar Hero: On Tour, y también se usa para jugar a Band Hero para DS.
Cada juego venía con su propio inserto de estilo temático para colocar en el Guitar Grip para decorar el grip. También se vendieron diseños adicionales, junto con pegatinas para decorar la empuñadura.
Títulos admitidos:
- Guitar Hero: De gira
- Guitar Hero On Tour: Décadas
- Guitar Hero On Tour: éxitos modernos
- Héroe de la banda
Piel de tambor
Band Hero DS Drum Skin es una pieza de silicona recubierta de goma que se desliza sobre un DS Lite, está diseñada para permitir una mejor sensación de tocar rápidamente la batería que tocar los iconos de la batería en la pantalla táctil de la DS, y es más fácil para los pulgares que usando los botones.
- Héroe de la banda
Controlador de paleta
El controlador de paleta es un Option Pak fabricado por Taito . El controlador de paleta estaba disponible exclusivamente en Japón. Se vendió tanto de forma independiente como junto con Arkanoid . El controlador de paleta es una versión en miniatura de los controladores de perillas de arcade que se hicieron populares por primera vez con Pong. Vienen en una variedad de colores, incluido el "blanco" más común (que viene con el juego), seguido del negro, el rosa y el plateado, que se venden por separado.
Títulos admitidos:
- Arkanoid
- Space Invaders Extreme
- Space Invaders Extreme 2
- Espacio busto en movimiento
A pesar de estar disponible solo en Japón, el controlador Paddle es compatible con versiones de los títulos anteriores de cualquier región. [17]
Paquete de movimiento
Motion de Tony Hawk utiliza un Option Pak periférico de detección de movimiento llamado "Motion Pack", que se inserta en la ranura del juego Game Boy Advance (ranura 2) como método de control.
Títulos admitidos:
- Movimiento de Tony Hawk
- Pintor de píxeles de tono
Didget sistema de glucosa
Un medidor de glucosa en sangre es un paquete opcional desarrollado por Bayer HealthCare junto con Paul Wessel, padre de un niño con diabetes mellitus . Esta es esencialmente una versión mejorada de Glucoboy para Game Boy Advance, que Wessel desarrolló para su hijo Luke, quien a menudo perdía su medidor de glucosa en sangre, y luego fundó su propia empresa, Guidance Interactive Healthcare, para buscar la creación de medidores de glucosa en sangre para niños. El periférico venía con un juego de paquete titulado Knock Em Downs Worlds Fair desarrollado por Sensory Sweep Studios , que es una serie de minijuegos en los que los jugadores son recompensados con bonificaciones y potenciadores si controlan regularmente sus niveles de azúcar en sangre. [18]
- Feria Mundial Knock Em Downs
Lector de tarjetas
Un Option Pak fabricado por Sega , este lector de tarjetas solo estaba disponible en Japón. Se vendió solo con un juego compatible. Permite a los jugadores escanear cartas.
Títulos admitidos:
- Oshare Majo Love and Berry: Colección DS
- Colección Kouchuu Ouja Mushiking Super
- Tarjeta de Asobu! Hajimete no DS
Lector mágico
El Magic Reader era un Option Pak fabricado por Konami . Fue otro lector de tarjetas que se conectó a la ranura 2, que venía con Juushinden: Ultimate Beast Battlers (un juego de cartas similar a Yu-Gi-Oh). Las tarjetas se leyeron tocándolas en la parte superior del dispositivo. [19]
Teclado de piano
Easy Piano es un Option Pak que incluye un piano de 13 teclas que se conecta al DS a través de la ranura para juegos Game Boy Advance . [20]
Títulos admitidos:
- Piano fácil
Beypoint Reader y Beypointer
Fabricado específicamente para la serie Beyblade , el Beypoint Reader y Beypointer Option Pak era un dispositivo GBA slot 2 que actuaba como un adaptador que conectaba el juego de Nintendo DS a un Beypointer, un dispositivo que se conecta a un Beyblade Launcher y realiza un seguimiento de tu peonza girando. Estadísticas de Beyblade en la vida real y en el juego de Nintendo DS. El BPR vino con el juego Metal Fight Beyblade.
Títulos admitidos:
- Metal Fight Beyblade / Metal Fight Beyblade DS
- Metal Fight Beyblade - Bakutan Cyber Pegasis
- Metal Fight Beyblade - Bakushin Susanoo Shurai
- Beyblade: fusión de metales
- Beyblade: Maestros del metal
Podómetro
Conocido como "Thrustmaster Ubisoft Podometer", es un paquete opcional de podómetro compatible con Slot 2 que viene con My Weightloss Coach de Ubisoft.
Sensores solares
Lunar Knights agregó la funcionalidad del sensor solar al utilizar los tres juegos de Boktai en la ranura 2 ("W-Gate") como paquetes de opciones (conectividad DS / GBA). Cada juego ofrecía una función diferente en relación a la energía extraída del sol.
Dependiendo del juego que se introduzca en W-Gate, el sensor solar causará diferentes efectos en Lunar Knights:
- Solar Sensor Version 1: al insertar Boktai: The Sun Is in Your Hand en la ranura GBA, el personaje en espera llenará su ENE (Energía),
- Solar Sensor Version 2: al insertar Boktai 2: Solar Boy Django en la ranura GBA, el personaje en espera llenará su VIDA,
- Solar Sensor Version 3: al insertar Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata en la ranura GBA, el personaje en espera llenará su medidor TRC (Trance).
Accesorios de terceros sin licencia
Sistema GPS Ranger
El sistema GPS Ranger NDS es un paquete opcional diseñado por Fab Chain de China, el Ranger es un módulo adicional de GPS para su NDS Lite. Proporciona indicaciones paso a paso con la integración de Google Maps. El Ranger puede mostrar mapas en los modos de perspectiva 2D y 3D falso, e incluso tiene modos automáticos de día / noche.
Selector de juegos Hyperkin 3
Un complemento que se conecta a la ranura 1 y permite al jugador insertar tres cartuchos DS diferentes y seleccionar entre ellos en el menú principal de DS.
Caso de zoom
El estuche Nyko Zoom fue un estuche que agregó un accesorio de cámara de largo alcance con zoom a la cámara DSi.
SmartStylus
El SmartStylus de PDP está diseñado para agregar retroalimentación de vibración "basada en movimientos y comandos en el juego". Se presentó en dos modelos, los dispositivos inalámbricos SmartStylus 1 y 2 para Nintendo DS. Ambos cuentan con una respuesta de vibración que los jugadores que usan el lápiz óptico sentirán en función de los movimientos y comandos del juego. El SmartStylus 2 incluye una variedad de características adicionales, que incluyen LED, sonido y retroalimentación de movimiento. Con la capacidad de retroalimentación de movimiento, el lápiz óptico actúa como un dispositivo de entrada de movimiento, lo que permite al jugador, por ejemplo, hacer un jonrón moviendo el lápiz óptico fuera de la pantalla de la DS.
Convertidor de radio FM
Varios complementos para DS y DS Lite que agregaron soporte de radio FM a DS. El carro convertidor de radio FM Dragon NDS Lite encaja en la ranura 2 (solo DS Lite), [21] mientras que la radio FM de Futureronics encaja en la ranura 1 (DS a DSi XL). [22] Bling Tunes FM Radio era otro complemento de radio compatible con DS que simplemente se conectaba a un DS y se conectaba a través del conector de salida de audio.
Paquetes de expansión de memoria y Rumble Paks de terceros
Varias compañías lanzaron una serie de paquetes de ruido de terceros genéricos o sin licencia en formatos lite u originales como independientes o en conjunto con un carrito flash. Utilizaron varios métodos diferentes para agregar ruido a los juegos, la mayoría usando tecnología estándar de motor de teléfono móvil para el ruido. Los oficiales usaban motores deslizantes de ALPS, lo que provocaba que el nivel de vibración entre los paquetes de ruido oficiales y de terceros fuera inconsistente o diferente (algunos más ruidosos que otros, o que a veces ofrecían diferentes configuraciones de intensidad a través de un menú flashcart).
Algunos paquetes de rumble sin licencia se incluyeron dentro de las tarjetas de memoria de la ranura 2 o como accesorios separados de la ranura 2 (con tarjetas de memoria de la ranura 1). Estos incluyen productos como el paquete de rumble DSTT (diseñado para funcionar con flashcart DSTT), [23] el EzFlash 3in1 / Ezflash V (que incluía Rumble / Memory Expansion y soporte NOR GBA para compatibilidad con conectividad DS / GBA), Supercard Lite (que era un flashcart solo para DS para slot 2 con Rumble Pak integrado, el Rumble reemplazó al soporte de GBA), [24] o el M3DS Real que venía con un paquete de Rumble Lite genérico, [25] el Rumble NDS / NDSL 2in1 para R6 Gold flashcart y muchas otras marcas. La mayoría de estos venían en opciones en blanco o negro (pero al menos una de las marcas incluía carcasas transparentes como el Lite Memory Expansion Pak).
Supercard Mini SD Rumble era un combo-flashcart + Rumble Pak del tamaño de un carro GBA para el DS original (que tenía una carcasa violeta atómica transparente). [26] EZ-Flash 3in1 / Ez-Flash V también tenía versiones para el DS original.
Ewin produjo una versión norteamericana del paquete de opciones lite después del lanzamiento del sistema el 11 de junio de 2006. Los paquetes de expansión de Ewin venían en diferentes colores para combinar con los colores DS Lite más comunes en ese momento (negro, blanco, rosa, azul claro y otros colores). [27] Este usaba un motor de vibración de teléfono móvil en contraposición al DS Lite oficial que usaba un motor deslizante.
Recientemente, se lanzó el Ez-Flash Omega Definitive Edition, que tiene un interruptor para cambiar el flashcart al 'Modo B' que convierte el carrito en un "Enlace" para la vinculación DS / GBA, Rumble como un paquete de rumble independiente, y RAM como expansión de memoria independiente para el navegador Opera.
Hackeo y elaboración casera
DS Brut
DS Brut es una plataforma de creación de prototipos de hardware de código abierto para Nintendo DS, desarrollada por y para entusiastas de la electrónica, artistas y desarrolladores de juegos. Al conectar la Nintendo DS al mundo exterior con UART, GPIO, PWM, ADC, I²C, etc., la consola de juegos se puede conectar fácilmente a una variedad de sensores (por ejemplo, receptores GPS) y puede controlar todos los diferentes tipos de actuadores. , servomotores y otros.
Adaptador DS Bluetooth
El adaptador DS Bluetooth es un pequeño cartucho Slot-1 que permite que la Nintendo DS se conecte de forma inalámbrica con otros dispositivos como receptores GPS, robots, etc.
DSRobot
DSRobot convierte una Nintendo DS en un robot completamente funcional con 20 entradas / salidas digitales, motores y sensores personalizables y programación y control inalámbricos. Es programable en C o C ++ con devkitpro y una biblioteca personalizada para administrar las señales.
Muelle de medios máximo
Datel fabrica el Max Media Dock , esto le permite acceder, almacenar y ejecutar contenido multimedia desde tarjetas CompactFlash . Puede aceptar tarjetas de hasta 8 GB de tamaño. Esta herramienta también permite a las personas usar DS homebrew . DS homebrew es un software escrito para la consola de juegos portátil Nintendo DS por programadores aficionados. Una versión de esto era literalmente una tarjeta que contenía un disco duro de 4 gb que se deslizaba en la parte posterior de DS / DS Lite a través de la ranura 2. [28] Datel también lanzó otro reproductor multimedia / método de copia de seguridad Personal Media Player que venía con un cartucho de ranura 2 llamado Gigapack. [29]
Max Media Dock es compatible tanto con la Nintendo DS original como con la Nintendo DS Lite .
Cartuchos flash
Un dispositivo utilizado para ejecutar software en el DS no codificado en un cartucho, como juegos caseros, software caseros, escuchar música, ver imágenes o documentos, otras funciones no oficialmente disponibles y versiones virtuales del software en cartuchos oficiales. ; a menudo se almacenan en medios extraíbles como una tarjeta SD. Hay muchas variantes de carro flash DS en el mercado. Aunque todavía son compatibles con DS, los carros flash Slot-2 originalmente pensados para Game Boy Advance han sido reemplazados por tarjetas flash DS más modernas que usan slot-1, como N-Card , M3 , Supercard , EZFlash Vi , Dispositivos de almacenamiento G6DS Real , DSTT , Nintendo DS R4i gold 3ds , Acekard y CycloDS Evolution .
Tarjeta DS Motion
DS Motion Card y DS Motion Pak son sensores de movimiento para los sistemas de juegos portátiles DS y DS Lite. ndsmotion - DS Motion Card y DS Motion Pak Cada uno contiene un acelerómetro de 3 ejes y un giroscopio de un solo eje, y se conectan al DS para permitir la detección de movimiento completo en el DS y el DS lite. Esto funcionará con Mario Kart DS si se usa el código Action Replay.
Son los primeros acelerómetros de tres ejes que se pueden utilizar para el desarrollo de DS caseros y las primeras combinaciones de acelerómetro / giroscopio disponibles para juegos portátiles.
DSMem
El DSMem es un adaptador para la Nintendo DS producido por el ingeniero amadeus en su tiempo libre, con el objetivo de proporcionar a la DS un medio de almacenamiento reescribible y liberar parte de los 4 MB de memoria disponible de la DS utilizando el espacio de usuario XIP en los binarios. contenida en la memoria flash interna. Durante los últimos meses, desde el anuncio del proyecto en los foros de DSLinux a las 10:36 del 21 de julio de 2005, el dispositivo ha evolucionado de un plan a un prototipo completamente funcional. Es para proporcionar una interfaz RS-232 , memoria Flash y un puerto microSD . El kernel de Linux y el gestor de arranque uBoot se almacenarán en Flash, mientras que otros datos se almacenarán en las tarjetas microSD. El DS solo tiene una carga de batería limitada, por lo que se deben utilizar piezas de bajo consumo. Esto influyó en la decisión de utilizar la tarjeta microSD , los CPLD Xilinx Coolrunner II y la memoria flash Intel P30, con un conmutador de voltaje LM3670.
Devuélveme la llamada
Una de las herramientas de arranque más frecuentes es el programa FlashMe . Este es un firmware modificado para DS. Se utiliza en muchos dispositivos DS, incluidas las tarjetas R4, M3 y DSTT. [30]
Reproductor de películas GBA
Reproduce películas y música desde tarjetas de memoria flash. [31] [32] [33] Viene en versiones SD y CF.
Pasame
Después de que el primer passthru (parchear la información de la tarjeta) hizo que se ejecutara el código homebrew, varias personas comenzaron a producir y vender los llamados dispositivos PassMe . Actualmente, la BIOS de la Nintendo DS se ha desmontado y dará lugar a tarjetas passthrules. PassMe v1 podría simplemente usar cualquier tarjeta de juego de Nintendo DS para operar, mientras que PassMe v2 requería memoria incorporada para el arranque específico del juego, lo que combatiría con versiones posteriores del firmware de Nintendo DS que bloquearon los arranques no específicos del juego. Sin embargo, esto requería SRAM en el medio en el que se estaba iniciando PassMe y, por lo tanto, no funcionaba con algunos dispositivos multimedia, como Game Boy Advance Media Player (CF / SD).
Dispositivos NoPass
Datel ha introducido en el mercado la primera de las tarjetas passthrules mencionadas anteriormente, denominada "NoPass" por la comunidad de elaboración casera. [34] Funciona de manera similar a un PassMe y, a diferencia de las generaciones anteriores, no necesita una tarjeta de juego oficial o un dispositivo de almacenamiento habilitado para SRAM. Esto abre la opción de usar Game Boy Advance Movie Player con un firmware más reciente de Nintendo DS.
Kit de herramientas para capacitadores
Un dispositivo que encaja en la ranura GBA de un DS. Debe usarse en combinación con Action Replay DS. El kit de herramientas del entrenador está conectado a una PC a través de un cable mini-USB donde el software se puede utilizar para producir un volcado de la RAM de la DS . El software también proporciona medios para analizar el volcado, por ejemplo, para buscar valores específicos, valores cambiantes o estáticos. A través de este proceso se pueden encontrar ubicaciones para valores específicos, comúnmente salud, munición o tiempo. Estos pueden ser alterados por el lenguaje del código de reproducción de acciones para crear trucos personalizados. También proporciona una función básica de repetición de acciones que permite al usuario probar los códigos que crea.
Wifi
Desde el lanzamiento de la Nintendo DS el 21 de noviembre de 2004, varios grupos han intentado ampliar y desarrollar el protocolo Wi-Fi de la Nintendo DS. Darkain lideraba la ingeniería inversa de los protocolos Wi-Fi y Ni-Fi de Nintendo DS en el momento en que salió la Nintendo DS, lo que ha influido en muchos de los hacks y aplicaciones Wi-Fi de Nintendo DS disponibles en la actualidad.
Dos grupos (Project Nitro [35] y Team Xlink [36] ) habían afirmado tener éxito en canalizar el protocolo WiFi de Nintendo DS a través de Internet creando posibilidades multijugador en línea en todo el mundo utilizando juegos de Nintendo DS de mano y multijugador.
Sin embargo, Project Nitro nunca publicó ningún software o evidencia para respaldar su afirmación, y desde entonces ha desaparecido por completo (los desarrolladores pasaron a crear DSmeet, [37] un lugar para conocer a otros usuarios de NDS WiFi). Team XLink afirmó tener un sistema funcional, pero luego anunció públicamente que ya no estaban trabajando en la construcción de túneles para la Nintendo DS, diciendo que no estaban progresando lo suficiente como para justificar sus continuos esfuerzos.
En ambos casos, es casi seguro que nunca se creó ningún producto tangible.
Recientemente ha surgido un nuevo proyecto titulado DSTunnel [38] . Es la culminación del trabajo de un pirata informático en la ingeniería inversa del hardware Wi-Fi de DS. Si bien se ha mostrado prometedor, y una versión beta ha mostrado cierto éxito , todavía tiene el requisito de que el usuario tenga una tarjeta Wi-Fi basada en RAlink RT2500 [39] para que funcione.
Desde principios hasta mediados de 2006, los desarrolladores de Nintendo DS han podido crear aplicaciones Wi-Fi funcionales mediante el uso de la biblioteca Wi-Fi NDS de Stephen Stair. Mediante modificaciones de esta biblioteca, personas como Bronto, de NDSMail, han creado aplicaciones Wi-Fi funcionales. DSLinux también ha empleado Wi-Fi en su puerto del sistema operativo Linux. (Vea abajo)
Linux
Actualmente hay un proyecto en curso con el objetivo de llevar el sistema operativo Linux a la Nintendo DS, "DSLinux". [40] En febrero de 2006, este proyecto ha ejecutado con éxito un kernel 2.6, el navegador web retawq de solo texto, shell simple, Telnet , SSH , telnetd, algunos juegos basados en texto, soporte de pantalla táctil, sonido (beta) y Wi- Soporte Fi .
Voz sobre IP
Utilizando el micrófono incorporado y la conexión Wi-Fi, los desarrolladores han comenzado recientemente a crear aplicaciones de Voz sobre IP , convirtiendo efectivamente la Nintendo DS en un teléfono WiFi. Solo eran posibles las llamadas de DS a DS, y ahora se ha implementado el soporte para SIP en forma de SvSIP . Junto con un proveedor de SIP, le permite hacer llamadas telefónicas a cualquier persona que use el DS siempre que haya Wi-FI disponible.
Cyber Famulator Lite
Cyber Famulator Lite es un complemento para Nintendo DS Lite que permite a los usuarios jugar juegos de Famicom y juegos de NES con un convertidor.
Adaptador NDS Plus
NDS Adapter Plus es un adaptador USB de lectura / escritura de cartucho flash NDS Slot-1 que permite a los usuarios hacer una copia de seguridad de los archivos ROM y SAV del juego desde la tarjeta de juego NDS a una computadora.
Juegos y música
Games 'n' Music es un reproductor multimedia / flashcart complementario para jugar juegos caseros.
Referencias
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