Simulador de tren


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Un simulador de conducción de locomotoras de una locomotora eléctrica HXD3B de China Railways , producido por CNR Dalian y Southwest Jiaotong University

Un simulador de tren (también simulador de ferrocarril o simulador de ferrocarril ) es una simulación por computadora de las operaciones de transporte ferroviario . Por lo general, son paquetes de software grandes y complicados que modelan un mundo de realidad virtual en 3D implementado como entrenadores comerciales y software de juegos de computadora para el consumidor con 'modos de juego' que permiten al usuario interactuar entrando en el mundo virtual. Debido al modelado de vista cercana, a menudo a gran velocidad, el software del simulador de trenes es generalmente un software mucho más complicado y difícil de escribir e implementar que los programas de simuladores de vuelo .

Simulaciones de trenes industriales

Un Ferrocarriles Argentinos Ferrocarril simulador.

Al igual que los simuladores de vuelo , los simuladores de trenes se han producido con fines de formación ferroviaria. Los simuladores de conductor incluyen los producidos por:

  • FAAC (la división de formación de Arotech Corporation ) en los Estados Unidos [1]
  • Ongakukan en Japón [2]
  • EADS en Alemania [3]
  • Bentley Systems en el Reino Unido [4]
  • Lander Simulation & Training Solutions, España [5]
  • Simulación de Transurb en Bélgica [1]
  • CORYS , una empresa francesa con oficinas en Grenoble, Francia y Jacksonville, FL, EE. UU.
  • Krauss-Maffei Wegmann GmbH & Co KG (KMW) http://www.kmweg.de/ , una empresa alemana con sede en Munich
  • Oktal Sydac en Australia, Francia, India y Reino Unido
  • SMART Simulation : parte del grupo Neokon Baltija de Lituania con oficinas en el Reino Unido y Rusia.
  • New York Air Brake , una empresa estadounidense con sede en Watertown, NY. [6]
  • PS Technology, una empresa estadounidense con sede en Boulder, CO. [7]

Los simuladores de formación de señalizadores han sido desarrollados por Funkwerk en Alemania, [8] [9] The Railway Engineering Company (TRE) en el Reino Unido, [10] [11] OpenTrack Railway Technology en Suiza, [12] [13] y PS Technology en los Estados Unidos. [14]

Simulación de trenes de consumidores

Hay dos categorías amplias de videojuegos de simulación de trenes: simulación de conducción y simulación de estrategia.

Simulación de conducción

Los juegos de simulación de conducción de trenes generalmente permiten al usuario tener una "vista del conductor" desde la cabina de la locomotora y operar controles de cabina realistas como acelerador, válvula de freno , arena , bocina y silbato , luces, etc.

El software de simulación de conducción de trenes incluye:

  • BVE Trainsim (originalmente Boso View Express [15] [16] [17] ) es un simulador de trenes japonés tridimensional basado en computadora. [17] Se destaca por centrarse en proporcionar una experiencia de conducción precisa [17] [18] [19] como se ve desde el interior de la cabina, en lugar de crear una red de otros trenes: no hay vistas exteriores, los conductores solo pueden mirar directamente adelante, y otros trenes que pasan a lo largo de la ruta solo se muestran como objetos estacionarios. [17] [20] [21]
  • Densha de Go! , una serie japonesa de juegos de simulación de trenes centrada en la conducción, desarrollada por Taito .
  • Diesel Railcar Simulator , un simulador de trenes centrado en los vagones mecánicos diesel británicos .
  • Microsoft Train Simulator ( MSTS ), con construcción de rutas limitada y capacidades de expansión difíciles.
    • Open Rails, un simulador de software gratuito de código abierto que es retrocompatible con el contenido de Microsoft Train Simulator .
  • Rail Simulator , otro simulador de creación ampliamente ampliable y orientado al usuario con modos de conducción intuitivos y herramientas de edición. El objetivo principal es conducir un tren desde la cabina mientras se realizan una serie de tareas predeterminadas. Los modos adicionales permiten diferentes niveles de control e interacción. Creado por la empresa que está detrás delsoftwareoriginal Microsoft Train Simulator y publicado por Electronic Arts.
    • Train Simulator (originalmente RailWorks ), sucesor de Rail Simulator , el software estaba sujeto a una compra por parte de la gerencia. Operando como Rail Simulator Developments Ltd, el software fue renombrado, mejorado y adaptado para el sistema de distribución en línea Steam. Ampliando las capacidades de la versión original, RailWorks pasó a desarrollar el concepto de complementos de contenido descargable (DLC) que brindan a los usuarios compras adicionales opcionales. Si bien la mayoría de los DLC se venden como software de pago a través de Steam, muchos de los Microsoft Train Simulatorlos desarrolladores también proporcionan rutas, trenes y escenarios como software gratuito y de pago. El software entró en su encarnación actual en 2012 cuando la compañía detrás de su desarrollo cambió su nombre a Dovetail Games y sometió al simulador a un programa similar de reinvención. Continuando a la venta principalmente a través de Steam, las versiones en caja se lanzan anualmente cada septiembre, aumentando el título (TS2013 / TS2014 / TS2015). Cada lanzamiento anual abarca una gama de mejoras globales que se distribuyen gratuitamente a todos los usuarios, y una gama de rutas y trenes que se pueden comprar y que hacen uso de las nuevas funciones como demostración para los posibles clientes.
  • Run8 V2 , un simulador de trenes principalmente multijugador centrado en operaciones de carga realistas en América del Norte.
  • Serie Train Simulator (también conocido como Railfan )
  • Train Sim World
  • Trainz , un simulador extensivamente expandible y extensible por el usuario (por scripts) con modelado mundial GUI intuitivoy funciones de creación de activos, una extensabiblioteca de software gratuito de más de 250.000 activos y una atención a la física de trenes. El simulador ofrece 4 modos de visualización, y para conductores principiantes o para aprender una ruta, un modo de control similar al de un tren a escala HO.

El juego para PC 3D Ultra Lionel Traintown , entre otros, da una experiencia diferente a la conducción, al estar en una perspectiva omnisciente en tercera persona , controlando los trenes a vista de pájaro.

Los periféricos diseñados específicamente para su uso con simulaciones de conducción incluyen RailDriver del fabricante estadounidense PI Engineering. RailDriver es un controlador de cabina de escritorio programable con acelerador, palanca de freno e interruptores diseñado para funcionar con Trainz , TrainMaster , Microsoft Train Simulator y Rail Simulator . [22]

Simulación de estrategia

Los videojuegos de simulación de estrategia con temática ferroviaria se centran principalmente en la parte económica de la industria ferroviaria más que en los detalles técnicos. La serie A-Train (1985 al presente) es un ejemplo temprano. Chris Sawyer 's Transport Tycoon (1994) fue un partido influyente en este género, [23] remakes de desove como Simutrans (1999 hasta la actualidad), OpenTTD (2004 hasta la actualidad) y propia de Sawyer Locomotion (2004). Sid Meier diseñó dos simulaciones ferroviarias: Railroad Tycoon (1990) y Railroads. (2006). La propia serie Railroad Tycoon inspiró otros juegos ferroviarios comoRails Across America (2001). [24]

Otros géneros

Algunos juegos de simulación ferroviaria se centran en la señalización ferroviaria más que en la economía. Los ejemplos incluyen The Train Game (1983), SimSig ( donationware ) y Train Dispatcher

JBSS BAHN ( shareware ) se centra en la simulación de un trazado ferroviario complejo.

El software PC-Rail tiene casi 90 simulaciones de señalización diferentes, la mayoría basadas en ubicaciones del Reino Unido.

Historia

Los simuladores de trenes son populares en Japón, donde el transporte ferroviario es la forma principal de viaje para la mayoría de los ciudadanos. [25] Los videojuegos de trenes se han desarrollado en Japón desde principios de la década de 1980, siendo el juego de acción arcade Super Locomotive (1982) de Sega un ejemplo temprano, antes de que surgieran simuladores de trenes más realistas, como la serie Train Simulator de Ongakukan (debut en 1995). y Taito 's Densha de Go serie (1996 debut), [25] , así como el negocio, tales como simulaciones de tren A-Train serie (1985 debut). [26]

Uno de los primeros simuladores de trenes disponibles comercialmente fue Southern Belle , lanzado en 1985. El juego simulaba un viaje del tren de pasajeros de vapor Southern Belle desde London Victoria a Brighton , mientras que al mismo tiempo el jugador debe cumplir con los límites de velocidad, no ir demasiado rápido en las curvas y seguir el horario. Le siguió Evening Star en 1987.

Si bien los entrenadores comerciales en sistemas de minicomputadoras tenían una historia más larga, los dos primeros simuladores ferroviarios de 'juegos de computadora' en inglés para el mercado masivo, Microsoft Train Simulator y Trainz , llegaron con unos pocos meses de diferencia en 2001 y podían funcionar con un microprocesador Intel 80386. sistemas basados.

Antes de eso, ya en 1996, el BVE gratuito estaba disponible para el público. Más tarde, Open BVE, un proyecto de código abierto y gratuito, fue desarrollado y reescrito desde cero.

Algunos, como el lanzamiento de mercado amplio, Microsoft Train Simulator (MSTS), están escritos y modelados para el usuario principalmente interesado en conducir. Otros, como el principal rival de MSTS, Trainz , se dirigieron inicialmente principalmente a los mercados de entusiastas de los ferrocarriles : aficionados , con funciones de apoyo que hacen posible la construcción de un ferrocarril virtual de los sueños de uno. En consecuencia, durante cuatro años, las versiones de Trainz incluyeron una copia gratuita del software de construcción de modelos digitales Gmax en cada CD-ROM, albergaron un sitio web de intercambio de activos ( Trainz Exchange, más tarde Trainz Download Station), alentó la participación de los usuarios y el diálogo con un foro activo, y se esforzó por publicar en profundidad las pautas y especificaciones del modelo de procedimientos con sus lanzamientos.

Varios otros retadores posteriores, así como Trainz (con una serie de actualizaciones) pronto igualaron o eclipsaron las experiencias de conducción de MSTS de una forma u otra. Railsim , en realidad un sucesor que usa el motor de juego MSTS, aumentó el desafío al viejo MSTS al agregar gráficos mucho mejores, por lo que Trainztambién lo hicieron, pero también agregaron industrias interactivas y características de conducción dinámica, como carga y descarga de productos, modelado de física sensible a la carga que afecta la conducción y el funcionamiento, y cambios en la interfaz de usuario para mejorar la experiencia del usuario (UX), como un modo de cámara libre que permite el roaming. lejos de los vagones del tren, libre y libre del tren que está siendo operado, sin dejar de controlarlo. Esto último tiene especial sentido dada la escasez de un asistente en un walkie-talkie mientras se opera un tren durante las operaciones de acoplamiento u otras tareas sensibles a la posición, como la carga y descarga. Railsim y un par de otros entraron y salieron del negocio, y Railsim se reorganizó como Rail Simulator.con la compañía de software que escribió MSTS como su núcleo, mientras que MSTS envejeció y nunca se actualizó como Microsoft había comenzado y anunciado una vez. En los últimos años, Rail Simulator ha cambiado su nombre a Train Simulator .

A medida que el mercado mundial se ha sacudido, el australiano Trainz en 2014-2015 se actualizó con Trainz: A New Era , todavía prestando servicios a los mercados más amplios de construcción de rutas y conducción, pero ahora igualando la computación y los gráficos de 64 bits de Train Simulator. En el mismo período de cinco años, los simuladores de trenes se han trasladado a plataformas informáticas y telefónicas. [27]

Ver también

  • Simulador de vuelo : contiene referencias a simuladores de vuelo.
  • Juego de computadora de estrategia

Referencias

  1. ^ "Simuladores de formación de operadores ferroviarios" . faac.com . FAAC . Consultado el 4 de octubre de 2019 .
  2. ^ "Train Simulator for Pro-use" en el sitio web de Ongakukan . Consultado el 26 de marzo de 2010.
  3. ^ "EADS - Simuladores de trenes suburbanos, interurbanos y de muy alta velocidad" . rail-technology.com . SPG Media Limited . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  4. ^ "First Great Western - Inversión en formación de conductores con nuevo simulador de tamaño natural" . Primer Gran Oeste . www.firstgreatwestern.co.uk. 4 de marzo de 2004. Archivado desde el original el 25 de junio de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  5. ^ "Soluciones de formación y simulación LANDER - Simuladores de formación - Tecnología ferroviaria" . www.railway-technology.com . Consultado el 24 de enero de 2009 .
  6. ^ "Freno de aire de Nueva York - TDS-5000" . www.nyab.com .
  7. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2013 . Consultado el 18 de julio de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  8. ^ "MEJOR –Sistema de entrenamiento para la Ausbildung des Personals en Leitzentralen und Stellwerken" (en alemán). Archivado desde el original el 12 de abril de 2013 . Consultado el 19 de marzo de 2013 .
  9. ^ "SBB: Moderne Simulatoren für Zugverkehrsleiter" (en alemán). eurailpresse.de. 15 de septiembre de 2009 . Consultado el 19 de marzo de 2013 .
  10. ^ Ryland, H. (2005). "Operaciones: el valor de los simuladores de formación [formación de señalizadores ferroviarios]". Seminario IEE sobre garantía de seguridad . 2005 . pag. 17. doi : 10.1049 / ic: 20050418 . ISBN 0-86341-574-1. Desde el Informe Cullen sobre el accidente en Ladbroke Grove, ha aumentado la presión para mejorar la capacitación de los señalizadores ferroviarios. La Compañía de Ingeniería Ferroviaria ha respondido a esta situación proporcionando sistemas integrales de formación de señalizadores. Estos se han instalado para todas las estaciones de trabajo en todas las instalaciones IECC en Network Rail.
  11. ^ "TRE_CORPORATE_BROCHURE.pdf (aplicación / Objeto pdf)" (PDF) . www.theraileng.co.uk . Consultado el 24 de enero de 2009 .
  12. ^ Hürlimann, Daniel (20 de septiembre de 2007). "Presentación de OpenTrack" (PDF) . La XII Conferencia de la Iniciativa railML (en alemán). RailML.org. Archivado desde el original (PDF) el 27 de julio de 2011 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  13. ^ "Tecnología ferroviaria OpenTrack - simulación ferroviaria" . www.opentrack.ch . Consultado el 24 de enero de 2009 .
  14. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2013 . Consultado el 18 de julio de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  15. Lew, Alexander (17 de diciembre de 2007). "El mejor simulador de trenes gratis" . Autopia . Noticias por cable . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2009 . Consultado el 4 de mayo de 2009 .
  16. ^ BVE Train Simulator (archivo), el blog de Simon Tonekham Statesman
  17. ^ a b c d "Anuncio de Boso View Express (BVE)" . Tren a fuego lento. 2001-02-26. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2008 . Consultado el 14 de agosto de 2009 . Boso View Express (BVE) es un simulador de trenes 3D gratuito ... en desarrollo desde 1996. ... ni ofrece escenarios dinámicos (trenes en movimiento). Cuenta con ... trenes que reaccionan con precisión
  18. ^ "Microsoft Train Simulator" . CBS Interactive . 2005-01-03 . Consultado el 14 de agosto de 2009 . BVE ... la física es comparable con los trenes reales. ... ¡Muchas rutas y trenes también están disponibles gratis!
  19. ^ Baum, Peter. "Mechanik / BVE" . Consultado el 14 de agosto de 2009 . los trenes en realidad se balancean hacia adelante y hacia atrás y se inclinan en los giros ... sigue siendo popular debido a su sonido superior, características de manejo del tren y sus componentes fácilmente modificables.
  20. ^ Barten, Alfred (2005). "Preguntas frecuentes sobre simulación de trenes / ferrocarriles virtuales" . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2005 . Consultado el 14 de agosto de 2009 . BVE se construye linealmente. No hay oportunidad de bifurcar, a menos que la versión bifurcada se trate como una segunda ruta. ... Las rutas BVE también se pueden construir usando el Bloc de notas
  21. ^ Hanstater, David. "Editorial: BVE Train Simulator" . Propiedad intelectual de sistemas atómicos . Consultado el 14 de agosto de 2009 . BVE es mucho más pequeño ... la única vista es directa a través de la ventana de la cabina. No hay vistas externas
  22. ^ "Revisión de Train-Sim.Com: RailDriver" . www.train-sim.com. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2009 . Consultado el 17 de enero de 2009 .
  23. ^ Daniel Emery (10 de marzo de 2009). "Inside Games: Creative Assembly" . BBC News . Consultado el 9 de noviembre de 2009 .
  24. ^ Scott Osborne (12 de octubre de 2001). "Revisión de Rails Across America" . GameSpot . Archivado desde el original el 24 de enero de 2013 . Consultado el 9 de noviembre de 2009 . Si bien es cierto que está inspirado en la exitosa serie Railroad Tycoon, Rails Across America adopta un enfoque más amplio para la construcción del imperio ferroviario y ofrece algunas características novedosas y entretenidas.
  25. ↑ a b Plasket, Michael (13 de septiembre de 2017). "Súper locomotora" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 5 de mayo de 2021 .
  26. ^ Robinson, Martin (21 de marzo de 2021). "Tome el A-Train, o cómo me enamoré de un simulador de contabilidad incondicional" . Eurogamer . Consultado el 5 de mayo de 2021 .
  27. ^ Reseñas de BumpyTuberGame (26 de septiembre de 2014). "Revisión de videojuegos de YouTube: Trainz-Train Simulator para Iphone & Ipad (ruta corta)" . Consultado el 24 de marzo de 2016 .

enlaces externos

  • Informe comparativo de 2TRAIN sobre la formación ferroviaria por ordenador en Europa
  • RailServe.com (Directorio de sitios de simuladores de trenes)
  • Simulador de trenes en Curlie
  • Foros de soporte de Railpage Train Simulator (Foro de soporte en línea y descargas de complementos)
  • Sala de lectura de realidad virtual: cientos de artículos que cubren todos los simuladores de trenes
  • Simulación de metro
  • pagina Viajeros al Tren Complemento Soporte y foro en Español
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