Desarrollador de videojuegos


Un desarrollador de videojuegos es un desarrollador de software que se especializa en el desarrollo de videojuegos : el proceso y las disciplinas relacionadas de la creación de videojuegos . [1] [2] Un desarrollador de juegos puede variar desde una persona que realiza todas las tareas [3] hasta una gran empresa con responsabilidades de los empleados divididas entre disciplinas individuales, como programación , diseño , arte , pruebas , etc. La mayoría de las empresas de desarrollo de juegos tienen editor de videojuegos apoyo financiero y normalmente de marketing. [4]Los desarrolladores autofinanciados se conocen como desarrolladores independientes o independientes y, por lo general, crean juegos independientes . [5]

Un desarrollador puede especializarse en una determinada consola de videojuegos (como Nintendo 's Interruptor de Nintendo , Microsoft ' s Xbox One , Sony 's PlayStation 4 ), o puede desarrollarse de una serie de sistemas (incluyendo ordenadores personales y dispositivos móviles ). [ cita requerida ] Los desarrolladores de videojuegos se especializan en ciertos tipos de juegos (como videojuegos de rol o juegos de disparos en primera persona ). Algunos se centran en portarjuegos de un sistema a otro, o traducir juegos de un idioma a otro. Con menos frecuencia, algunos realizan trabajos de desarrollo de software además de juegos.

La mayoría de los distribuidores de videojuegos mantienen estudios de desarrollo (tales como Electronic Arts 's de EA Canadá , Square Enix ' s estudios, Activision 's Radical Entertainment , Nintendo EAD y de Sony Polyphony Digital y Naughty Dog ). Sin embargo, dado que la publicación sigue siendo su actividad principal, generalmente se los describe como "editores" en lugar de "desarrolladores". Los desarrolladores también pueden ser privados (como lo era Bungie , la compañía que desarrolló la serie Halo exclusiva para Xbox de Microsoft ).

En la industria de los videojuegos , un desarrollador propio es parte de una empresa que fabrica una consola de videojuegos y la desarrolla exclusivamente para ella. Los desarrolladores propios pueden usar el nombre de la propia empresa (como Nintendo ), tener un nombre de división específico (como Polyphony Digital de Sony ) o haber sido un estudio independiente antes de ser adquiridos por el fabricante de la consola (como Rare o Naughty Dog ). [6] Ya sea comprando un estudio independiente o fundando un nuevo equipo, la adquisición de un desarrollador propio implica una gran inversión financiera.por parte del fabricante de la consola, lo que se desperdicia si el desarrollador no logra producir un juego exitoso de manera oportuna. [7] Sin embargo, el uso de desarrolladores propios ahorra el costo de tener que pagar regalías sobre las ganancias de un juego. [7] Los ejemplos actuales de estudios propios incluyen SIE Worldwide Studios para Sony y Xbox Game Studios para Microsoft.

Desarrollador de segunda parte es un término coloquial utilizado a menudo por los entusiastas de los juegos y los medios para describir los estudios de juegos que toman contratos de desarrollo de los titulares de la plataforma y desarrollan juegos exclusivos para esa plataforma, es decir, un desarrollador no propiedad que crea juegos para una empresa propia. [8] Como equilibrio para no poder lanzar su juego para otras plataformas, a los desarrolladores de terceros se les suelen ofrecer tasas de regalías más altas que a los desarrolladores de terceros. [7] Estos estudios pueden tener acuerdos de publicación exclusivos (u otras relaciones comerciales) con el titular de la plataforma, pero mantienen la independencia para que, una vez finalizados o rescindidos sus contratos, puedan continuar desarrollando juegos para otros editores si así lo desean. Por ejemplo, mientras que el laboratorio HALInicialmente comenzaron a desarrollar juegos en computadoras personales como MSX , se convirtieron en uno de los primeros desarrolladores de segunda parte para Nintendo, desarrollando exclusivamente para las consolas de Nintendo comenzando con Famicom. [9]

Un desarrollador externo también puede publicar juegos o trabajar para un editor de videojuegos para desarrollar un título. Tanto el editor como el desarrollador tienen una participación considerable en el diseño y el contenido del juego . Sin embargo, los deseos del editor generalmente anulan los del desarrollador.


Shigeru Miyamoto (izquierda) y John Romero (derecha) se encuentran entre los desarrolladores de juegos más conocidos