Los Beatles: banda de rock


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The Beatles: Rock Band es un videojuego musical de 2009desarrollado por Harmonix , publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts . Es el tercerlanzamientoimportante para consolas de laserie de videojuegos de música Rock Band , en el que los jugadores pueden simular la reproducción de música rock mediante el uso de controladores con forma de instrumentos musicales. The Beatles: Rock Band es el primer juego centrado en bandas de la serie, y se centra en el popular grupo de rock inglés The Beatles . El juego presenta representaciones virtuales.de los cuatro miembros de la banda interpretando las canciones a lo largo de la historia de la banda, incluyendo representaciones de algunas de sus famosas presentaciones en vivo , así como una serie de secuencias de "paisajes de ensueño" para canciones de las sesiones de grabación de Abbey Road Studios durante los años de estudio del grupo . La banda sonora del juego consta de 45 canciones de los Beatles ; Se pusieron a disposición del juego canciones y álbumes adicionales de los Beatles como contenido descargable . [1]

El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009, coincidiendo con el lanzamiento de nuevas versiones remasterizadas en discos compactos de los álbumes de los Beatles . Incorpora muchas de las características de juego de la serie Rock Band; sin embargo, no es un paquete de expansión para la serie Rock Band y su contenido y otros títulos de Rock Band no son compatibles entre sí. El cofundador de Harmonix, Alex Rigopulos, describió el juego como "una nueva producción de título de juego completo construida desde cero". [2] La mecánica del juego difiere ligeramente de los juegos anteriores de Rock Band , incluida la adición de una armonía vocal de tres partes.sistema. Los juegos posteriores de la serie Rock Band reutilizarían estos nuevos elementos, incluidas las armonías vocales.

El juego fue desarrollado con la bendición y el aporte crítico de Apple Corps , incluidos los ex Beatles Paul McCartney y Ringo Starr , quienes hicieron apariciones públicas promocionando el juego. El hijo de George Harrison , Dhani, ayudó a tender un puente sobre la discusión entre Harmonix y Apple Corps, mientras que Giles Martin , hijo del productor musical de los Beatles, George Martin , se aseguró de que estuvieran disponibles versiones de alta fidelidad de las canciones de los Beatles.

The Beatles: Rock Band fue bien recibido por la prensa, como un medio genuino de experimentar la música y la historia de los Beatles y como un videojuego musical independiente. Aunque las ventas del juego se consideraron respetables, con más de medio millón de unidades vendidas durante su primer mes de lanzamiento en los Estados Unidos, los analistas habían proyectado mayores volúmenes de ventas y atribuyeron las menores ventas al menguante interés en el género de los juegos de ritmo y el videojuego. recuperación de la industria de la recesión de finales de la década de 2000 .

Como se Juega

La interfaz de The Beatles: Rock Band es estilísticamente única para reflejar la era de la banda. Para canciones con múltiples voces, como " I Feel Fine " aquí, las líneas de tono armoniosas se muestran en la pista vocal (arriba) para que los jugadores las igualen, aunque aún anotarán puntos si simplemente siguen el tono del líder.

The Beatles: Rock Band permite a los jugadores interpretar música rock simulada al proporcionar hasta seis jugadores la capacidad de tocar tres controladores diferentes modelados a partir de instrumentos musicales (un controlador de guitarra para el juego de guitarra principal y bajo , un controlador de batería y hasta tres micrófonos para voces). Los jugadores simulan la interpretación de la música rock mediante el uso de sus controladores para reproducir notas en pantalla que se desplazan. [3] [4] Para guitarra solista y bajo, esto se logra manteniendo presionados los botones de colores que imitan los trastes de la guitarra.y empujando la barra de rasgueo del controlador; para la batería, esto requiere golpear el parche del color correspondiente o pisar el pedal para simular tocar notas de bombo. Un modo "Lefty" permite que los zurdos jueguen, cambiando el color de los ritmos. Al cantar voces, el jugador debe cantar en un tono relativo a las voces originales. Un indicador de tono muestra la precisión del cantante en relación con el tono original. En el caso de las canciones con voces de varias partes, los intérpretes solo necesitan estar en sintonía con el cantante principal para sumar puntos y mantener el medidor de rendimiento alto, pero los intérpretes obtienen bonificaciones de puntuación adicionales cuando completan con éxito frases en armonía.

Como en los juegos anteriores de Rock Band , tocar con éxito las notas adecuadas en secuencia gana puntos para cada jugador y aumenta su "medidor de rendimiento". A cada instrumento por separado se le asigna un nivel, definido por su icono de instrumento, y también se muestra el nivel promedio. Si un jugador no coincide con las notas, su medidor de rendimiento cae. Si el medidor se vacía, ese jugador se ve obligado a abandonar el juego, lo que a su vez hace que el rendimiento general de la banda disminuya. Cualquier jugador que se retire puede ser "salvado" si otro jugador activa "Beatlemania" (referido como "Overdrive" en otros títulos de Rock Band ), [5]que se recopila al completar con éxito frases especialmente marcadas. Estas frases aparecen en blanco, y si la frase está completa, la barra de energía, que se muestra en la parte inferior de cada pista, se llena en un cuarto. La Beatlemania también se puede utilizar para aumentar temporalmente la cantidad de puntos que gana la banda. La activación de la Beatlemanía es específica de cada "instrumento". Para la guitarra, el controlador debe cambiarse temporalmente a una posición vertical; para la batería, se toca un "platillo" especial (verde o rojo para el modo "Lefty"); y para las voces, el micrófono debe registrar un ruido cuando se le solicite.

Se hicieron algunas modificaciones a la fórmula de Rock Band para preservar el sonido de la música de los Beatles. [6] No se incluyen las señales de audio que brindan retroalimentación sobre qué tan bien le está yendo a la banda, generalmente a través de la multitud que vitorea, canta junto con la letra o abuchea si la banda está fallando. Los miembros de la banda virtual no son abucheados fuera del escenario si un jugador falla en una canción. Más bien, el juego simplemente pasa a un menú de "canción fallida" con la opción de volver a intentarlo. La canción se reinicia desde el principio. Las variaciones en la activación de Overdrive / Beatlemania incluyen la eliminación de los efectos de audio controlados por el jugador. Si bien los guitarristas pueden usar la barra de golpe del controlador en una nota marcada sostenida para recopilar más Beatlemanía, esto no altera el sonido de la nota. [7]Tampoco hay rellenos de batería de estilo libre en las canciones para activar la Beatlemanía; en cambio, el jugador continúa ejecutando la secuencia de notas correcta antes de que se le presente una nota para activar la Beatlemanía. [5]

A lo largo de la canción, los jugadores reciben puntos por cada nota que tocan, y esto se suma y se muestra al final de la canción, junto con un porcentaje de la cantidad de notas que tocan y una calificación: de 1 a 5 estrellas. Si la puntuación es casi perfecta, normalmente requiere al menos el 98% de las notas, la calificación es de cinco estrellas "doradas", en lugar del bronce normal. La partitura se guarda y se muestra junto a la canción en la pantalla de selección; con el tiempo, a medida que se reproduce la canción, solo muestra la puntuación más alta.

Periféricos de instrumentos

Los periféricos de instrumentos diseñados para The Beatles: Rock Band incluyen el controlador de bajos inspirado en Höfner 500/1 (izquierda) y el controlador de batería Ludwig (derecha) que se enviaron como paquetes con el juego. Los controladores basados ​​en Rickenbacker 325 y Gretsch Duo Jet también se crearon y se vendieron por separado.

Todos los periféricos de Rock Band disponibles actualmente son compatibles con su respectiva versión de consola de The Beatles: Rock Band . Del mismo modo, los periféricos diseñados para The Beatles: Rock Band son compatibles con otros títulos de Rock Band . [8] Algunos controladores diseñados para juegos de Guitar Hero también funcionarán con The Beatles: Rock Band . [9]

Junto con el juego se introdujeron cuatro nuevos periféricos de instrumentos inspirados en los utilizados por los miembros de los Beatles: una guitarra Rickenbacker 325 , una guitarra Gretsch Duo Jet , un bajo Höfner y una batería Ludwig . [1] [10] [11] Estos controladores de instrumentos funcionan de manera similar a los controladores diseñados para Rock Band 2 , siendo la mayoría de las alteraciones puramente estéticas. [12] Un paquete de "Edición Limitada" del juego incluye un controlador de bajo Höfner, un controlador de batería de la marca Ludwig, un micrófono, un soporte de micrófono y postales con temas de los Beatles. [10]Una segunda configuración de paquete menos costosa contiene periféricos introducidos por primera vez con el juego Rock Band original; este paquete no contiene un soporte de micrófono ni postales. El juego también fue lanzado como un paquete SingStar con dos micrófonos, [13] y finalmente como una versión independiente. [14] Los periféricos de guitarra Rickenbacker y Gretsch se venden por separado. [11]

Modos

The Beatles: Rock Band presenta modos de juego similares a otros juegos de Rock Band , que se pueden jugar tanto localmente como en línea. El modo "Historia" es similar al modo "Carrera" del primer juego de Rock Band y sigue una progresión lineal a través de la historia de los Beatles. Los desafíos opcionales están disponibles en cada "capítulo" de la historia, y los jugadores deben completar cada canción en un capítulo específico como una única interpretación. Al obtener puntuaciones altas para canciones o desafíos, los jugadores desbloquearán fotografías y videoclips de los Beatles tomados del archivo de Apple Corps para proporcionar "salpicaduras de historia". [7] Uno de esos "premios" desbloqueables es una versión editada del Disco de Navidad de los Beatles de 1963 . [15]

Hasta seis jugadores pueden reproducir cualquier canción del juego de forma cooperativa a través del modo "Solo / Band Quickplay". Dos jugadores también pueden jugar uno contra el otro en los dos modos competitivos de Rock Band : "Tug of War", donde dos jugadores interpretan secciones alternas de canciones para superar el rendimiento del otro, y "Score Duel", donde cada jugador juega simultáneamente la totalidad. de una canción mientras intenta acumular la puntuación más alta. [16] Tug of War permite a los jugadores elegir niveles de dificultad individuales, mientras que Score Duel requiere que ambos jugadores jueguen en el mismo nivel de dificultad. Ambos modos competitivos requieren que los jugadores usen el mismo tipo de instrumento.

Hay varios modos de "Entrenamiento" disponibles para The Beatles: Rock Band , que incluyen tutoriales para guitarra / bajo y batería. Los modos de práctica son específicos para cada instrumento y permiten a los músicos practicar canciones completas o secciones individuales de canciones. Los modos de práctica de guitarra, bajo y batería permiten a los intérpretes ralentizar los tempos de las canciones; El modo de práctica vocal ayuda a enfatizar la parte de armonía seleccionada de las voces añadiendo un sonido de forma de onda generado a la línea de armonía seleccionada en sintonía con la letra. [17] También hay dos modos de entrenamiento de batería llamados "Lecciones de batería" y "Beatle Beats". [18]

Antes de jugar hay que seleccionar una dificultad: fácil, media, difícil o experta. Expert es una coincidencia de las notas originales; hard tiene algunos redobles de batería con notas pesadas y otras notas difíciles o rápidas eliminadas; medio quita las notas naranjas (para guitarra y bajo) y cualquier otra cosa que se considere engañosa. Easy está diseñado para nuevos jugadores y proporciona un ritmo fácil para que aquellos se adapten al juego. Sin embargo, hay muy pocas notas para que parezca que están tocando la melodía real de la canción. Se ha transferido un modo "No Fail" de Rock Band 2y es accesible desde la pantalla de selección de miembros de la banda en lugar de desde el menú principal del juego. Este modo permite a los jugadores seguir jugando incluso si su medidor de rendimiento toca fondo. Además, el modo No Fail se habilita automáticamente para cualquier jugador que elija la dificultad "Fácil". [12]

Desarrollo

Concepción

El hijo de George Harrison, Dhani , fue fundamental para tender puentes entre las discusiones entre Harmonix y Apple Corps.

Antes de The Beatles: Rock Band , ninguna canción de The Beatles, ni una versión de una canción de los Beatles, había aparecido en ningún título de Guitar Hero o Rock Band , ya sea como contenido en disco o descargable. La idea de The Beatles: Rock Band surgió durante un encuentro casual entre el presidente de MTV, Van Toffler, y Dhani Harrison , hijo de George Harrison , en un almuerzo patrocinado por Robert Earl durante las vacaciones de Navidad de 2006, poco después de la adquisición de Harmonix por parte de MTV. [19] [20] Dhani, habiendo estado familiarizado con la franquicia Guitar Hero y habiendo aprendido de la reciente adquisición y planes paraRock Band (en la que la música de su banda, thenewno2 , había aparecido como contenido descargable ) de Toffler, sugirió un juego basado en los Beatles. [19] Aunque tanto Dhani como Toffler consideraron que el concepto era una posibilidad poco probable, su reunión, no obstante, impulsó a Dhani a entablar más conversaciones con el presidente de Harmonix, Alex Rigopulos . Al mismo tiempo, Dhani ayudó a introducir elconcepto de Rock Band a la compañía de los Beatles, Apple Corps , ya los accionistas Olivia Harrison (su madre), Paul McCartney , Ringo Starr y Yoko Ono . [20] [21][22] Se organizaron reuniones iniciales con los accionistas utilizando un prototipo inicial del juego para despertar su interés en el título. Una estipulación que los accionistas de Apple Corps exigieron a Harmonix fue que el juego incluyera canciones que abarcaran toda la carrera de la banda. [1] [20] Harmonix posteriormente creó una demostración más completa que usaba ejemplos de música y arte que imaginaban para el juego. La demo de cinco canciones, que incluía una versión inicial de " Here Comes the Sun ", se terminó en febrero de 2008. Se utilizó para obtener la aprobación de McCartney, Starr, Ono y Olivia Harrison, lo que los incorporó al proyecto como socios creativos. . [6] [20]

Los accionistas de Apple Corps consideraron a The Beatles: Rock Band una nueva forma de presentar la música de la banda al público. [23] Aprobaron las canciones y los lugares que aparecerían en el juego, y proporcionaron comentarios sobre las ilustraciones, las representaciones de los personajes y los guiones gráficos para las secuencias de animación. [23] [24] McCartney y Starr comprobaron ciertas anécdotas relacionadas con los Beatles, mientras que Ono y Harrison proporcionaron información sobre las interpretaciones y letras de sus difuntos maridos. [23] [25] A petición del desarrollador, Ono visitó las oficinas de Harmonix al final del desarrollo para proporcionar comentarios críticos sobre varios elementos visuales. [6] [20] [26] En un cableEn este artículo, el vicepresidente senior de la división de juegos de MTV, Paul DeGooyer, fue citado diciendo "Ella le dio un infierno a los diseñadores", y el director de Harmonix, Alex Rigopulos, agregó: "Realmente mantuvo nuestros pies al fuego". [20] DeGooyer y Rigopulos aclararon la declaración poco después de la publicación del artículo, afirmando que la visita fue "un punto culminante del proceso de desarrollo de dos años" y "ha sido caracterizada erróneamente por algunos en la prensa". [26]

Aunque The Beatles: Rock Band tiene como objetivo presentar una historia visual y musical de los Beatles, el juego no intenta reproducir períodos de confusión entre los miembros de la banda. Más bien, presenta una "versión de fantasía" de los Beatles para servir mejor a los propósitos de entretenimiento del videojuego. [6] Por ejemplo, Starr se separó del resto de la banda durante los períodos de grabación de The Beatles (comúnmente conocido como el Álbum Blanco). Por lo tanto, no actuó en ciertas canciones, como " Back in the USSR " o "Dear Prudence" [27]. En el juego, sin embargo, el personaje de Ringo Starr toca la batería durante la interpretación animada de la canción.

Producción musical

Giles Martin se desempeñó como productor musical en The Beatles: Rock Band . Anteriormente había coproducido el álbum Love remix con su padre, George Martin , quien produjo casi todos los álbumes de los Beatles.

La preparación de las canciones de los Beatles para Rock Band fue un desafío técnico significativo para Harmonix. Las canciones anteriores de la banda, grabadas en equipos de dos y cuatro pistas , debían reelaborarse en un formato multipista que es esencial para proporcionar retroalimentación a los músicos. [1] [28] Cada una de las cuatro partes del instrumento del juego debe tener sus propias "plicas"; por ejemplo, cuando un jugador pierde una nota de la pista de guitarra, el audio de la guitarra de la canción se silenciará temporalmente, dejando la otra el audio de los instrumentos no se ve afectado. [6] [21] Tales pistas aisladas no estaban disponibles a través de las nuevas remasterizaciones de 2009, por lo que el equipo comenzó con las grabaciones maestras originales . [23]

El equipo de desarrollo pudo incorporar a Giles Martin como productor musical del juego. Martin había completado recientemente la coproducción del proyecto Love de 2006 con su padre George Martin y ya estaba familiarizado con el catálogo de los Beatles. [20] A través de ese proyecto, Martin creó copias de seguridad digitales de todas las cintas originales, lo que ayudó a su trabajo en The Beatles: Rock Band . Utilizando software forense de audio, Martin y su equipo pudieron extraer el audio de instrumentos individuales aislando sonidos en ciertas frecuencias con filtros digitales, asegurando así capacidades multipista para las grabaciones maestras de los Beatles. [1] [20] [25]Este proceso, realizado en Abbey Road Studio 52 con la ayuda de Paul Hicks y otros ingenieros de grabación de Abbey Road, tomó meses para completarse. [6] [23]

Durante el desarrollo del juego, Harmonix solo usó versiones de baja fidelidad de las remasterizaciones, que eran suficientes para la programación y el registro de notas; Apple Corps temía que la filtración de cualquier pista remasterizada de alta fidelidad de los estudios de Abbey Road condujera al uso no autorizado de muestras de la música de los Beatles en remixes. Las versiones de alta fidelidad de las canciones no se implementaron hasta la publicación final del juego. [6] Harmonix realizó muy pocas remezclas adicionales al recibir estas remasterizaciones; en algunos casos, tres partes de guitarra diferentes (solista, solista y rítmico) se integraron en una sola parte de guitarra cohesiva, lo que aumentó ligeramente el volumen de la pista de guitarra específica que se usó en el seguimiento de notas para que al intérprete le resulte más fácil seguir en el juego. [6]La capacidad de hasta tres jugadores para cantar armonías vocales, una característica que no estaba presente en los juegos anteriores de Rock Band , fue diseñada e implementada como una característica opcional para no abrumar a los jugadores. [21]

Si bien las grabaciones en vivo de canciones, como "Paperback Writer" en el Budokan , estaban disponibles, Martin creía que algunas de estas interpretaciones eran descuidadas y no serían agradables de tocar. En cambio, tomó las versiones de estudio y agregó efectos de audio de las presentaciones en vivo para crear un ambiente de "concierto en vivo". [6] En varios casos, el equipo también optó por reestructurar ligeramente los finales de ciertas canciones, particularmente aquellas que se desvanecen . [29] Las diferencias en la edición entre las versiones del álbum y las versiones dentro del juego de las canciones continuaron con el lanzamiento de contenido descargable , en particular la inclusión de un acorde final que alguna vez faltaba al final del cierre de Abbey Road " Her Majesty". [30]

Dhani Harrison ha declarado que el juego incluirá "cosas que nunca se han escuchado, que nunca se han lanzado". [31] Parte del nuevo material incluye charlas de la banda y melodías de instrumentos extraídas de actuaciones grabadas. [31] Este audio se reproduce durante las pantallas de carga o en el fondo de ciertas canciones. [16] Dentro del estudio de Abbey Road, Martin recreó parte del sonido incidental, reproducido a través de altavoces pero capturando la acústica de la sala del estudio. [6] En un caso, por ejemplo, este proceso implicó grabar a cuatro personas imitando el acto de beber té. [6] La totalidad de los créditos del juego también se componen de esta charla de la banda y tomas de estudio.

En coordinación con el equipo de arte, los programadores de sonido intentaron mapear de manera realista las pistas de notas del juego en relación con las actuaciones reales de los Beatles. [6] Para las partes de guitarra, las notas de colores se seleccionaron no necesariamente para que coincidieran tonalmente con la música, sino para replicar el movimiento y la posición de los dedos utilizados por los intérpretes originales. A continuación, se compararon con diez animaciones de rasgueo diferentes que se utilizarían para las representaciones virtuales de los guitarristas. [6] Las pistas de batería de dificultad "Experto" intentan igualar cada golpe de batería que se realiza en una canción, incluidos algunos ritmos peculiares provocados por los hábitos ambidiestros de batería de Starr . [6]Las voces se ralentizaron y dividieron en segmentos fonéticos, lo que permitió al equipo de arte determinar el movimiento facial apropiado para que los personajes virtuales acompañaran la letra. [6]

Producción de arte

Una recreación del set para The Ed Sullivan Show cuando The Beatles realizaron su primera transmisión en vivo en los Estados Unidos; su tinte amarillo, utilizado para enfatizar a los artistas intérpretes o ejecutantes en la televisión en blanco y negro, es un detalle obtenido de fotografías en el archivo de Apple Corps.

Los activos artísticos se crearon con la ayuda de Apple Corps, y los desarrolladores de Harmonix obtuvieron acceso a su archivo único, así como a las fotos personales de los accionistas. [32] Apple Corps tenía deseos estrictos de cómo iban a aparecer los Beatles; El director de arte Ryan Lesser señaló que los primeros diseños de personajes del equipo de arte se encontraron con respuestas "brutales" de Apple, pero que esta retroalimentación fue esencial para desarrollar los estilos visuales de la banda. [7] Además del material de Apple Corps, los diseñadores de Harmonix vieron la Antología de los Beatles en ocho partes.semanalmente para obtener más referencias sobre la banda. Estos materiales fueron revisados ​​meticulosamente para replicar los atuendos que los Beatles usaban para cada uno de sus conciertos, así como los instrumentos que usaban para grabaciones y presentaciones en vivo. [32]

Aunque McCartney esperaba que la tecnología permitiera que los miembros de la banda virtual aparecieran con detalles hiperrealistas, Harmonix optó por comenzar con diseños más exagerados, como dibujos animados, reduciéndolos gradualmente para parecer más realistas. [32] La animación de los personajes de los Beatles fue ayudada por la captura de movimiento proporcionada por la banda tributo a los Beatles The Fab Four . [32] Dhani Harrison también ayudó con el modelado para la animación de personajes en el juego. [31]

El equipo diseñó lugares que representaban partes de la historia de los Beatles para crear una atmósfera de autenticidad. [21] Por ejemplo, el set de The Ed Sullivan Show fue recreado a partir de fotografías y videos, incluida una rara fotografía en color en la colección de Apple que mostraba el tinte amarillo utilizado para mejorar el video como se muestra en televisores en blanco y negro. [7] El Cavern Club , Shea Stadium , Budokan , Abbey Road Studios y la azotea de la sede de Apple Corps también aparecen como lugares en el juego. [33]Se investigaron las modas de la década de 1960 para aplicarlas adecuadamente a las diversas multitudes virtuales en estos lugares. [32]

Se utilizó arte conceptual generado por computadora (arriba) para crear los fantásticos "paisajes oníricos" utilizados en el juego, como este para "Here Comes the Sun". Algunos aspectos de este arte se trasladaron a los lugares finales (abajo), como las briznas de hierba en la ladera.

Veinte de las canciones en disco del juego están asociadas con secuencias de "paisajes de ensueño" junto con el lugar de Abbey Road, lo que representa la naturaleza exclusivamente de estudio de la banda en sus últimos años. [20] Las secuencias de animación de canciones vinculadas con paisajes oníricos presentan paisajes abstractos o representativos. [34] Por ejemplo, la secuencia de " Octopus's Garden " tiene lugar en un arrecife submarino, [18] mientras que la secuencia de " I Am the Walrus " recuerda la interpretación psicodélica de la canción de la banda en la película Magical Mystery Tour de 1967. . [35]El concepto de paisajes oníricos evolucionó a partir de sesiones de lluvia de ideas entre Harmonix y Apple Corps .; Dado que Rock Band era un juego que celebraba la interpretación de la música, simplemente retratar a los Beatles actuando en el estudio de Abbey Road no era suficiente, y las secuencias del paisaje onírico proporcionaron una forma de superar eso. [25] Mientras que el equipo de arte utilizó materiales existentes como referencia, Apple Corps. los accionistas animaron al equipo a interpretar las canciones de nuevas formas. En busca de inspiración, Harmonix recurrió al enfoque del Cirque du Soleil al interpretar el catálogo de The Beatles para el espectáculo Love . [21] [36] Guiones gráficosporque estas secuencias animadas se crearon utilizando arte tanto dibujado a mano como generado por computadora en 2D. [32] En algunos casos, los elementos generados por computadora utilizados en el guión gráfico se mantuvieron como elementos en el lugar final, como briznas de hierba generadas por computadora en la secuencia "Here Comes the Sun". [32]

El juego incluye cinemáticas de apertura y final muy estilizadas producidas en parte por Pete Candeland de Passion Pictures , con la ayuda del animador Robert Valley y visuales de fondo de Alberto Mielgo. [37] [38] [39] Candeland, quien es conocido por su trabajo en la animación de videos de Gorillaz , también produjo las cinemáticas de apertura tanto para la Rock Band original como para la Rock Band 2 . En dos minutos y medio, la cinemática de apertura ofrece una breve historia representativa de la banda intercalada con numerosas referencias a canciones de The Beatles, seguidas de escenas más metafóricas que reflejan sus álbumes de estudio. [40] [41]Antes de cada uno de los capítulos del modo Historia del juego, el juego presenta animaciones introductorias breves; estas animaciones fueron preparadas por el estudio de diseño gráfico MK12 , quien previamente había trabajado en las cinemáticas de apertura de películas como Stranger than Fiction y Quantum of Solace . [42]

Promoción

Tres personas tocan The Beatles: Rock Band en el escenario de la Penny Arcade Expo en Seattle, Washington , 4 de septiembre de 2009

The Beatles: Rock Band se reveló por primera vez el 30 de octubre de 2008 cuando Harmonix, MTV Games y Viacom anunciaron un acuerdo exclusivo con Apple Corps, Ltd. para producir el título independiente. [43] Antes de este anuncio, los rumores de la industria informaron que tanto Harmonix / MTV Games como Activision estaban compitiendo por las canciones de The Beatles, esta última por la franquicia Guitar Hero . El acuerdo fue el resultado de 17 meses de discusiones. [44] John Drake, portavoz de relaciones públicas de Harmonix, declaró que Apple Corps "respetaba y apreciaba lo que Harmonix hace de forma creativa para los juegos de ritmo" como parte del éxito del trato. [45] Eversheds, la firma legal que trabaja para Apple Corps. tanto para The Beatles: Rock Band como para el remake abandonado de Yellow Submarine de Disney , declaró que se necesitaron seis meses para completar los complejos acuerdos y trámites sobre los derechos de autor, las marcas registradas y los problemas de publicación. [46] El acuerdo de Viacom con los propietarios de The Beatles incluye regalías con un mínimo garantizado de $ 10 millones y más de $ 40 millones según las proyecciones de ventas iniciales, una cantidad que el presidente Martin Bendier de Sony / ATV Publishing ha declarado que "ni siquiera comparable a todo lo que se ha hecho antes ". [47]La licencia del trabajo de los Beatles para el juego se consideró un paso crítico en las negociaciones posteriores y la disponibilidad de las canciones de la banda en iTunes aproximadamente un año después del lanzamiento del juego. [48] Una complicación adicional surgió aproximadamente un año después del lanzamiento del juego; Chrysalis Group impugnó legalmente a EMI por un acuerdo anterior de 1965 por el cual EMI pagaría a Chrysalis hasta el 1,5% de las regalías sobre las ventas de los discos de los Beatles, y afirmó que se les debían 500.000 libras esterlinas por los dos millones de unidades vendidas de The Beatles: Rock Band . EMI afirmó que el formato de videojuego no estaría cubierto por el concepto de "registro" del acuerdo de 1965. [ cita requerida ]

El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009. [8] El lanzamiento del juego fue planeado para coincidir con el lanzamiento de las nuevas versiones en CD remasterizadas de los álbumes de The Beatles. [49] Las imágenes de The Beatles: Rock Band se revelaron por primera vez el 18 de abril de 2009, durante la actuación de Paul McCartney en el Festival de Música y Arte de Coachella Valley . [50] McCartney continuó utilizando metraje del juego durante sus actuaciones en conciertos mientras estaba de gira durante los meses previos al lanzamiento del juego. [19] El juego se presentó formalmente el 1 de junio de 2009 en el E3 de 2009 . Presentado por Harmonix al comienzo de Microsoftconferencia de prensa, Paul McCartney y Ringo Starr subieron brevemente al escenario para discutir los juegos. [51] Yoko Ono y Olivia Harrison también hicieron una breve aparición. La cabina de demostración del juego E3 fue modelada como una recreación de Abbey Road Studios. [52]

Ringo Starr y Paul McCartney presentaron el juego en la convención E3 de 2009

El sitio web oficial del juego se reveló a principios de 2009, mostrando solo imágenes de los estudios Abbey Road y la fecha de lanzamiento del juego. Con el tiempo, las imágenes de los instrumentos favoritos de los Beatles aparecieron en el estudio a medida que se anunciaban las réplicas de los periféricos del juego. [53] El 5 de mayo de 2009, el sitio web fue actualizado para incluir información general y medios promocionales. Los clientes que preordenaron el juego a proveedores seleccionados recibieron un código de acceso para ver imágenes y medios exclusivos en el sitio antes de que finalmente se hiciera público. [54]

En agosto de 2009, VH1 Classic transmitió videos musicales del especial de televisión Around The Beatles (1964), Help! (1965), y un video musical del metraje del juego " Birthday ", promocionando el lanzamiento de la tienda en línea de The Beatles Rock Band . [55] Esta tienda también fue lanzada por varios segmentos del canal de compras desde el hogar , QVC , para el juego, los álbumes remasterizados de los Beatles y otros productos relacionados; varios empleados de Harmonix estuvieron presentes para demostrar el juego. [56]

Un anuncio de video para el juego con la canción " Come Together " se estrenó el 28 de agosto de 2009. [57] El anuncio presenta una recreación de acción en vivo de la icónica portada del álbum Abbey Road ; Cuando los Beatles cruzan la calle, una multitud los sigue, algunos de los cuales llevan los controladores del juego. [19] El anuncio fue dirigido por Marcel Langenegger, quien trabajó con Apple Corps y Giles Martin para construir un set de Abbey Road en un estudio de Hollywood y para combinar imágenes de archivo de Los Beatles en el video. Los dobles corporales , examinados por los accionistas de Apple Corps, aparecen en algunas tomas. [58] El 8 de septiembre de 2009, Dhani Harrison apareció como invitado enThe Tonight Show con Conan O'Brien para promover el juego. Harrison y O'Brien (junto conel administrador web de Tonight Show Aaron Bleyaert y el miembro de The Tonight Show Band Mark Pender) interpretaron la canción "Birthday" al final del show. [59]

Banda sonora

El juego incluye 45 canciones de 12 de los álbumes de The Beatles grabados durante su mandato de 1963-1970 con EMI Records . [7] [60] Con la excepción de Magical Mystery Tour , la información de las pistas se basa en las versiones de los álbumes lanzadas en el Reino Unido. También se han incluido seis singles que no pertenecen al álbum y la pista mashup " Within You Without You / Tomorrow Never Knows " del álbum de remixes de 2006 Love . [61] Las selecciones de la banda sonora están bajo licencia de Sony / ATV Music Publishing Company. [62] Aunque Michael Jackson, quien poseía el 50% de los derechos de publicación de las canciones de los Beatles a través de Sony / ATV, murió en junio de 2009 , la venta de su patrimonio no afectó las canciones ni el calendario de lanzamiento de The Beatles: Rock Band , según Harmonix. [63]

Contenido descargable

Hay canciones adicionales disponibles para el juego como contenido descargable . La canción " All You Need Is Love " fue la primera en aparecer como contenido descargable, cuyas ganancias ($ 1,40 del costo de la canción de $ 2) se donan a Médicos sin Fronteras . [62] La canción estuvo inicialmente disponible como exclusiva para Xbox 360 el mismo día en que se lanzó el juego. [12] Dos semanas después del lanzamiento del juego, Microsoft y MTV anunciaron que "All You Need Is Love" era la canción descargable más vendida en cualquiera de las plataformas de Rock Band , con decenas de miles de descargas; [64] La canción se había descargado más de 100.000 veces a finales de septiembre, [65]y para febrero de 2010, había generado más de $ 200,000 para la organización benéfica. [66] La canción ya está disponible para descargar en Wii y PlayStation 3. [66]

Los álbumes completos también se pusieron a disposición como contenido descargable; las canciones restantes de Abbey Road , Sgt. Desde entonces, Pepper's Lonely Hearts Club Band y Rubber Soul se han lanzado en los respectivos servicios de tienda de las consolas. [67] [68] [69] Si bien existe la posibilidad de que todo el catálogo de los Beatles esté disponible, esto será poco probable, según John Drake de Harmonix. [70] Drake identificó el costoso proceso de desarrollo como un factor potencialmente prohibitivo: "Cada vez que hacemos una canción, no es como Rock Banddonde esperamos a que los maestros entren y simplemente los autoricen ... es como enviar gente a Abbey Road, usar la cinta original, separarlos ... cuesta miles de dólares ". [71] Drake afirmó que Harmonix tomaría en consideración las ventas de los álbumes actualmente anunciados antes de continuar con el desarrollo del contenido descargable. Foster de Harmonix declaró que los actos en solitario de los miembros de los Beatles no se incluirán como contenido descargable para The Beatles: Rock Band ; sin embargo, no descartó el posibilidad de que estos actos aparezcan en otros juegos de Rock Band . [24] Un paquete de tres canciones del álbum en vivo de 2009 de Paul McCartney, Good Evening New York City , estuvo disponible para elRock Band el 5 de enero de 2010. [72] " Imagine " de John Lennon es parte de la banda sonora de Rock Band 3 , [73] y el álbum completo de Imagine llegará más tarde como contenido descargable en celebración del 70 cumpleaños de Lennon. [74] Un paquete con la banda Wings de Paul McCartney también fue lanzado como DLC para Rock Band 3 el 28 de diciembre de 2010.

El contenido descargable respectivo de The Beatles: Rock Band y otros títulos de Rock Band disponibles actualmente no son compatibles. Además, las canciones contenidas en el disco de los Beatles no se pueden exportar a otros juegos de la serie Rock Band . [75] [76] Chris Foster de Harmonix citó la nueva característica de armonía vocal del juego, así como las animaciones de paisajes de ensueño específicas de la canción como razones de la falta de exportabilidad a otros juegos de Rock Band . [24] John Drake declaró que el desarrollador tenía la responsabilidad de tratar las canciones de los Beatles como "icónicas" y mantener su música separada de otras canciones. [77]

El 5 de mayo de 2016, Harmonix dejó de distribuir contenido descargable para The Beatles: Rock Band debido al vencimiento de la licencia, aunque aquellos que ya habían comprado las pistas podrían volver a descargarlas en el futuro. [78]

Recepción

The Beatles: Rock Band recibió grandes elogios de varios medios de comunicación tras su lanzamiento. Con respecto al atractivo intergeneracional del juego, Chad Sapieha de The Globe and Mail sugirió que el juego desencadenaría una nueva ola de Beatlemanía , [90] mientras que Seth Schiesel de The New York Times lo llamó "nada menos que un hito cultural". [91] Algunos críticos aclamaron el título como un hito en el género de los juegos de música; [89] [92] Randy Lewis de Los Angeles Times describió el juego como un "gran salto adelante para el videojuego musical", [93] mientras que Johnny Minkley de Eurogamerlo llamó "el nuevo estándar por el cual se juzgarán todas las experiencias de juego específicas de la banda". [84]

Descrito como una "experiencia interactiva de los Beatles", [94] se consideró que el juego acercaba a los jugadores a la banda a través de medios técnicos y emocionales. Al tocar la tabla de notas respectiva de cada canción, se dijo que los jugadores tenían una mejor apreciación de la estructura y complejidad de las composiciones y actuaciones de los Beatles. [91] Emocionalmente, los críticos comentaron sobre los valores sentimentales del modo carrera del juego, recordando la historia de la banda. [16] [84] [85] [91] Los críticos fueron en su mayoría positivos con respecto a los elementos visuales y auditivos del juego; [90] [95] G4Abbie Heppe lo consideró un paquete preferible a los álbumes recientemente remasterizados, citando animaciones específicas de la canción como una característica fuerte. [85] Las secuencias del paisaje onírico en particular se compararon con actuaciones en vivo, [94] elogiadas como "deslumbrantes" [95] y "evocadoras". [91] Sin embargo, Schiesel comentó que debido a la concentración de los jugadores en las pistas de notas, las animaciones "sirven principalmente para entretener a los espectadores en lugar de a los propios jugadores". [91] Heppe observó que la saturación de color de los elementos de fondo, así como los efectos visuales de la "Beatlemanía", a veces pueden contrastar mal con las notas que se desplazan, lo que dificulta su interpretación. [85]Después del lanzamiento del juego, el diseñador principal de Harmonix, Chris Foster, reconoció que las imágenes pueden ser "demasiado abrumadoras para [algunos jugadores] en algunos momentos". [36] La implementación de armonías en tres partes, expresada por algunos como la adición más significativa a la serie, [86] [95] fue bien recibida. [86] [93]

Los críticos principalmente encontraron fallas en la duración del juego, ya que la mayor parte del contenido del juego se puede completar en solo unas pocas horas. [90] [96] Will Tuttle de GameSpy cuestionó si Harmonix limitó el número de canciones en el lanzamiento sabiendo que habría un mercado para el contenido descargable del juego en un futuro cercano. [88] Se descubrió que el bajo número de canciones, junto con los nuevos controladores de instrumentos temáticos, hacían del juego una propuesta costosa para los nuevos en los juegos de ritmo. [75] Debido a la selección limitada de canciones en el disco, algunos críticos cuestionaron la inclusión específica de ciertas canciones o la exclusión de canciones más populares. [84] [97]Además, los críticos afirmaron que la dedicación completa del juego a los Beatles, sin la opción de compatibilidad cruzada con Rock Band o viceversa, puede conducir a sesiones de juego tediosas con una variedad mínima, lo que obstaculiza la naturaleza social del juego. [86] [88] Justin Haywald de 1UP.com consideró que al adjuntar el nombre de Rock Band al título del juego, había una cierta expectativa en una biblioteca expandible de canciones e interoperabilidad con títulos anteriores de Rock Band , que The Beatles: Rock Band no pudo cumplir. [75] Algunos músicos procedentes de versiones anteriores de Rock Band considerarían las canciones deThe Beatles: Rock Band para carecer de desafío técnico. [86] [90] Sin embargo, las pistas de notas menos difíciles se consideraron un beneficio de bienvenida para los recién llegados a la serie, así como para aquellos que intentaban cantar junto con las partes de armonía del juego. [90] [96] Para los fanáticos puristas, algunos críticos señalaron que el juego evita deliberadamente ciertos aspectos de la historia de los Beatles; Los ex miembros de la banda como Pete Best o colaboradores como Billy Preston o Eric Clapton nunca se ven durante el juego. [94] Con respecto al contenido complementario, Hilary Goldstein de IGNsintió que las características adicionales podrían haber sido más sustanciales, especialmente en comparación con el material adicional que acompaña a los CD remasterizados. [dieciséis]

PC World incluyó a The Beatles: Rock Band como su noveno Mejor Producto de 2009. [98] El juego ganó como Mejor Juego Musical en los Spike Video Game Awards 2009. [99] El juego ganó el Juego Familiar del Año y fue nominado para el Logro Destacado en Banda Sonora 13th Annual Interactive Achievement Awards de la Academy of Interactive Arts & Sciences . [100] [101] El juego también fue nominado para el premio Best Audio Game Developers Choice Award . [102] El sitio web oficial del juego, publicado por Harmonix, ganó la categoría relacionada con los juegos en la 14ª edición de los Webby Awards .[103] En 2010, el juego se incluyó como uno de los títulos del libro 1001 Videojuegos que debes jugar antes de morir . [104]

The Beatles: Rock Band se está utilizando actualmente como final de cada actuación de la temporada del 125 aniversario de la Boston Pops Orchestra ; la orquesta conduce a la audiencia en un canto de varias canciones de los Beatles interpretadas por la orquesta pero sincronizadas con las imágenes del juego. [105] [106]

Recepción E3

La transición de la canción " Here Comes the Sun " a " I Am the Walrus " en la película de apertura de The Beatles: Rock Band

The Beatles: Rock Band fue bien recibido en la Convención E3 de 2009 y fue nombrado Mejor Juego de Música / Ritmo por GameSpot , [107] GameSpy , [108] 1UP.com , [109] y X-Play ; [110] el juego también fue nominado como Mejor juego de música o ritmo por los premios Game Critics Awards [111] e IGN . [112] El video de animación de apertura, lanzado al mismo tiempo que E3, fue elogiado por la prensa. [89] Ha sido descrito como "surrealista" tanto por Los Angeles Times como por el blog Offworld de Boing Boing . [37][40] Frames Per Second lo calificó como "simplemente impresionante", [113] y elblog PopWatch de Entertainment Weekly lo describió como "malditamente elegante". [114] La segunda mitad del video, donde la animación tradicional da paso a una combinación de escenarios 2D y 3D asistidos por computadora,ha sido descrita como "una mezcla de Peter Max y Unreal Engine ... acompañada por el fantasma de Salvador Dalí "por elblog GameCulture de ECA . [41] El video de apertura fue galardonado con el premio de animación británica de 2009 a la "Mejor animación encargada" [115]y ganó un premio Silver Clio en el campo de "Televisión / Cine / Técnica Digital". [116]

Ventas

Según el director ejecutivo de Viacom, Philipe Dauman, una cuarta parte del inventario de The Beatles: Rock Band se vendió durante su primera semana de lanzamiento, superando sus expectativas. [117] [118] Basado en las proyecciones de ventas actuales, Dauman afirmó que el paquete de edición limitada Premium del juego podría agotarse en noviembre. Dauman atribuyó cierto éxito de las ventas del juego a la reducción de precio de la PlayStation 3, que se produjo unas semanas antes del lanzamiento de The Beatles: Rock Band . [119]

The Beatles: Rock Band fue el cuarto juego de mayor venta en todas las plataformas en su primera semana de lanzamiento en el Reino Unido. [120] Según NPD Group , The Beatles: Rock Band vendió 595.000 unidades en todas las ofertas para las versiones de Xbox 360, Wii y PlayStation 3 durante septiembre de 2009, respectivamente, en los Estados Unidos, lo que convierte al juego en el quinto, décimo y 20º más vendidos del mes, respectivamente; solo Guitar Hero 5 para Xbox 360 se ubicó entre los 10 títulos con más ventas de 210.800 unidades. [121] [122] Las ventas totales en todas las plataformas en los Estados Unidos fueron de 595,000 unidades con ingresos entre $ 59 y 60 millones ,[65] [123] y fue el segundo juego de mayor generación de ingresos detrás de Halo 3: ODST impulsado por las ventas de las unidades empaquetadas. [124] Aunque MTV Games estaba satisfecho con el rendimiento de las ventas del juego, [124] las cifras de ventas no alcanzaron los valores proyectados por los analistas de la industria, atribuyéndolo a la lenta recuperación del mercado de los videojuegos desde la recesión de finales de la década de 2000 . [125] En diciembre de 2009, Harmonix ha declarado que el juego ha vendido más de 3 millones de copias en todo el mundo. [126] Los datos de NPD Group hasta finales de 2009 informaron que las ventas del juego en América del Norte fueron de 1,18 y 1,7 millones . [127]Al considerar la comparación de las ventas de The Beatles: Rock Band en Norteamérica con las casi 1 millón de unidades vendidas por Guitar Hero 5 , la revista Advertising Age identificó la capacidad de MTV Games y Harmonix para aprovechar la música de los Beatles y sus otros socios en métodos novedosos y experimentales entre los medios más tradicionales. [128] En una entrevista de octubre de 2010, Alex Rigopulos afirmó que las ventas de The Beatles: Rock Band eran "respetables", habiendo vendido "más de tres millones de unidades", aunque no habían superado las ventas de otros juegos de Rock Band . [129]

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enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Sitio web de The Beatles: Rock Band

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