Ubisoft Leamington (anteriormente FreeStyleGames Limited ) es un desarrollador de videojuegos británico y un estudio de Ubisoft con sede en Leamington Spa , Inglaterra. Fundado en noviembre de 2002 por seis veteranos de la industria anteriormente de Codemasters y Rare , los estudios fueron comprados por Activision en septiembre de 2008. En enero de 2017, Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo renombró Ubisoft Leamington. Ubisoft Leamington está trabajando en juegos AAA , principalmente la franquicia Tom Clancy's The Division , en estrecha cooperación con el estudio hermano Ubisoft Reflections .
Antes | FreeStyleGames Limited (2002-2017) |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 29 de noviembre de 2002 Warwick , Inglaterra | en
Fundador |
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Sede | , Inglaterra |
Gente clave | Lisa Opie ( directora general ) |
Productos | |
Número de empleados | 50 (2016) |
Padre |
|
Sitio web | leamington |
Historia
Primeros años (2002-2008)
FreeStyleGames fue fundado el 29 de noviembre de 2002 por Alex Darby, David Obsourn, Phil Hindle y Jamie Jackson, antes de Codemasters , y Alex Zoro y Jonny Ambrose, antes de Rare .
Su primer título, B-Boy , un juego de break dance competitivo , fue publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment Europe en Europa en 2006, y publicado por Evolved Games y distribuido por SouthPeak Games en Norteamérica en 2008. [1] B -Boy presenta Crazy Legs of the Rock Steady Crew , así como muchos otros b-boys conocidos de todo el mundo. Ganó el premio IGN Best of E3 2006 al mejor juego de música de PSP . [2]
Como parte de Activision (2008-2017)
El 12 de septiembre de 2008, Activision compró FreeStyleGames por una suma no revelada, luego de un período de cooperación comercial, que involucró principalmente contenido descargable localizado para la serie Guitar Hero . [3]
El primer juego que la compañía desarrolló bajo la propiedad de Activision fue DJ Hero (2009), un derivado de la serie Guitar Hero , en el que los jugadores usaban un controlador basado en un tocadiscos para imitar las acciones de un disc jockey en numerosas canciones. [4] El título se consideró exitoso, y completaron DJ Hero 2 el año siguiente, aunque en esa época, el género de los juegos de ritmo sufría un exceso de lanzamientos y estaba en declive, y Activision había decidido terminar con la producción de cualquier Título de Guitar Hero . La empresa tuvo que despedir a algunos empleados durante este tiempo, pero aún eran económicamente viables con el éxito de Sing Party (2012). [5] Mientras terminaba el desarrollo de Sing Party , Activision se acercó a FreeStyleGames para que consideraran cómo reiniciar la franquicia Guitar Hero . FreeStyleGames desarrolló un nuevo controlador de guitarra atípico de los que se habían creado hasta ese momento, y diseñó un enfoque diferente para presentar el juego a los jugadores a través de un video de movimiento completo en perspectiva en primera persona . Este trabajo culminó en Guitar Hero Live (2015), el primer título nuevo de Guitar Hero para la octava generación de consolas de videojuegos . [5]
Si bien Guitar Hero Live fue elogiado por los críticos, no logró tener ventas significativas, por debajo de las proyecciones de Activision. [6] El 1 de abril de 2016, se anunció que alrededor de 50 empleados fueron despedidos como parte de una reorganización de Activision. [7] Los fundadores Jackson y Osbourn optaron por dejar el estudio en ese momento, decepcionados por cómo se trata a los estudios de desarrollo cuando los juegos no tienen éxito financiero, y junto con dos miembros del personal despedido, Jonathan Napier y Gareth Morrison, formaron un nuevo estudio, Slingshot Cartel . Este estudio anticipa el desarrollo de juegos en un proceso más parecido al de la realización de películas, algo que el estudio tuvo que hacer durante el transcurso del desarrollo de Guitar Hero Live , que parece que puede agilizar mejor el proceso y reducir los costos de producción del juego. [8]
Como Ubisoft Leamington (2017-presente)
El 18 de enero de 2017, el editor francés Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo renombró Ubisoft Leamington, haciendo referencia a su ubicación en Leamington Spa . Bajo este nuevo propietario, Ubisoft Leamington trabajará en títulos AAA en estrecha colaboración con el estudio asociado Ubisoft Reflections, con sede en Newcastle upon Tyne . [9]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
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2006 | B-Boy | PlayStation 2 , PlayStation portátil |
2007 | ¡Zumbido! Junior: Monster Rumble | Playstation 2 |
¡Zumbido! Junior: Robo Jam | ||
2009 | DJ héroe | PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 |
2010 | DJ Hero 2 | PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 |
2012 | Fiesta de canto | Wii U |
2013 | Call of Duty: fantasmas | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One |
Equipo de Call of Duty: Strike | Android , iOS | |
2015 | Guitar Hero en Directo | iOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , tvOS , Wii U , Xbox 360 , Xbox One |
Skylanders: Battlecast | Android , iOS | |
2016 | Call of Duty: Infinite Warfare | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
la división de Tom Clancy | ||
2018 | Starlink: Batalla por Atlas | PlayStation 4 , Xbox One |
2019 | Microsoft Windows | |
Tom Clancy's The Division 2 | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Referencias
- ^ Personal de IGN (5 de mayo de 2008). "B-Boy se estrenará en los Estados Unidos" IGN . IGN Entertainment . Consultado el 18 de enero de 2017 .
- ^ IGN PlayStation Team (19 de mayo de 2006). "Premios PSP Best of E3 2006, página 2 de 7" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 18 de enero de 2017 .
- ^ Faylor, Chris (12 de septiembre de 2008). "Activision compra el desarrollador de juegos de música. FreeStyleGames, creará un DLC de Guitar Hero y un nuevo título de música" . Shacknews . Consultado el 18 de enero de 2017 .
- ^ Pigna, Kris (14 de septiembre de 2008). "Surgen nuevos rumores de 'DJ Hero'" . 1UP.com . IGN Entertainment . Consultado el 18 de enero de 2017 .
- ^ a b Robinson, Martin (29 de septiembre de 2015). "Don't stop the music: Why Guitar Hero está regresando" . Eurogamer . Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
- ^ "El éxito de Activision Blizzard's Profit Miss Overshadows 'Call of Duty'" . Fortuna . 11 de febrero de 2016 . Consultado el 11 de febrero de 2016 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (1 de abril de 2015). "Despidos en el desarrollador de Guitar Hero Live" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 18 de enero de 2017 .
- ^ Batchelor, James (31 de enero de 2017). "Ex fundadores de FreeStyle:" La forma en que se hacen los juegos está rota " " . GamesIndustry.biz . Consultado el 31 de enero de 2017 .
- ^ Makuch, Eddie (18 de enero de 2017). "Ubisoft compra Guitar Hero Live, DJ Hero Dev de Activision" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 18 de enero de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial