Videogame Nation fue una exposición del Reino Unido que analiza la historia de los videojuegos británicos. [1] Mostró cómo los videojuegos han progresado durante más de 30 años. Los visitantes pudieron jugar una amplia selección de juegos, incluidos Jet Set Willy , Sensible Soccer , Tomb Raider y Grand Theft Auto . La exposición destacó a las personas y empresas clave que han contribuido al juego británico desde sus inicios.
Nación de los videojuegos | |
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Género | Exposición |
Lugar de eventos |
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Organizado por | David Crookes |
Comisariada por el periodista de videojuegos David Crookes , [2] Videogame Nation debutó en el centro de artes Urbis en Manchester el 14 de mayo de 2009. Estuvo vigente hasta el 19 de septiembre de 2009. Visitó el Museo Woodhorn y los Archivos de Northumberland, en las afueras de Ashington en el norte Este de Inglaterra, en febrero de 2011 durante siete meses.
Descripción general
Videogame Nation se dividió en varias secciones. Comenzó en un ambiente de dormitorio, completo con una cama, mostrando juegos hechos por equipos pequeños, predominantemente en la década de 1980. Era posible jugar a Elite , Jet Set Willy, Jetpac y Head over Heels , mirar carteles originales, ver una vitrina repleta de artículos de computadora retro y ver los primeros números de la revista Crash . El área exploró el trabajo del actual programador retro Jonathan Cauldwell , así como de Introversion Software , un desarrollador independiente que solía llamarse a sí mismo el "último de los programadores del dormitorio". Los visitantes pudieron crear su propio pixel art.
Los visitantes también pudieron jugar una variedad de juegos de conducción y descubrir más sobre su evolución. Los juegos incluyen Burnin 'Rubber en el Amstrad GX4000 , Micro Machines en el Nintendo Entertainment System , Ferrari Challenge en una PlayStation 3 y Burnout en una Xbox 360 .
Siguió una sección de arcade, que analiza la popularidad de los arcades a fines de los años setenta, ochenta y principios de los noventa. Se concentró en las versiones para computadoras domésticas de los clásicos arcade, incluidos Ghouls 'n Ghosts y Pac-Man World 3 . El coleccionista Jonathan Thompson proporcionó dos gabinetes de arcade para Rainbow Islands y Ghouls n Ghosts y fueron las únicas partes de la exhibición que los visitantes tuvieron que pagar extra para usar.
Un entorno de oficina permitió a los jugadores ver cómo los equipos de desarrollo de juegos han aumentado de tamaño. Había una exhibición que mostraba los diversos trabajos realizados por las personas que trabajaban en los videojuegos, así como ejemplos de juegos producidos a finales de los años 80 y 90. Entre ellos se encontraban Broken Sword , Theme Park y Dizzy . Esta área también incluía un mapa de Dizzy, una gran vitrina de documentos y carteles originales del desarrollo del juego. Se hizo especial hincapié en los juegos de PC, entre ellos Populous .
Un estadio burlado en marcha permitió a los jugadores jugar Internacional de Fútbol de la FIFA , Sensible Soccer y Kick Off mientras recostado en asientos tomados de Manchester City 's Maine Road estadio. También se utilizó césped artificial del campo de entrenamiento del Manchester City. La sección de deportes incluido Virtua Tenis y no había audio de Sensible Software 's Jon Hare .
Una sección que analizaba los juegos sobre la marcha tenía un área dominada por una parada de autobús a la que se adjuntaban los portátiles PlayStation . Los asientos de autobús de enfrente tenían una Nintendo DS adjunta. La idea era que los juegos se pudieran jugar en cualquier lugar y no se limitaran al hogar. Hubo un énfasis en la exploración con títulos de la serie LEGO de TTGames y hubo un Yoda de Star Wars creado a partir de LEGO. También se podía jugar a Tomb Raider y WipEout y el área tenía un sofá y un fuego pixelado para mostrar la transición del dormitorio a la sala de estar. Se colocaron tres naves espaciales Elite en la pared de manera similar a los patos voladores en la casa de Hilda Ogden en Coronation Street . LostWinds se podía jugar en una Nintendo Wii .
Un cine permitió a los visitantes ver una selección de películas que incluían repeticiones de GamesMaster y documentales. Había una sección con clasificación 18 que analizaba Bully y Grand Theft Auto . Esto también exploró controversias, incluida la discusión entre la Catedral de Manchester y Sony sobre el juego Resistance: Fall of Man .
Una de las secciones más populares permitía a los visitantes dibujar sus propias portadas de videojuegos. Muchos desarrolladores de videojuegos, incluyendo Blitz Games ' Philip Oliver contribuyeron.
Eventos
Durante su carrera en Urbis, Videogame Nation tuvo un programa de eventos que se desarrolló durante todo el verano de 2009.
- Ellos eran:
- Jon Hare: Jugando para Inglaterra 14 de junio de 2009.
- Getting Dizzy: The Oliver Twins 28 de junio de 2009.
- Matthew Smith: Manic Musings 19 de julio de 2009.
- Retro Revival 26 de julio de 2009.
- El padrino: David Braben 9 de agosto de 2009.
- Bricking it: Arthur Parsons TTGames 16 de agosto de 2009.
- Navegando por las olas del océano 6 de septiembre de 2009.
- Start a Revolution: Charles Cecil 13 de septiembre de 2009.
Recepción
Videogame Nation fue bien recibido por los visitantes y la prensa. Incluyeron reseñas de Negative Gamer [3].
- ^ visitnorthwest.com Archivado el 30 de septiembre de 2011 en Wayback Machine.
- ^ GamesTM [1] NowGamer , lunes 18 de mayo de 2009.
- ^ Jugador negativo "Copia archivada" . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010 . Consultado el 24 de enero de 2010 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace ) Negative Gamer , jueves 14 de mayo de 2009.