Namco Tales Studio Ltd. [a] , anteriormente conocido como equipo del lobo ( (株)ウルフチーム, Urufu Chimú ) , fue un japonés de videojuegos empresa de desarrollo fundada en 1986. [1] La compañía fue renombrada en 2003, cuando Telenet Japón vendió parte de su participación y convirtió a Namco en el accionista mayoritario. Namco Tales Studio fue originalmente el desarrollador principal de la serie Tales RPG , como lo había sido desde el comienzo de la serie. En noviembre de 2011, se anunció que el actual Tales Studio se disolvería y se fusionaría con su editor, Namco Bandai Games . [2] [3]En febrero de 2012, se anunció que las 80 personas del equipo de Tales se unirían a Bandai Namco Studios . [4]
Nombre nativo | 株式会社 ナ ム コ テ イ ル ズ ス タ ジ オ |
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Nombre romanizado | Kabushiki gaisha Namuko Teiruzu Sutajio |
Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1986 |
Difunto | 1 de enero de 2012 |
Destino | Fusionado con Namco Bandai Games |
Sede | Tokio , japón |
Gente clave | Eiji Kikuchi |
Productos | Serie de cuentos |
Padre |
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Sitio web | namco-talesstudio.co.jp |
Historia
Originalmente dirigido por Masahiro Akishino, Wolf Team se independizó de Telenet en 1987, se reintegró en 1990 y se fusionó con otra subsidiaria de Telenet llamada Lasersoft , luego fue completamente absorbido en una reestructuración interna en Telenet en 1993, momento en el que la mayoría del personal se fue junto con Akishino.
El resto del personal estaba formado por el entonces muy joven programador Yoshiharu Gotanda , el diseñador Masaki Norimoto , el director Joe Asanuma , el artista gráfico Yoshiaki Inagaki, el compositor de sonido Motoi Sakuraba y el diseñador de efectos de sonido Ryota Furuya . Wolf Team pasó a crear juegos como Sol-Feace y Hiouden: Mamono-tachi tono Chikai , que enfrentó ventas débiles. Para Tale Phantasia , un concepto de juego de Gotanda, buscaron un editor externo con mejor reputación. [5] Después de acercarse a Enix , Telenet firmó un contrato con Namco .
Namco, insistió en muchos cambios en el juego, incluido el cambio de nombre del título a Tales of Phantasia . El conflicto sobre estos cambios impulsó el lanzamiento del juego desde 1994 hasta finales de 1995. La mayor parte del personal inicial se fue durante esta disputa y fundó Tri-Ace a principios de 1995.
Para continuar el lucrativo acuerdo con Namco para desarrollar la serie Tales , Telenet volvió a dotar de personal a Wolf Team y contrató a otro personal, como Motoi Sakuraba de forma independiente. Desarrollaron o co-desarrollaron casi todos los juegos de la serie hasta que Wolf Team pasó a llamarse Namco Tales Studio a principios de 2003, y Namco asumió la propiedad mayoritaria. En octubre de 2007, Telenet se declaró en quiebra y cerró, poniendo fin al nombre de Wolf Team.
Wolf Team también se destacó por portar videojuegos de discos láser al Mega-CD de Sega , incluidas algunas salas de juegos exclusivas para Japón como Time Gal y Ninja Hayate (lanzadas como Revenge of the Ninja para el Mega-CD de Sega fuera de Japón).
En el momento de su cambio de nombre, Namco poseía el 60% de esta empresa, Telenet Japan / Kazuyuki Fukushima retuvo el 34% y el director de la serie Tales, Eiji Kikuchi, recibió el 6%. (Kikuchi, quien fue el jefe del departamento de desarrollo de juegos de Telenet durante 10 años, dejó Telenet para dirigir el nuevo equipo a tiempo completo). A partir del 1 de abril de 2006, Bandai Namco Holdings , entonces recién fusionada, compró las acciones restantes de Telenet Japón. , cortando el último vínculo con el antiguo empleador de los desarrolladores y aumentando su mayoría accionaria al 94%. Actualmente, Bandai Namco ahora posee el 100% de la empresa.
Namco Tales Studios sigue siendo el desarrollador principal de los llamados títulos Mothership de la serie Tales , con la excepción de Tales of Legendia y Tales of Innocence . Legendia fue desarrollado por un equipo de desarrollo interno de Namco llamado Team Melfes , que presenta un sistema de batalla único desarrollado por algunos de los creadores de la serie Soulcalibur (también propiedad de Namco), por lo que es tan diferente de los demás. Innocence fue desarrollado por un desarrollador independiente, Alfa System , que también desarrolló varios juegos derivados de la serie Tales .
Juegos desarrollados
Namco Tales Studio ha desarrollado juegos para Nintendo GameCube , PlayStation , Game Boy Advance , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Wii , Xbox 360 y PlayStation 3 .
Juego | Fecha de lanzamiento | Plataforma |
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Tales of Phantasia | 1995 | Super NES |
Cuentos del destino | 1997 | Estación de juegos |
Cuentos de Eternia | 2000 | Estación de juegos |
Tales of Destiny 2 | 2002 | Playstation 2 |
Historias de sinfonía | 2003 | Cubo de juego |
Cuentos de renacimiento | 2004 | PlayStation 2 , PlayStation portátil |
Cuentos del abismo | 2005 | Playstation 2 |
Tales of Destiny Remake | 2006 | Playstation 2 |
Versión del director de Tales of Destiny | 2008 | Playstation 2 |
Tales of Symphonia: Dawn of the New World | 2008 | Wii |
Cuentos de Vesperia | 2008 | Xbox 360 , PlayStation 3 |
Cuentos de corazones | 2008 | Nintendo DS |
Cuentos de gracias | 2009 | Wii |
Keroro RPG: Kishi a Musha a Densetsu no Kaizoku [1] | 2010 | Nintendo DS |
Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X | 2010 | Playstation Portátil |
Cuentos de gracias F | 2010 | Playstation 3 |
Cuentos de Xillia | 2011 | Playstation 3 |
Notas: 1 personal de sonido de Tales Studio únicamente
Para obtener una lista completa de Tales of games, consulte Tales (serie de videojuegos) .
Como Wolf Team
- Señor del pasillo
- Anett Futatabi
- Arcus
- Arcus II: Sinfonía silenciosa
- Arcus 3
- Arcus Odyssey
- Akushu: Kagerou no Jidai wo Koe te
- Apros: Daichi no Shou Kaze no Tankyuu Sha hen
- Momento culminante
- Comando Cobra
- Cazador de cristales: Tenkuu no Masuishou
- D: Espejismo europeo
- Daitoua Mokujiroku Goh
- Jugadores Diamante
- Devastador
- Tierra de dinosaurios
- Ernesto Evans
- El Viento
- Área de Fhey
- Zona final (FZ Senki AXIS)
- Gaudí: Barcelona no Kaze
- Granada
- Goh 2
- Soukouden de la Guerra del Golfo
- Hiōden
- Hiōden 2
- Hiōden: Mamono-tachi tono Chikai
- Jinmu Denshou
- Mid-Garts
- Neugier: Umi a Kaze no Kodō
- Niko ^ 2
- La venganza del Ninja
- Road Blaster
- Ryū: Naki no Ryū Yori
- Seirei Shinseiki - Área de Fhey
- Shinsengumi: Bakumatsu Genshikou
- Sol-Feace / Sol-Deace
- Span of Dream
- Suzaku
- Cuentos del destino
- Tales of Destiny 2
- Cuentos de Eternia
- Tales of Phantasia
- Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon
- Tales of the World: Narikiri Dungeon 2
- Tenbu Limited / Mankan Zenseki
- Tenbu: Sangokushi Seishi
- El Cazador del Grial
- Tokio Crepúsculo Busters
- Tiempo Gal
- Yaksa
- Zan: Kagerou no Toki
- Zan: Yasha Enbukyoku
- Zan II: Espíritus
- Zan 2: Kagerou no Jidai
- Zan 2: Kagerou no Jidai Soshuhen
- Zan 3: Tenun Ware ni Ari
- Zan Gear
Notas
- ^ Japonés :株式会社 ナ ム コ ・ テ イ ル ズ ス タ ジ オ, Hepburn : Kabushiki gaisha Namuko Teiruzu Sutajio
Referencias
- ^ Goulter, Tom (21 de noviembre de 2011). "Tales Studio cerrado por Namco Bandai" . GamesRadar + . Future plc . Archivado desde el original el 25 de abril de 2020 . Consultado el 19 de enero de 2021 .
- ^ Anoop Gantayat (21 de noviembre de 2012). "Namco Bandai Dissolving Tales Studio" . Andriasang . Consultado el 2 de junio de 2012 .
- ^ Ashcraft, Brian (21 de noviembre de 2011). "¿Era esto inevitable? El estudio de cuentos ha muerto" . Kotaku . G O Medios / . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2020 . Consultado el 19 de enero de 2021 .
- ^ http://www.bandainamco.co.jp/files/E38390E383B3E38380E382A4E3838AE383A0E382B3E382B9E3.pdf
- ^ Pär Villner y Fredrik Schaufelberger: "Square Enix", Level (revista) 29, septiembre de 2009, pág. 44-59. (Sueco)
enlaces externos
- Página web oficial