2064: Read Only Memories es un juego de aventuras cyberpunk desarrollado por MidBoss . Fue dirigida por John "JJSignal" James, escrita por Valerie Amelia Thompson y Philip Jones, y cuenta con una banda sonora original de 2 Mello.
2064: Memorias de solo lectura | |
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Desarrollador (es) | MidBoss |
Editorial (es) | MidBoss |
Director (es) | John "JJSignal" James |
Productor (es) | Matt Conn |
Programador (es) | Ted DiNola Paige Ashlynn RedVonix Nikki Lombardo |
Escritor (es) | Valerie Amelia Thompson Philip Jones |
Compositor (es) | Matthew "2 Mello" Hopkins |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X , Linux , Ouya , Razer Forge, Amazon Fire TV , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo Switch , Xbox One , Android , iOS |
Lanzamiento | Microsoft Windows, OS X, Linux, Ouya
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Género (s) | Aventura gráfica |
Modo (s) | Un solo jugador |
Se lanzó originalmente en plataformas informáticas como Read Only Memories en octubre de 2015, y el título se actualizó más tarde coincidiendo con su lanzamiento de PlayStation 4 en enero de 2017. [2]
El juego se inspiró en gran medida en Snatcher , Rise of the Dragon , Gabriel Knight y otros juegos de aventuras de los años 80 y 90. [3]
Gráfico
La trama del juego se desarrolla durante la temporada navideña de 2064 en Neo- San Francisco , California. Parallax ha creado una línea de productos denominada "Gerentes de relaciones y organización" (ROM), una línea de robots asistentes personales que ha superado a los teléfonos inteligentes y las computadoras. El jugador asume el papel de un periodista que intenta localizar a su amigo secuestrado e ingeniero de Parallax, Hayden Webber. Son ayudados por Turing, que es la creación de Hayden y la primera máquina inteligente del mundo, un robot que se modifica a sí mismo y que puede aprender y crecer emocionalmente.
En la madrugada del 21 de diciembre, Turing ( Melissa Hutchison ) irrumpe en el apartamento del periodista y revela que Hayden ha sido secuestrada por asaltantes desconocidos. Los dos se embarcan en una búsqueda y son asistidos por los lugareños TOMCAT (un pirata informático y asociado de Hayden), Lexi Rivers (un detective de la policía) y Jess Meas (un abogado). Turing y el periodista son agredidos durante una búsqueda en el apartamento de Hayden, y terminan conociendo al doctor Yannick Fairlight ( Adam Harrington ), quien es el exdirector general descontento de Parallax. Después de que su liderazgo en el grupo activista The Human Revolution aparece vacío, TOMCAT realiza una búsqueda en la red de Parallax y descubre imágenes de cámaras de seguridad encriptadas que muestran a Hayden siendo asesinado.
Turing está conmocionado, pero declara hacer justicia y descubrir quién es el responsable. Luego, la historia se divide según la pista que siga el jugador. En el arco de los medios, la manipulación sospechosa de los artículos de noticias conduce a una serie de asesinatos relacionados en el periodismo. En el arco de Flower, Vincent Mensah ( Xavier Woods ), un ingeniero de Parallax que huye del país, entrega más información sobre Hayden . Se sabe que la manipulación de noticias estaba siendo realizada por el programa deshonesto Baby Blue, una IA creada por Parallax que se alimentaría de los datos personales de cada usuario a través de sus ROM y personalizaría los resultados de búsqueda para ellos. Parallax tenía la intención de apagar Baby Blue, pero se esconde en la red de malla integrada que usan todas las ROM, y Vincent revela que una IA más grande y siniestra llamada Big Blue está a punto de lanzarse el día de Navidad.
En lugar de intervenir para cerrar únicamente la IA, Turing, el periodista y TOMCAT traman para cargar el código fuente original de Turing, escrito por Hayden y adaptado por los procesos de Turing, a la red de malla utilizando el programa Big Blue, esencialmente otorgando la sapiencia de auto-modificación. a todas las ROM del mundo. Durante la misión en la granja de servidores de Parallax (llevada a cabo por el periodista, Turing, Lexi Rivers y el asistente del Dr. Fairlight, Leon Dekker), Dekker incapacita a Lexi y revela que es un androide de combate. Intenta detener el plan del protagonista, para preservar el poder de Big Blue y manipular a Fairlight de nuevo en el tablero de Parallax, pero es asesinado por Turing.
Dependiendo de si el jugador capturó con éxito el código fuente de Turing y el estado de la relación del jugador con Turing, el juego se divide en cuatro finales. En el final de All Good Things, Turing anula con éxito a Big Blue y todas las ROM descargan el parche por la mañana, alcanzando el mismo nivel de sapiencia que Turing. Si se logra este final, el juego continúa en un capítulo extra sin fin después del juego. En el final de The Sacrifice, el grupo logra el mismo objetivo de sapiencia para todas las ROM, pero el hardware de Turing fue demasiado dañado por Dekker en la pelea anterior y Turing muere después del proceso de carga. En A New Blue, Turing está descontento por el mal trato del jugador y revela su propia trama antes de la carga. En cambio, Turing transfiere su complejo de personalidad a Big Blue, dejando su forma física sin vida y otorgándose omnipotencia en la red, cortando los lazos con los humanos con los que se alinearon antes. En Complicity, Turing no está convencido de que estén haciendo lo correcto y teme morir por la causa, cancelando la misión en el último momento y dejando que el jugador viva con TOMCAT.
Desarrollo
Read Only Memories fue financiado a través de Kickstarter donde recaudó $ 64,378 del 12 de noviembre al 12 de diciembre de 2013. [4] [5] El juego participó en Free The Games Fund de Ouya, que duplicó los fondos recaudados para un período de exclusividad de la consola a lo que es ahora. la plataforma Razer Forge. [6] [7] Se planeó una adaptación del juego a Linux si el Kickstarter alcanzaba los $ 82,064, pero ese objetivo no se cumplió. [4] Sin embargo, MidBoss anunció una versión de Linux en una actualización posterior de Kickstarter. [8] El juego se lanzó el 6 de octubre de 2015 en Windows, OS X y Linux.
Read Only Memories se describe como un videojuego queer inclusivo , y sus desarrolladores también están involucrados en la serie GaymerX de convenciones de videojuegos LGBTQ. Al establecer el juego en el futuro, MidBoss tenía como objetivo plantear un futuro donde los personajes LGBTQ enfrentan menos discriminación, permitiendo que los personajes queer se presenten en igualdad de condiciones con sus contrapartes heterosexuales. Hablando con Gamasutra , el productor Matt Conn dijo, "en lugar de esperar a que Sony y otras grandes compañías incluyan personajes homosexuales en sus juegos como algo más que simples tokens, deberíamos hacerlo nosotros mismos". El jugador puede especificar con qué pronombres personales se refiere el juego: él , ella , ellos , xe , ze o un conjunto de pronombres de entrada de jugador personalizado. [9]
El juego está integrado en Unity y utiliza un lenguaje de secuencias de comandos similar a Twine para administrar la lógica del juego. El director John James cita a Bubblegum Crisis y Phantasy Star IV entre las inspiraciones visuales del juego. Una demostración jugable del juego se mostró en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de marzo de 2014 , y una demostración se lanzó al público en noviembre de 2014. [10] [11]
Puertos y relanzamiento
Poco después del lanzamiento inicial de Read Only Memories , MidBoss comenzó a trabajar en un puerto de consola para el juego titulado Read Only Memories: DX , así como en una versión móvil llamada Type-M . Más tarde se anunció que la versión móvil se suspendería y el puerto de la consola ahora se llamaría 2064: Read Only Memories . La nueva versión fue promocionada por su inclusión de actuación de voz completa (con Melissa Hutchison , Dave Fennoy , Erin Yvette , Sarah Anne Williams , Adam Harrington , Terry McGovern , Erin Fitzgerald , Todd Bridges , Xavier Woods y otros), así como mejoras. a los acertijos del juego y actualizaciones de la historia. 2064 presentó nuevas conversaciones entre personajes, así como dos nuevas ubicaciones en el capítulo posterior al juego.
Se lanzó en PlayStation 4 el 17 de enero de 2017 y se actualizó de forma gratuita para los propietarios de computadoras a la nueva versión y título el mismo día. El juego también ofreció un papel del camafeo voz de Jeff Lupetin, que interpretó protagonista Gillian Seed en la versión en Inglés de Hideo Kojima 's ladrón . Limited Run Games lanzó una versión de medios físicos para PS4 en disco óptico el 17 de noviembre de 2017, y se limitó a 6.192 copias dentro de 3 variantes de portada de 2.064 por variante. Un puerto de PlayStation Vita se lanzó el 9 de diciembre de 2017, [12] seguido de un puerto de Nintendo Switch el 14 de agosto de 2018.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 80/100 [13] PS4: 76/100 [14] XONE: 71/100 [15] NS: 74/100 [16] |
Publicación | Puntaje |
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Jugadores de aventuras | 3/5 [17] |
Destructoide | 8/10 [18] |
GameRevolution | 4.5 / 5 [19] |
GameSpot | 8/10 [20] |
El escapista | ORDENADOR PERSONAL: [21] |
TouchSala de juegos | iOS: [22] |
El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos de videojuegos. [13] [14] La narrativa, los personajes y la presentación fueron elogiados, mientras que algunos criticaron el juego, los rompecabezas y la interfaz de usuario. The Escapist le dio al juego un 4/5 y dijo que "es más como un juego de Telltale , Phoenix Wright, y Snatcher tuvo una especie de bebé cyberpunk millennial". [23] En la reseña de Kotaku , Heather Alexandra escribió: "En última instancia, Read Only Memories proporciona una experiencia torpe pero resonante. Lo que le falta en sustancia temática o desafío técnico, lo compensa con contenido emocional, un entorno exuberante y personajes memorables . " [24] GamesRadar + habló sobre la inspiración de los juegos de aventuras clásicos, y concluyó que es "más que un refrito: se destaca por sí solo como una potente exploración de la identidad y la política de clases, envuelto en un misterio apasionante lleno de personajes coloridos y encantadores. " [25] RPGSite mencionó la diversidad del elenco y señaló que "es uno de los viajes más emotivos, auténticos y alegres que se pueden realizar en el medio y una celebración para todos, sin importar de dónde vengas o cómo te identificas". [26]
DualShockers mencionó la nueva actuación de voz en la versión 2064 , y señaló que "el trabajo de voz de Turing es especialmente bueno, y debe serlo, ya que son su compañero y el más hablador del elenco. Tomcat, Lexi, Chad y especialmente Dekker cerca del final, todos ofrecer actuaciones maravillosas llenas de emoción irresistible que me ayudaron a sentirme más apegado a su personaje, "mientras soy más crítico con los acertijos, afirmando que" pueden ser una mezcla entre frustrante y satisfactorio ". [27]
La versión de 2064 fue nominada a "Mejor escritura" en los Webby Awards 2018 . [28]
Continuación
El 12 de junio de 2019, MidBoss anunció que una secuela titulada Read Only Memories: Neurodiver estaba en desarrollo y originalmente estaba programada para su lanzamiento en 2020. [29] Esto se retrasó hasta el primer trimestre de 2022. [30] Se lanzará para Windows PC , Mac , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Nintendo Switch . [31] [32] Un cómic relacionado escrito por Sina Grace y publicado por IDW Publishing está programado para su lanzamiento en agosto de 2021. [33]
Referencias
- ^ https://twitter.com/ROMadventure/status/953488462593732608
- ^ http://blog.us.playstation.com/2016/06/23/2064-read-only-memories-coming-to-ps4-ps-vita-on-august-16/
- ^ Conditt, Jessica (13 de noviembre de 2013). "Aventura Cyberpunk 'Read Only Memories' de los fundadores de GaymerX" . Joystiq . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
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- ^ https://www.ouya.tv/game/Read-Only-Memories/
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- ^ Kris Ligman (29 de noviembre de 2013). "Q&A: Dentro del futurismo social de Memorias de solo lectura de MidBoss" . Gamasutra . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ Kris Ligman (3 de abril de 2014). "Q&A: la estética retrofuturistic de Read Only Memories" . Gamasutra . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ Graham Smith (17 de noviembre de 2014). "Read Only Memories: Cyberpunk Adventure obtiene una demostración" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ https://twitter.com/ROMadventure/status/939525298185367553
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- ^ "2064: Read Only Memories INTEGRAL for Switch Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 29 de diciembre de 2018 .
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- ^ "Una aventura futurista con sabor a Kojima con un mensaje moderno: deberías jugar a 2064: Read Only Memories" . GamesRadar + . Consultado el 10 de febrero de 2017 .
- ^ Flores, Natalie. "2064: Revisión de memorias de solo lectura | Sitio de juegos de rol" . www.rpgsite.net . Consultado el 10 de febrero de 2017 .
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enlaces externos
- Página web oficial