Bitpop es un tipo de música electrónica y un subgénero de la música chiptune , donde al menos parte de la música se hace utilizando los chips de sonido de las viejas computadoras y consolas de videojuegos de 8 bits (o 16 bits ) .
Bitpop | |
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Orígenes estilísticos | |
Orígenes culturales | Década de 1990 a 2000 (década) , Estados Unidos, Australia, Japón y Europa |
Instrumentos típicos | |
Otros temas | |
Caracteristicas
Entre los sistemas utilizados se incluyen la computadora Atari de 8 bits , Commodore 64 , Nintendo Entertainment System y Amiga . [1] Los sonidos producidos por estos sistemas se pueden combinar en cualquier grado con instrumentos tradicionales , como guitarra y batería , sintetizadores y cajas de ritmos modernos , o voces y efectos de sonido. [2]
Historia
Bitpop utiliza una mezcla de equipos nuevos y antiguos que a menudo resultan en un sonido que es diferente a Chiptune, aunque contiene sonidos de fuente de 8 bits. Por ejemplo, una producción de bitpop puede estar compuesta casi en su totalidad por sonidos de 8 bits pero con una voz en vivo o guitarras en vivo superpuestas. Por el contrario, una producción de bitpop puede estar compuesta casi en su totalidad por voces e instrumentos en vivo, pero presenta una línea de bajo o melodía principal proporcionada por un dispositivo de 8 bits. [3] [4] [5]
Uno de los pioneros de la música bitpop fue Welle: Erdball , con su uso intensivo de Commodore 64 para su primer álbum en 1992. Al ser un grupo de habla alemana que no usa el término bitpop y que no viaja en avión, siguieron siendo populares entre gente escuchando música industrial o electroclash .
La música Bitpop comenzó a ganar popularidad a fines de la década de 1990. El primer disco de electroclash , "Space Invaders Are Smoking Grass" de IF (1997), ha sido descrito como "electro burbujeante en un homenaje codificado por voz a las travesuras de la era Atari ", [6] particularmente Space Invaders . [7] El álbum temático de ciencia ficción del espacio exterior de los Beastie Boys Hello Nasty (1998), incluía, entre otras pistas potencialmente influyentes, la pista de composición original con temática de sonido distintiva de videojuegos UNITE ; obteniendo el reconocimiento de la corriente principal años antes del popular género y movimiento de melodías de videojuegos. La canción de trance " Kernkraft 400 " (1999), que a menudo se toca en eventos deportivos en todo el mundo, era un remix de una canción chiptune escrita por David Whittaker llamada "Stardust" para el juego de computadora Commodore 64 de 1984 Lazy Jones .
En 2003, Malcolm McLaren escribió un artículo sobre bitpop y música chip. También señaló un lanzamiento planificado en ese estilo por McLaren. [8]
A mediados de la década de 2000, la música con chips de 8 bits comenzó a incorporarse en la música pop convencional, utilizada por artistas como Beck (por ejemplo, la canción de 2005 " Girl "), The Killers (por ejemplo, la canción de 2004 " On Top " ), y particularmente The Postal Service en muchas de sus canciones. El estilo MIDI digital de baja calidad de los primeros compositores de música de juegos como Hiroshi Miyauchi también comenzó a ganar popularidad. [9] En 2003, el grupo de chicas J-pop Perfume , [10] [11] junto con el productor Yasutaka Nakata , comenzaron a producir música combinando chiptunes con synthpop y electro house ; [11] su avance se produjo en 2007 con Game , que llevó a otras artistas japonesas a utilizar un estilo electrónico similar, incluidas Aira Mitsuki , immi , Mizca , SAWA , Saori @ destiny y Sweet Vacation . [12]
Desde la década de 2000, varios artistas populares del pop han utilizado los sonidos chiptune de 8 bits o "ritmos de videojuegos". Los ejemplos en el mundo occidental incluyen artistas como Kesha [13] (más notablemente en " Tik Tok ", [10] [14] el single más vendido de 2010 [15] ), Robyn , Snoop Dogg , [10] [14 ] Eminem (por ejemplo, " Hellbound "), Nelly Furtado y Timbaland (ver la controversia sobre plagio de Timbaland ). La influencia de los sonidos de los videojuegos también se puede escuchar en la música electrónica británica contemporánea de artistas como Dizzee Rascal y Kieran Hebden . [16] La música grime en particular muestra los sonidos de las ondas de dientes de sierra de los videojuegos que eran populares en el este de Londres . [17] Los productores de Dubstep también han sido influenciados por chiptunes de videojuegos, particularmente el trabajo de Yuzo Koshiro . [18] [19] [20] En 2010, un artículo de la BBC declaró que las "imágenes y sonidos de los juegos de la vieja escuela " (nombrando a Frogger y Donkey Kong como ejemplos) "ahora se están convirtiendo en parte de la música y la cultura convencionales". [21]
Ver también
- Chiptune
- Flexión de circuito
- Lista de géneros de música electrónica
- Lenguaje de macros de música
- SIDstation
Referencias
- ^ Descripción general del género musical Chiptunes | AllMusic
- ^ Artistas musicales de Chiptunes | AllMusic
- ^ "¿Qué es Bitpop?" . www.bitpop.co.uk .
- ^ The Rise of Bitpop Archivado el 27 de agosto de 2008 en Wayback Machine.
- ^ "Escucha Bitpop" . www.bitpop.co.uk .
- ^ D. Lynskey (22 de marzo de 2002), "Fuera lo viejo, adentro con lo viejo" , Guardian.co.uk , archivado desde el original el 16 de febrero de 2011
- ^ "Si - los invasores del espacio son hierba humeante" . Discogs . Consultado el 25 de mayo de 2012 .
- ^ "Punk de 8 bits" .
- ^ Shaw, Jeff (25 de mayo de 2006). "Vuelve la música de la variedad de 8 bits" . Niagara Gazette . Archivado desde el original el 12 de julio de 2012 . Consultado el 7 de mayo de 2012 .
- ^ a b c Daniel Robson (6 de marzo de 2012). "Héroes chiptune de Japón" . Nintendo Gamer . Consultado el 20 de junio de 2012 .[ enlace muerto ]
- ^ a b "Perfume Interview" (en japonés). bounce.com. 7 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2008 . Consultado el 2 de junio de 2009 .( Traducción al inglés )
- ^ "Perfume ~ サ マ ソ ニ の 快 挙 !!" (en japonés). Todo sobre テ ク ノ ポ ッ プ.
- ^ Miklewski, Michael (20 de octubre de 2011). "Música en videojuegos: de 8 bits a sinfonías" . La línea de fondo . Universidad Estatal de Frostburg . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2013 . Consultado el 18 de junio de 2012 .
- ^ a b "Robyn: Body Talk, Pt. 2" . Puls Music. 10 de septiembre de 2010 . Consultado el 21 de julio de 2012 .( Traducción )
- ^ "IFPI publica Digital Music Report 2011" . Londres. 20 de enero de 2011. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2011.
- ^ Lewis, John (4 de julio de 2008). "Regreso al futuro: Yellow Magic Orchestra ayudó a marcar el comienzo de la electrónica, y es posible que también hayan inventado el hip-hop" . The Guardian . Consultado el 25 de mayo de 2011 .
- ^ Alex de Jong, Marc Schuilenburg (2006). Mediapolis: cultura popular y ciudad . 010 Editores. pag. 106. ISBN 90-6450-628-0. Consultado el 30 de julio de 2011 .
- ^ Lawrence, Eddy (11 de enero de 2011). "Entrevista a Ikonika: Productor y DJ, Ikonika tuvo un 2010 increíble" . Tiempo muerto . Consultado el 5 de agosto de 2011 .
- ^ "Grabación bajo la influencia: Ikonika" . Revista auto-titulada . 21 de abril de 2010. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2011 . Consultado el 5 de agosto de 2011 .
- ^ Lawrence, Eddy (18 de enero de 2011). "Entrevista a Ikonika: Dubstep ha conquistado el mundo durante los últimos 12 meses" . Tiempo muerto . Consultado el 6 de agosto de 2011 .
- ^ Knowles, Jamillah (9 de junio de 2010). "Cómo los juegos de computadora están creando nuevo arte y música" . BBC . Consultado el 27 de agosto de 2011 .
enlaces externos
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