Castlevania: Harmony of Despair [a] es unjuego de plataformas y aventuras de laserie Castlevania desarrollado y publicado por Konami para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2011.
Castlevania: armonía de la desesperación | |
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![]() Arte de la cubierta | |
Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Director (es) | Shutaro Iida |
Productor (es) | Koji Igarashi |
Artista (s) | Ayami Kojima [1] |
Compositor (es) | Yasuhiro Ichihashi Tomoaki Hirono |
Serie | Castlevania |
Plataforma (s) | Xbox 360 PlayStation 3 [2] |
Lanzamiento | Xbox 360
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Género (s) | Plataforma-aventura |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego incluye un modo cooperativo (el lanzamiento de Xbox 360 solo permite el modo cooperativo de Internet, mientras que el lanzamiento de PlayStation 3 es compatible con el modo multijugador local [4] ) que se reproduce como el "Modo Boss Rush" de los juegos anteriores de Castlevania en 2D , pero con varios habitaciones y elementos para encontrar, que culminan en un jefe contra el que luchar. También incluye un modo versus, con batallas entre jugadores. Algunos jefes pueden atacar a los jugadores en su camino hacia la pelea. [5] El juego presenta personajes jugables como Alucard , Soma Cruz , Jonathan Morris , Shanoa y Charlotte Aulin , todos de juegos anteriores de Castlevania en 2D .
Todos los personajes incluyen ocho cambios de paleta para adaptarse a los jugadores que desean ser el mismo personaje. [6] A través de contenido descargable, se lanzaron personajes adicionales, incluida una versión de 8 bits de Simon Belmont . Los personajes tienen sus propios ataques y habilidades característicos para usar en la batalla. Un sistema de mapas completamente nuevo permite acercar y alejar en tiempo real la etapa actual, lo que no detendrá el juego y permitirá a los jugadores jugar con el mapa alejado. [6]
Otras características del juego incluyen un grimorio colocado en ciertas partes de los niveles, que es la única forma de cambiar elementos y equipos a mitad del juego. Solo se puede equipar un tipo de artículo consumible, como una poción, a la vez, pero se puede consumir a voluntad. Algunos elementos de curación tienen un efecto de área, por lo que también se pueden usar para curar a otros jugadores. El sistema de puntos de experiencia de la mayoría de los juegos de Castlevania 2D más nuevos fue reemplazado por un sistema de nivelación específico para cada personaje. Algunos personajes deben encontrar armas y equipo para mejorar su carácter, mientras que otros deben subir de nivel las armas secundarias o recolectar hechizos / almas como medio de crecimiento del personaje. [7] Alucard y Soma pueden equipar la mayoría de las armas arrojadas, pero Jonathan, Charlotte y Shanoa solo pueden fortalecer su ataque principal mejorando los sub-ataques, ya sea encontrándolos y usándolos o absorbiendo hechizos adicionales de monstruos (Shanoa también puede encontrar algunos raros armas, únicas para ella, para cambiar su tipo de ataque y poder).
Desarrollo y lanzamiento
Castlevania: Harmony of Despair se filtró por primera vez como clasificación OFLCA el 27 de mayo de 2010, [8] y luego se anunció oficialmente para Xbox Live Summer of Gaming 2010. [9] [10] Más adelante en el año, el juego se dio a conocer como jugable. demo en el stand de Konami en la Convención E3 de 2010 . [11]
Castlevania: Harmony of Despair se lanzó en todo el mundo el 4 de agosto de 2010 [12] para Xbox Live Arcade y el 27 de septiembre de 2011 para PlayStation Network . El 14 de marzo de 2019, se agregó a la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One , lo que marca la primera vez que la serie está en otra plataforma en casi una década.
Contenido descargable
Se agregaron etapas adicionales y personajes jugables adicionales al juego como contenido descargable (DLC).
- El Capítulo 7, titulado Beauty, Desire, Situation Dire , presenta un tema de pirámide del Antiguo Egipto con Astarte como el jefe de nivel final y se lanzó a principios de octubre de 2010.
- El Capítulo 8, The One Who is Many , fue lanzado el 12 de enero de 2011 y se basa en el área subterránea de Symphony of the Night con Legion como el jefe de nivel final.
- El Capítulo 9, titulado Lord of Flies , fue lanzado el 19 de enero de 2011 y se basa en las secciones iniciales de Symphony of the Night con Beelzebub como el jefe de nivel final.
- El Capítulo 10, Orígenes , es una reelaboración del Castlevania original de 8 bits , y fue lanzado el 26 de enero de 2011. Cuenta con todos los sub-jefes originales del primer Castlevania , terminando con el Conde.
- El Capítulo 11, The Legend of Fuma , fue lanzado el 2 de febrero de 2011 y está basado en el juego de NES Getsu Fūma Den . [13] [14] [15]
Konami también lanzó personajes jugables adicionales , con Yoko Belnades y Julius Belmont lanzados en octubre de 2010, y Maria Renard y Richter Belmont lanzados el 30 de noviembre de 2010. [16] Un Simon Belmont de 8 bits fue lanzado el 26 de enero de 2011. Getsu Fūma , de Getsu Fūma Den , fue lanzado el 2 de febrero de 2011. [14] El lanzamiento de PlayStation Network también contiene el Capítulo 7, Julius Belmont y Yoko Belnades incluidos con el juego completo, junto con la función exclusiva que permite el modo multijugador local para hasta cuatro jugadores. Konami lanzó dos paquetes de música con música de escenario alternativa, así como paquetes de imágenes de personajes y temas del tablero de Xbox Live . [14]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 68/100 (PS3) [17] 67/100 (X360) [18] |
Publicación | Puntaje |
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Borde | 8/10 [19] |
Eurogamer | 4/10 [20] |
GameSpot | 7.5 / 10 [21] |
GameTrailers | 7,8 / 10 [22] |
IGN | 7.5 / 10 [23] |
OXM (Reino Unido) | 7/10 [24] |
Harmony of Despair tuvo una recepción mixta. [25] Con un puntaje de 7.5, GameSpot elogia el modo multijugador donde es "la mejor manera de experimentar este nuevo Castlevania , y es la manera óptima de experimentar lo que puede ser una nueva y divertida dirección potencial para la serie". [21] GameTrailers comentó sobre la exploración en comparación con los juegos anteriores, y mencionó que "la emoción del descubrimiento se ha ido, y en su lugar está el impulso compulsivo de adquirir botín. Curiosamente, funciona, y en realidad puede ser mucho diversion con amigos." [7]
La revista Resolution se sintió decepcionada con su "jugabilidad algo complicada" y con solo tener seis etapas diferentes. Concluyeron su revisión con una puntuación de 6/10. [26] Destructoid también le otorgó al juego un 6/10, afirmando que "en última instancia, se siente como Castlevania Lite, una versión simplificada de un juego Castlevania real sin la profundidad o el diseño inteligente". [27] Eurogamer criticado el modo multijugador, mencionando que " Harmony of Despair tiras Castlevania hasta su mínimo común denominador con el fin de realizar la función multijugador, en lugar de reinventar el juego multijugador para hacer prosperar". Se le dio una calificación final de 4/10. [20]
Game Informer ' s Tim Turi criticado la falta de 'progresión y variedad de armas' del juego, pero aprecia su ambición y el juego cooperativo. [28]
Notas
- ^ Conocido en Japón como Akumajō Drácula: Harmony of Despair (悪魔城ドラキュラハーモニーオブディスペアー, Akumajō Dorakyura Hāmonī obu Disupeā , lit. Demonio castillo de Drácula: Harmony of Despair ) [3]
Referencias
- ^ "悪 魔 城 ド ラ キ ュ ラ Armonía de la desesperación" . Konami.jp . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Harmony Of Despair Bound para PS3" . Siliconera. 2011-05-30 . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
- ^ Konami (4 de agosto de 2010). Castlevania: Harmony of Despair . Konami.
Japonés:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して,仲間たちと悪魔城に乗り込み,宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう. Traducción al Inglés: Toma el control de los protagonistas últimos de la serie Castlevania que enfrentarse el Demon Castle junto a amigos y derrota al antiguo enemigo, el Conde Drácula.
- ^ "Castlevania: Harmony Of Despair With Couch Co-op llegará a PSN la próxima semana" . Siliconera. 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ Hussain, Tamoor (17 de junio de 2010). "Pantallas de Castlevania: Harmony of Despair XBLA" . Juegos de computadora y video . Future plc . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ a b Sterling, Jim (16 de junio de 2010). "E3 10: Práctica con Castlevania: Harmony of Despair" . Destructoide . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ a b "Castlevania: Harmony of Despair Video - E3 2010: Tutorial de características" . GameTrailers . Desafía a los medios. 17 de junio de 2010 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ "CASTLEVANIA: ARMONÍA DE DESESPERACIÓN (M)" . Base de datos de clasificación . Gobierno australiano . 27 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2010 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ Humphries, Matthew (15 de junio de 2010). "Se anunciaron los juegos Xbox Live Summer of Arcade" . Geek.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 22 de abril de 2016 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ Yoon, Andrew (14 de junio de 2010). "Castlevania: Harmony of Despair anunciado a través de la promoción 'Summer of Arcade' 2010 de Xbox Live" . Joystiq . AOL . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ McWhertor, Michael (19 de junio de 2010). "Castlevania: Harmony of Despair Hands-on de E3 2010" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ "Castlevania: Harmony of Despair para Xbox 360" . G4tv.com . G4 Media . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
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- ^ "KONAMI LANZA EL CONTENIDO DESCARGABLE FINAL PARA CASTLEVANIA HARMONY OF DESPAIR" . Konami . 3 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ "Castlevania: Harmony of Despair DLC agrega poder piramidal" . Joystiq. 2010-10-02 . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
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- ^ "Castlevania: Harmony of Despair para reseñas de Xbox 360" . Metacrítico. 2010-08-04 . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
- ↑ Edge 218, p97
- ^ a b Teti, John (2 de agosto de 2010). "Castlevania: Harmony of Despair revisión • Página 2 • Reseñas • Xbox 360 •" . Eurogamer.net . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
- ^ a b Varanini, Giancarlo (3 de agosto de 2010). "Castlevania: Harmony of Despair Review" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
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- ^ Hatfield, Daemon (2 de agosto de 2010). "Castlevania: Harmony of Despair Review" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ "Revisión de Xbox Live Arcade: Revisión de Castlevania: Harmony of Despair - Xbox 360 - La revista oficial" . Oxm.co.uk . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Harmony of Despair para reseñas de Xbox 360" . Metacrítico. 2010-08-04 . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
- ^ "Castlevania: Harmony of Despair Review (Xbox 360)" . Revista Resolución. 2010-08-02. Archivado desde el original el 23 de julio de 2012 . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
- ^ "Revisión: Castlevania: Harmony of Despair" . Destructoide . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
- ^ Turi, Tim (4 de abril de 2012). "Clasificación de la línea de sangre de Castlevania" . Game Informer . Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
enlaces externos
- Página web oficial