Cruis'n Exotica es un videojuego de carreras de 1999desarrollado para salas de juego por Midway Games . El juego es una secuela de Cruis'n World y es la tercera entrada de laserie Cruis'n .
Cruis'n Exotica | |
---|---|
Desarrollador (es) | Midway Games (Arcade) Gratuitous Games (Nintendo 64) Crawfish Interactive (Game Boy Color) |
Editorial (es) | Juegos de mitad de camino |
Diseñador (s) | Eugene Jarvis |
Serie | Cruis'n |
Plataforma (s) | Arcade Nintendo 64 Game Boy Color |
Lanzamiento | Arcada
|
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
Sistema de arcade | Midway Zeus II |
Fue portado por Gratuitous Games y lanzado para Nintendo 64 en 2000, junto con una versión de Game Boy Color desarrollada por Crawfish Interactive .
Como se Juega
Cruis'n Exotica se juega de manera similar a los juegos anteriores de la serie, [1] pero agrega un sistema de PIN para rastrear el progreso como San Francisco Rush 2049 . Los niveles tienen lugar en lugares exóticos del universo, como Las Vegas , Hong Kong , Atlantis , India , Alaska , La selva amazónica con dinosaurios, Sahara , Tibet , Corea , Irlanda , Holanda y la superficie de Marte . El juego también permite al jugador elegir un conductor visible en pantalla durante las carreras, incluido un marciano , un bebé, un payaso y un vaquero .
La versión de Nintendo 64 es similar a su contraparte de arcade, con cambios en el diseño de las pistas de carreras, falta de vehículos con licencia completa y más vehículos ocultos. [1]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | (N64) 55,87% [2] (GBC) 48% [3] |
Metacrítico | (N64) 43/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 6,5 / 10 [5] |
GameFan | 50% [6] |
GameSpot | (N64) 5,8 / 10 [7] (GBC) 5,4 / 10 [8] |
IGN | (N64) 5,7 / 10 [1] (GBC) 5/10 [9] |
Poder de Nintendo | 6,7 / 10 [10] |
Los puertos de origen del juego fueron recibidos con una recepción muy variada. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 55,87% y 43 sobre 100 para la versión de Nintendo 64, [2] [4] y 48% para la versión de Game Boy Color. [3]
Electronic Gaming Monthly señaló que la versión de Nintendo 64 "funciona sin problemas, pero adolece de un tremendo nivel de atracción. Este problema visual puede dificultar la navegación por la carretera, un problema que se vuelve particularmente potente cuando compite con amigos en el modo multijugador. Otra preocupación es el valor de la repetición: los primeros 10 minutos más o menos realmente te enganchan, pero cuando dominas el control, el desafío desaparece y también la diversión ". [5]
Brad Shoemaker de GameSpot escribió sobre la versión de Nintendo 64: "Los gráficos del juego se ejecutan con bastante fluidez en una plataforma que apenas es conocida por sus gráficos fluidos. Desafortunadamente, esta suavidad tiene un precio: los autos y las pistas de Exotica carecen de detalles. El juego se ve decente, pero no te dejará boquiabierto ". Shoemaker también escribió que el juego "requiere muy poca habilidad o delicadeza, pero para el jugador casual que no quiere dedicar mucho tiempo a correr en una pista, eso no es realmente malo". [7]
Cory D. Lewis, de IGN, escribió que la versión de Nintendo 64 presentaba una jugabilidad casi idéntica a la de sus predecesoras, y escribió "que allí mismo significa una fatalidad para este último título. Una vez más, solo encontramos algunos pequeños detalles adicionales para ayudar a diferenciar esta secuela como algo". 'nuevo' para jugadores ". Lewis escribió que el juego se volvería aburrido "a menos que seas extremadamente joven o te dejes impresionar". Lewis elogió la velocidad de fotogramas del juego, pero criticó sus gráficos, escribiendo: "¡Qué asco! ¡Qué asco, qué asco, qué asco! Tenemos una palabra para describir estas imágenes y lo acabas de escuchar cuatro veces seguidas". Lewis ofreció algunos elogios por la música del juego, pero criticó sus efectos de sonido y comparó el juego con otros juegos de carreras de Midway, como Stunt Racer 64 y San Francisco Rush 2049 : "Excepto que, por lo que cada uno de estos juegos hace bien, Exotica simplemente hace todo lo contrario y realmente decepciona en comparación ". [1]
Frank Provo de GameSpot escribió que la versión de Game Boy Color "tiene sólo un parecido pasajero con sus contrapartes de arcade y consolas". Provo criticó la inteligencia artificial del juego y sus sonidos limitados, incluidos sus efectos de motor "suaves" y "música rítmica y blues diminuta" y señaló que el juego tiene "una velocidad de fotogramas rápida y fondos llenos de obstáculos, aunque a costa de una chapa granulada y sprites de vehículos de dos tonos ". Provo escribió que a pesar de las fallas del juego, "nunca hay ninguna duda de que estás jugando un juego de Cruis'n". [8]
Craig Harris de IGN, quien revisó la versión de Game Boy Color, escribió que "por más impresionante que sea el motor del juego, el juego es simplemente insípido". Harris criticó la inteligencia artificial del juego y su modo Cruis'n Freestyle, escribiendo "¿Dónde está el incentivo para jugar el modo circuito si puedes correr en todas las pistas en un modo separado? Eso no es exactamente una planificación inteligente. […] El factor de repetición se destruye. simplemente por la inclusión de un solo modo que realmente no necesitaba estar allí ". [9]
Referencias
- ↑ a b c d Lewis, Cory D. (20 de octubre de 2000). "Cruis'n Exotica (N64)" . IGN . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Cruis'n Exotica para Nintendo 64" . GameRankings . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Cruis'n Exotica para Game Boy Color" . GameRankings . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Cruis'n Exotica para Nintendo 64 críticas" . Metacrítico . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Cruis'n Exotica (N64)" . Mensual de juegos electrónicos . Enero de 2001. Archivado desde el original el 29 de enero de 2001 . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ "REVISIÓN para Cruis'n Exotica (N64)". GameFan . 24 de octubre de 2000.
- ^ a b Shoemaker, Brad (27 de octubre de 2000). "Revisión de Cruis'n Exotica (N64)" . GameSpot . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Provo, Frank (20 de noviembre de 2000). "Revisión de Cruis'n Exotica (GBC)" . GameSpot . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Harris, Craig (15 de noviembre de 2000). "Cruis'n Exotica (GBC)" . IGN . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
- ^ "Cruis'n Exotica (N64)". Nintendo Power . 138 : 128. Noviembre de 2000.
enlaces externos
- Cruis'n Exotica en la lista asesina de videojuegos
- Cruis'n Exotica en MobyGames