El GunCon [a] , conocido como G-Con en Europa, es una familia de periféricos diseñados por Namco para las consolas PlayStation . Los controladores originales usaban tecnología de pistola de luz tradicional , mientras que los controladores más nuevos usan tecnología de seguimiento LED .
Desarrollador | Namco |
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Fabricante | Namco |
Tipo | Arma ligera |
Fecha de lanzamiento | GunCon
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Plataforma | PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 |
Artículos relacionados | JogCon NeGcon |
Sitio web | bandainamcoent |
Fondo
El primer GunCon NPC-103 (G-Con 45 en Europa) se incluyó con la conversión de Time Crisis a PlayStation . Para que el arma sea asequible para los consumidores, se omitió la función de retroalimentación de fuerza de la pistola arcade Time Crisis y se incluyó un botón de disparo adicional en lugar de liberar un controlador de pedal para la mecánica de agacharse del juego. [1] Una segunda versión de GunCon, conocida como GunCon 2 NPC-106 (G-Con 2 en Europa), se incluyó con la conversión de PlayStation 2 de Time Crisis II y Time Crisis 3 . Time Crisis 4 salió para PlayStation 3 incluido con GunCon 3 NC-109 [2] [3] [4] [5] (G-Con 3 en Europa [6] ). En Japón, los tres modelos de GunCon también estaban disponibles para la venta como un accesorio separado fuera de un paquete de juego.
Antes de GunCon, Konami Justifier fue el primer periférico de pistola ligera para PlayStation y algunos juegos lo admiten. Con la excepción de la localización norteamericana de Elemental Gearbolt y Maximum Force , [7] los juegos que soportan Justifier no son compatibles con GunCon y viceversa. Esto se debió a que Namco diseñó GunCon para que solo funcionara con los juegos de Namco. [8] Electronic Gaming Monthly ' s Crispin Boyer dijo que un Namco relaciones públicas representativa se sorprendió cuando se le informó que él había intentado el GunCon con fuerza máxima (no es un juego de Namco) y confirmó que trabajaba. [8]
Modelos
GunCon
El controlador GunCon (conocido como G-Con 45 en Europa) utiliza el método de sincronización de rayos catódicos para determinar hacia dónde apunta el cañón en la pantalla cuando se aprieta el gatillo. Cuenta con un botón debajo del cañón a cada lado del arma (botones A y B, ambos con la misma función) para control auxiliar en el juego, como para ponerse a cubierto y recargar en Time Crisis . El controlador se lanza en negro en Japón y en gris (y eventualmente, en naranja) tanto en Europa como en América del Norte. El controlador es compatible con algunos títulos GunCon de PlayStation 2, pero no es compatible con PlayStation 3 debido a la falta de puertos de controlador. Muchos juegos que lo admiten permiten intercambiar los botones A y B, lo que lo hace cómodo para jugadores diestros y zurdos.
GunCon 2
GunCon 2 (G-Con 2 en Europa) presenta un cuerpo más pequeño, así como una forma más redondeada en comparación con el GunCon original. Los botones laterales, A y B, se han movido hacia atrás a una posición directamente encima del gatillo. Se han agregado dos nuevos botones más pequeños, SELECT y START, en el lado izquierdo del eje. Las adiciones destacadas a este segundo modelo de GunCon son un D-pad en la parte posterior del cañón de la pistola y un botón C agregado en la parte inferior de la empuñadura de la pistola. Estos nuevos botones sirvieron para abrir nuevas oportunidades de juego, como el movimiento de los personajes en Dino Stalker o la capacidad de usar dos armas a la vez en Time Crisis II . La pistola utiliza una conexión USB en lugar de un puerto de controlador de PlayStation del GunCon 1 y también se conecta a la señal de video de la consola (ya sea video compuesto o la señal Y de video componente). El controlador se comercializa en negro en Japón, azul en Europa y naranja en América del Norte. No es compatible con los títulos originales de PlayStation o los títulos de PlayStation 3. GunCon 2, con juegos compatibles, puede funcionar en modelos más antiguos de PlayStation 3 con cualquier forma de compatibilidad con versiones anteriores de PlayStation 2 basada en hardware .
GunCon 3
GunCon 3 utiliza dos LED infrarrojos como marcadores, colocados en los lados izquierdo y derecho de la pantalla. Un sensor de imagen en la boca del cañón rastrea los marcadores como puntos de referencia para determinar hacia dónde apunta el arma en la pantalla. A diferencia de GunCon y GunCon 2, que solo son compatibles con pantallas basadas en CRT , GunCon 3 admite una amplia variedad de tipos de pantallas, incluidas LCD y Plasma. [9]
El GunCon 3 cuenta con un "sub-agarre", montado debajo del cañón y que se extiende hacia el lado izquierdo para usarlo con la mano izquierda. En la empuñadura secundaria hay una palanca analógica y dos botones de hombro, como en un controlador de juegos moderno. En la parte trasera del cañón de la pistola hay otra palanca analógica y dos botones, B1 y B2, debajo. Otros dos botones, C1 y C2, se colocan a lo largo del lado izquierdo del cañón. Los sticks analógicos permiten al jugador jugar juegos de disparos en primera persona con el objetivo / disparo manual de la pistola de luz.
En cuanto a la apariencia, todos los controladores japoneses GunCon 3 presentan un color negro, aunque debido a las leyes de armas de juguete de EE. UU., La versión estadounidense / PAL de los controladores GunCon 3 está moldeada de plástico naranja brillante. Este controlador ha sido criticado por ser incómodo para los jugadores zurdos.
Juegos que apoyan la GunCon
Juegos compatibles con GunCon
Juegos de PSOne
- Gearbolt elemental
- Cazafantasmas extremos
- Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas
- Pánico necrófago
- Gun Bare! Juego Tengoku 2
- Pistolero: La leyenda de Jesse James
- Juez Dredd
- Fuerza máxima
- Mighty Hits Special
- Serie Moorhuhn
- Serie Point Blank
- Disparo de rescate
- Resident Evil Survivor (solo Japón y PAL). [10]
- Crisis de tiempo
- Time Crisis: Proyecto Titán
Juegos de PS2
- Parque de atracciones Cocoto (UE)
- Zona de crisis
- Gunfighter II: Revenge of Jesse James
- Endgame
- Death Crimson OX
- Crisis de tiempo II
- Noche de vampiros
Juegos compatibles con GunCon 2
Algunos juegos de GunCon 2 (PS2) son compatibles con el GunCon original, a menos que el juego utilice los botones adicionales del GunCon 2.
- Zona de crisis
- GunCom 2 [UE] (también conocido como Death Crimson OX [JP])
- Dino Stalker [EE. UU.] (También conocido como Gun Survivor 3: Dino Crisis [JP])
- Fin del juego (EE. UU. / UE)
- Gunfighter II: Revenge of Jesse James (UE)
- Colección Gunvari + Time Crisis (JP)
- Ninja Assault [JP / EU / NA]
- Resident Evil: Dead Aim [EE. UU.] (También conocido como Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die [JP])
- Código de Resident Evil Survivor 2: Veronica [EU / JP]
- Starsky & Hutch (solo en modo cooperativo)
- Crisis de tiempo II
- Crisis de tiempo 3
- Noche de vampiros [EU / JP / US]
- Virtua Cop: Edición Elite
Juegos compatibles con GunCon 3
- Crisis de tiempo 4
- Time Crisis: Razing Storm [EE. UU. / UE] (también conocido como Gran disparo de tres armas [JP])
- Piratas de Deadstorm
iGunCon
iGunCon para iOS se lanzó el 21 de julio de 2011, lo que permite a los jugadores usar un iPhone o iPod Touch de manera similar a GunCon on Time Crisis 2nd Strike , una entrada exclusiva de iOS en la serie Time Crisis . [11] iGunCon , junto con Time Crisis 2nd Strike , fue retirado de la tienda de aplicaciones en marzo de 2015. [12]
Recepción
Electronic Gaming Monthly ' de cuatro personas 'equipo crítica' s dio las partituras originales Guncon de 7.5, 7.0, 8.0 y 7.5 sobre 10. Criticaron las decisiones de Namco para que sea compatible sólo con los juegos de Namco y hacer que los juegos de Namco incompatible con otra luz armas, pero elogió la extrema precisión y exactitud de GunCon, en particular cuando se dispara cerca del borde de la pantalla (un punto problemático común para las armas ligeras). El revisor principal Crispin Boyer también se mostró satisfecho con el bajo precio delpaqueteGunCon / Time Crisis . [8]
Ver también
- Jogcon
- NeGcon
- Lista de juegos de armas ligeras
Notas
- ^ Japonés :ガ ン コ ン, Hepburn : Gankon
Referencias
- ^ "NG Alphas: Time Crisis" . Próxima Generación . No. 27. Imagine Media . Marzo de 1997. p. 75.
- ^ Brown, Christopher (20 de noviembre de 2007). "Time Crisis 4 + GunCon" . Allgame . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ McWhertor, Michael (26 de marzo de 2007). "¿Time Crisis 4 llegará a PS3? Sí" . Kotaku.com . Archivado desde el original el 30 de julio de 2009 . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ "¿Se ha filtrado la última actualización de Namco a la tan querida serie de disparos que se expone en este conjunto de videos de juego de shakycam, además de los planes de conversión de PS3?" . Games.kikizo.com . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ "Tirador Lightgun dirigiéndose a la consola de Sony, afirman minoristas de EE . UU . " . Computerandvideogames.com. 2007-03-26. Archivado desde el original el 23 de abril de 2010 . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ "Comunicado de prensa Time Crisis 4" . Tres Discursos . 12 de julio de 2007. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2009 . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ Gerstmann, Jeff (30 de septiembre de 1997). "Revisión de fuerza máxima" . GameSpot . Consultado el 1 de julio de 2009 .
- ^ a b c "Equipo de revisión: Guncon Light Gun". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. p. 203.
- ^ Kohler, Chris (13 de junio de 2007). "Cómo funcionará el Guncon 3: es un Wiimote" . Juego | Vida . Cableado . Consultado el 16 de junio de 2007 .
- ^ "El tipo equivocado de miedo: los peores juegos de terror de todos los tiempos", Game Informer 186 (octubre de 2008): 120.
- ^ Ashcraft, Brian. "Iconic Gun Controller ahora ... una aplicación gratuita" . kotaku.com .
- ^ "Bandai Namco Terminating i Love Katamari, Noby Noby Boy, Splatterhouse, muchos más en iOS" . Siliconera . 30 de marzo de 2015.