Juegos de Lucasfilm


Lucasfilm Games es un licenciante de videojuegos estadounidense que forma parte de Lucasfilm . [2] Fue fundado en mayo de 1982 por George Lucas como un grupo de desarrollo de videojuegos junto con su compañía cinematográfica; Como parte de una reorganización más grande de 1990 de las divisiones de Lucasfilm, la división de desarrollo de videojuegos se agrupó y renombró como parte de LucasArts . LucasArts se hizo conocido por su línea de juegos de aventuras basados ​​en su motor SCUMM en la década de 1990, incluyendo Maniac Mansion , la serie Monkey Island y varios Indiana Jones.títulos. Varios desarrolladores de juegos influyentes fueron alumnos de LucasArts de este período, incluidos Brian Moriarty , Tim Schafer , Ron Gilbert y Dave Grossman . Más tarde, cuando Lucasfilm recuperó el control de sus licencias sobre la franquicia Star Wars , LucasArts produjo numerosos títulos de Star Wars basados en la acción a fines de la década de 1990 y principios de la de 2000, mientras que abandonó el desarrollo de juegos de aventuras debido al menguante interés en el género.

Lucasfilm fue totalmente adquirida por The Walt Disney Company en diciembre de 2012, y para abril de 2013, Disney había anunciado el cierre de LucasArts en todo menos en el nombre, manteniendo la división para manejar las licencias de las propiedades de Lucasfilm a desarrolladores externos, principalmente Electronic Arts . y la transferencia de cualquier desarrollo interno a Disney Interactive Studios . Desde entonces, Disney ha revitalizado la marca Lucasfilm Games como licenciataria de todas las propiedades relacionadas con Lucasfilm.

En 1979, George Lucas quiso explorar otras áreas de entretenimiento y creó la División de Computación Lucasfilm en 1979, que incluía un departamento para juegos de computadora (el Grupo de Juegos) y otro para gráficos. El departamento de gráficos se escindió en su propia corporación en 1982, convirtiéndose finalmente en Pixar . [3]

El Lucasfilm Games Group originalmente cooperó con Atari, Inc. , que ayudó a financiar la fundación del grupo de videojuegos, [4] para producir videojuegos. Aunque el grupo se había separado de Lucasfilm, la licencia de desarrollo de videojuegos para Star Wars de Lucasfilm estaba en manos de Atari en ese momento, lo que obligó al grupo a comenzar con conceptos originales; Ron Gilbert, uno de los primeros empleados del grupo, creía que si Lucasfilm Games Group tuviera los derechos de Star Wars desde el principio, nunca se habrían ramificado en ninguna nueva propiedad intelectual. [5]

Los primeros productos de Games Group fueron la acción única Ballblazer y Rescue on Fractalus. , desarrollado en 1984 [6] para la consola Atari 5200 y las computadoras Atari de 8 bits . Las versiones beta de ambos juegos se filtraron a los tablones de anuncios piratas exactamente una semana después de que Atari hubiera recibido copias sin protección para una revisión de marketing, y estuvieron en amplia circulación más de un año antes de la fecha de lanzamiento original. Planeado para ser lanzado en el tercer trimestre de 1984 bajo la etiqueta Atari / Lucasfilm, [7] [8] [9] [10] [11] los juegos se retrasaron cuando Warner Communications vendió los activos de la división de consumidores de Atari, Inc . aJack Tramiel en julio de ese año, y finalmente fueron recogidos por la editorial Epyx y lanzados para varias computadoras domésticas a mediados de 1985. [12] [13] [14] Los siguientes dos juegos de Lucasfilm fueron Koronis Rift y The Eidolon . Sus primeros juegos solo fueron desarrollados por Lucasfilm, y un editor distribuiría los juegos. Atari publicó sus juegos para sistemas Atari, Activision y Epyx harían sus publicaciones informáticas. Maniac Mansion fue el primer juego publicado y desarrollado por Lucasfilm Games. [15]


El logotipo de LucasArts más simple (2005-2013)