Juegos de Lucasfilm


Lucasfilm Games (conocido como LucasArts entre 1990 y 2021) es un licenciante de videojuegos estadounidense que forma parte de Lucasfilm . [2] Fue fundado en mayo de 1982 por George Lucas como un grupo de desarrollo de videojuegos junto con su compañía cinematográfica; Como parte de una reorganización más grande de 1990 de las divisiones de Lucasfilm, la división de desarrollo de videojuegos se agrupó y se renombró como parte de LucasArts. LucasArts se hizo conocido por su línea de juegos de aventuras basados ​​en su motor SCUMM en la década de 1990, incluidos Maniac Mansion , la serie Monkey Island y varios Indiana Jones .títulos Varios desarrolladores de juegos influyentes fueron alumnos de LucasArts de este período, incluidos Brian Moriarty , Tim Schafer , Ron Gilbert y Dave Grossman . Más tarde, cuando Lucasfilm recuperó el control de sus licencias sobre la franquicia de Star Wars , LucasArts produjo numerosos títulos de Star Wars basados ​​en la acción a fines de la década de 1990 y principios de la de 2000, mientras abandonaba el desarrollo de juegos de aventuras debido a la disminución del interés en el género.

Lucasfilm fue adquirida en su totalidad por The Walt Disney Company en diciembre de 2012, y en abril de 2013, Disney había anunciado el cierre de LucasArts en todo menos en el nombre, manteniendo la división para manejar la concesión de licencias de las propiedades de Lucasfilm a desarrolladores externos, principalmente Electronic Arts . y transferir cualquier desarrollo interno a Disney Interactive Studios . Desde 2021, Disney ha revitalizado la marca Lucasfilm Games como licenciante de todas las propiedades relacionadas con Lucasfilm.

En 1979, George Lucas quiso explorar otras áreas del entretenimiento y creó Lucasfilm Computer Division en 1979, que incluía un departamento de juegos de computadora (Games Group) y otro de gráficos. El departamento de gráficos se escindió en su propia corporación en 1982, y finalmente se convirtió en Pixar . [3]

El Lucasfilm Games Group cooperó originalmente con Atari, Inc. , que ayudó a financiar la fundación del grupo de videojuegos, [4] para producir videojuegos. Aunque el grupo se había separado de Lucasfilm, la licencia de desarrollo de videojuegos para Star Wars de Lucasfilm estaba en manos de Atari en ese momento, lo que obligó al grupo a comenzar con conceptos originales; Ron Gilbert, uno de los primeros empleados del grupo, creía que si Lucasfilm Games Group tuviera los derechos de Star Wars desde el principio, nunca se habría ramificado en ninguna nueva propiedad intelectual. [5]

¡ Los primeros productos de Games Group fueron la acción única Ballblazer y Rescue on Fractalus! , desarrollado en 1984 [6] para la consola Atari 5200 y las computadoras Atari de 8 bits . Las versiones beta de ambos juegos se filtraron a los tablones de anuncios piratas exactamente una semana después de que Atari recibiera copias sin protección para una revisión de marketing, y estaban en amplia circulación más de un año antes de la fecha de lanzamiento original. Planeado para ser lanzado en el tercer trimestre de 1984 bajo el sello Atari/Lucasfilm, [7] [8] [9] [10] [11] los juegos se retrasaron cuando Warner Communications vendió los activos de la división de consumo de Atari, Inc. . aJack Tramiel en julio de ese año, y finalmente fueron recogidos por el editor Epyx y lanzados para múltiples computadoras domésticas a mediados de 1985. [12] [13] [14] Los siguientes dos juegos de Lucasfilm fueron Koronis Rift y The Eidolon . Sus primeros juegos solo fueron desarrollados por Lucasfilm y un editor distribuiría los juegos. Atari publicó sus juegos para los sistemas Atari, Activision y Epyx harían su publicación por computadora. Maniac Mansion fue el primer juego publicado y desarrollado por Lucasfilm Games. [15]


El logotipo de LucasArts "Gold Guy" simplificado y modernizado (2005-2013)