Monkey Hero ( Las aventuras de Monkey Hero en Europa) es un videojuego de rol desarrollado por Blam. y publicado por Take-Two Interactive para la consola de videojuegos Sony PlayStation .
Héroe mono | |
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Desarrollador (es) | ¡Blam! |
Editorial (es) | Take-Two Interactive |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego es similar a The Legend of Zelda y Secret of Mana y toma prestadas muchas ideas de estos juegos, como una perspectiva de arriba hacia abajo y una jugabilidad centrada en la exploración, el combate y la resolución de acertijos. [1] Los elementos del juego incluyen grandes mazmorras, peleas y rompecabezas. Tiene un aspecto caprichoso inspirado en el manga que utiliza gráficos en 3D y 2D.
La trama se centra en Monkey, el personaje principal tonto y nudoso. Monkey es enviado al Reino del Despertar para derrotar al Rey Pesadilla y, bajo la guía del Maestro Sabio, debe recuperar todas las piezas del Libro de Cuentos Mágicos. Las distintas piezas del Magic Storybook se muestran en un mapa del juego.
Historia
El juego comienza fuera de una mina con el amigo de Monkey, el amigo Tiger. Ella le pide a Monkey que lleve un carro a la mina. Monkey obedece, y mientras está en la mina, una explosión inesperada hace que Monkey caiga a los niveles inferiores de la mina. Monkey encuentra un cofre del tesoro con un bastón de bambú , que se convierte en su arma principal durante el resto del juego. Monkey finalmente encuentra la manera de salir de la mina y luego se encuentra con Master Sage, el maestro de Monkey. Le da a Monkey una diadema que les permite comunicarse a largas distancias. Master Sage le pide a Monkey que viaje a la biblioteca para evitar que Nightmare King robe el Magic Storybook. El Rey Pesadilla ha invadido el Reino de la Vigilia y ha alterado el equilibrio, y Monkey debe eliminar las Pesadillas y restablecer el equilibrio.
Monkey atraviesa muchas mazmorras y catacumbas, como un cementerio lleno de zombis y fantasmas, una montaña llamada Dragon Mountain e incluso el corazón de una nave espacial alienígena estrellada. También tiene que lidiar con uno de sus amigos pensando en traicionarlo para armar a los Nightmares con una nueva arma.
Caracteres
- Mono : el personaje principal, ha aparecido desde el reino de los sueños para restablecer el equilibrio. Es amigable y fácil de llevarse bien con él, y es bien conocido en todo el Reino de la vigilia. Está basado libremente en el dios chino Sun Wukong .
- Master Sage : Master Sage es el maestro de Monkey. Proporciona a Monkey información durante todo el juego y ofrece tutoriales y consejos durante todo el juego. También le proporciona al jugador nuevas armas y le cuenta historias sobre el pasado de Monkey. Lleva una capa azul y tiene el pelo largo y gris.
- Tigre : el tigre es el mejor amigo de Monkey. Ella es un tigre antropomorfo .
- Sueño Rey - El sueño Rey es el líder del mundo sueño y tiene una influencia directa en el ámbito de vigilia. Puede estar relacionado con Monkey, pero eso se descubre al final del juego.
- Nightmare King : el líder del mundo de las pesadillas y el villano principal del juego, se parece a una cucaracha y es la primera pelea de jefes en el juego. Lidera todas las pesadillas del juego.
Como se Juega
La salud del jugador se mide en melocotones . Cuando se realizan ciertas tareas, el jugador puede adquirir grandes melocotones, que aumentan la salud general.
De manera similar a los juegos de la serie The Legend of Zelda , el jugador recolecta equipo y elementos mágicos que le permiten avanzar más allá de una variedad de peligros y obstrucciones en el mundo del juego. Estos elementos se encuentran a menudo en áreas de "mazmorras", áreas contenidas con un enfoque específico en el obstáculo particular que el elemento permite que el jugador resuelva.
Al final de cada mazmorra hay un jefe que debe ser derrotado para completar la mazmorra.
Hay tres reinos, como se subraya en el manual: el reino de los sueños, el reino de la pesadilla y el reino de la vigilia.
Desarrollo
La historia del juego y muchos de los personajes se inspiraron en leyendas chinas . [1] Grandes fanáticos del anime , los desarrolladores Jeronimo Barrera y Jay Minn contrataron artistas de la industria del cómic y les dieron una serie de películas de anime y kung fu como referencia. [1]
El director técnico Greg Marquez escribió una herramienta de desarrollo específicamente para el juego llamada MOPA (Map Objects Puzzle Attributes), que permitió a los diseñadores juntar grandes objetos en 3D utilizando representaciones de mosaicos en 2D. [1]
¡Blam! tenía planes de portar el juego a Microsoft Windows , [1] pero estos nunca llegaron a buen término.
El juego es conocido por ser uno de los pocos juegos que nunca se ha podido emular correctamente en los emuladores de PlayStation 1 o en PlayStation 2 debido a varias peculiaridades de programación implementadas en el desarrollo.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 47% [2] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 4/10 [4] |
Informador del juego | 5.5 / 10 [5] |
GameSpot | 3.6 / 10 [6] |
IGN | 3/10 [7] |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PSM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El juego recibió críticas "desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [2]
Referencias
- ^ a b c d e "NG Alphas: Monkey Hero". Próxima Generación . No. 34. Imagine Media . Octubre de 1997. págs. 150-1.
- ^ a b "Monkey Hero para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ Marriott, Scott Alan. "Monkey Hero - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ "Mono héroe". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis . 1999.
- ^ "Mono héroe". Game Informer . No. 70. FuncoLand . Febrero de 1999. p. 57.
- ^ Bartholow, Peter (22 de marzo de 1999). "Revisión de Monkey Hero [fecha mal etiquetada como" 2 de mayo de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ Cleveland, Adam (15 de junio de 1999). "Mono héroe" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ MacDonald, Mark (marzo de 1999). "Mono héroe" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Vol. 2 no. 6. Ziff Davis. pag. 75 . Consultado el 5 de febrero de 2020 .
- ^ "Reseña: Monkey Hero". PSM . Imagine Media. 1999.
enlaces externos
- Monkey Hero en MobyGames