Ocean Software Ltd fue una empresa británica de desarrollo de software que se convirtió en uno de los mayores desarrolladores y editores de videojuegos europeos de las décadas de 1980 y 1990.
Tipo | Desarrollador de juegos de vídeo , editor de videojuegos |
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Predecesor | Juegos de espectro |
Fundado | 1983 |
Fundador | David Ward Jon Woods |
Difunto | 1998 |
Destino | Adquirida por Infogrames en 1996 y fusionada con la empresa matriz. Posteriormente se renombró como Infogrames United Kingdom Limited en 1998, y luego se renombró nuevamente como Atari United Kingdom Limited . Adquirido por Bandai Namco en 2009 y rebautizado como Bandai Namco Entertainment UK Limited |
Sucesor | Infogrames Reino Unido (1998) Atari Reino Unido (2003) Bandai Namco Entertainment UK Limited (2009) |
Sede | 6 Central Street, Manchester, Inglaterra |
Gente clave | Paul Patterson Gary Bracey Marc Djan (Ocean France) |
Padre | Ocean International Ltd. |
La empresa fue fundada por David Ward y Jon Woods y tenía su sede en Manchester . Ocean desarrolló docenas de juegos para una variedad de sistemas como ZX Spectrum , Oric 1 , Commodore 64 , Dragon 32 , MSX , Amstrad CPC , Commodore 16 , Atari ST , Amiga , PC , BBC micro y consolas de videojuegos como Nintendo. Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Master System y Sega Genesis .
Historia
Jon Woods y David Ward crearon Spectrum Games como un negocio de pedidos por correo en 1983 después de inspirarse en el éxito de las empresas de software con sede en Liverpool Imagine Software , Bug Byte y Software Projects . [1] : 13-14 Su catálogo inicial se basaba en clones de juegos de arcade como Frogger y Missile Command [1] : 13 para varias computadoras domésticas, incluidas ZX81, ZX Spectrum y VIC 20. [2]
Al intentar vender sus títulos en las tiendas principales, quedó claro que el nombre de la empresa resultaba confuso para los propietarios de máquinas distintas de ZX Spectrum. [1] : 16 La compañía pasó a llamarse Ocean Software, lo que llevó a que algunos de sus juegos fueran relanzados con diferentes títulos, por lo que el clon de Berzerk Frenzy fue reeditado como Robotics and Missile Attack se convirtió en Armageddon .
En septiembre de 1984, el éxito de Ocean permitió a Woods y Ward invertir 50.000 libras esterlinas en una nueva empresa de software a cambio de una participación del 50% en la empresa. US Gold fue creado por Geoff Brown, propietario de la distribución de software Centresoft, y se especializó en la importación de juegos American Commodore 64 para el mercado del Reino Unido. US Gold no tenía desarrolladores para portar los juegos Commodore para la computadora doméstica más popular del Reino Unido, la ZX Spectrum, por lo que Ocean produjo las conversiones de títulos como Beach Head , Raid Over Moscow y Tapper a través de su equipo de desarrollo externo, Platinum Productions. [3] : 37 [4]
En octubre de 1984, Ocean compró el nombre y la marca de Imagine Software a los liquidadores de la empresa de software fallida. Aunque originalmente pretendía ser una etiqueta exclusivamente para conversiones de arcade, [5] el logotipo de Imagine también se usaría en varios títulos originales, así como en lanzamientos de juegos en el Reino Unido con licencia de los desarrolladores españoles Dinamic .
En 1985 Ocean y US Gold colaboraron nuevamente para lanzar un nuevo sello, The Hit Squad, para lanzar paquetes de compilación. [3] : 69 El primer lanzamiento contó con Ocean's Daley Thompson's Decathlon , US Gold's Beach Head , Jet Set Willy de Software Projects y Sabre Wulf de Ultimate Play the Game , todos títulos que habían vendido más de un millón de copias, lo que llevó al título They Vendió un millón . La compilación llegó a vender más de un millón de copias al igual que la segunda y la tercera entrega de la serie.
Más de la mitad de los lanzamientos de Ocean para computadoras domésticas de 8 bits fueron conversiones de monedas y juegos con licencia. [5] Aunque inicialmente se centró en las licencias británicas, como Hunchback de Manchester's Century Electronics, [6] Frankie Goes To Hollywood de Liverpool y el decatleta olímpico Daley Thompson, su atención pronto se centró en las licencias cinematográficas, y The NeverEnding Story se convirtió en su primer vínculo cinematográfico. 1985. [1] : 16
El año siguiente produciría títulos basados en Rambo , Short Circuit y Cobra , así como el primer juego de Batman con licencia , pero sería su juego de 1988 basado en Robocop que se convertiría al final en la licencia de película más exitosa de la historia. de la década. [7]
En 1986, se firmó un acuerdo con Taito y Data East para las versiones caseras de sus juegos de arcade como Arkanoid , Renegade , The NewZealand Story y Operation Wolf . Operation Wolf fue el primer título en ser convertido a plataformas de 16 bits por Ocean France , una compañía creada por Ocean y Marc Djan en 1986. El estudio produjo la mayoría de sus conversiones de arcade de 16 bits hasta 1991, cuando la compañía se convirtió en el marketing francés de Ocean. y departamento de ventas. [8]
En 1989, la marca The Hit Squad reapareció como un nuevo sello de relanzamiento de presupuesto para el catálogo anterior de 8 bits de Ocean. [1] : 72 [9] La serie completa constaba de 122 títulos en siete formatos de 8 bits. Su estilo uniforme y numeración los ha llevado a ser altamente coleccionables. [9] Mientras tanto, la compañía estaba trabajando en su próximo gran vínculo cinematográfico que estaría específicamente dirigido a las nuevas computadoras gráficamente superiores de 16 bits, Atari ST y Commodore Amiga . [1] : 53
El éxito de Robocop estableció a Ocean a nivel mundial, [7] [1] : 52 y sería Warner Brothers quien sugirió a Ocean que produjeran un vínculo basado en su próxima película de Batman . [1] : 58 El juego resultante fue otro gran éxito para la compañía y ahora es considerado como uno de los mejores vínculos de videojuegos / películas. [10] El juego se utilizó como base del Commodore Amiga 500 "Batman Pack" [1] : 58 que se convirtió en uno de los paquetes de hardware / software más exitosos de todos los tiempos.
Ocean fue votada como la mejor casa de software de 8 bits del año en los premios Golden Joystick Awards de 1989 , [11] junto con premios por sus conversiones de 8 y 16 bits de Operation Wolf .
En 1996, Ocean Software anunció una fusión con la editorial francesa Infogrames [12] por £ 100 millones. Después de la fusión, Infogrames mantuvo Ocean como una división separada que publicaba sus propios juegos hasta 1998, cuando fueron rebautizados como Infogrames United Kingdom Limited [13] y los últimos títulos de Ocean acabarían siendo publicados por la filial europea de Infogrames , Infogrames Multimedia SA . La compañía ahora se llama Bandai Namco Entertainment UK Limited después de que Bandai Namco comprara los activos europeos de Atari, SA en 2009.
Cargadores de cinta
Comenzando con el Decathlon de Daley Thompson en 1984, los juegos en el ZX Spectrum generalmente usaban el sistema de protección Speedlock , que eventualmente incluía un temporizador de cuenta regresiva que mostraba el tiempo restante para cargar un juego. [14]
Gameografía
Juegos con licencia
Ocean era famoso por comprar a menudo los derechos para hacer videojuegos de diferentes franquicias de arcade, cine y televisión . [15] Muchos juegos de licencias combinaban varios estilos, por ejemplo, con acción de plataformas y conducción de automóviles. Estos incluyen RoboCop (1988), Batman The Movie (1989) y RoboCop 3 (1991), que incluían gráficos 3D en versiones de 16 bits. El juego de aventuras Hook (1992) también recibió críticas positivas. El juego de 1986 Batman obtuvo una calificación del 93% en la revista Crash . [16] Entre los juegos con licencia de Ocean se encuentran:
- La familia Addams
- La familia Addams: la búsqueda del tesoro de Pugsley
- Valores de la familia Addams
- hombre murciélago
- Batman: el cruzado con capa
- Batman: la película
- Cobra
- Mundo fresco
- Hombre oscuro
- Daniel el travieso
- Eek el gato
- Los Picapiedras
- montañés
- Gancho
- Halcón de Hudson
- Parque jurásico
- Jinete caballero
- Arma letal
- Campeonato de fútbol del Manchester United
- Miami Vice
- sellos de la marina
- Pelotón
- Rambo
- Rambo 3
- calor rojo
- RoboCop
- RoboCop 2
- RoboCop 3
- Cortocircuito
- Halcón callejero
- Terminator 2: el juicio final
- Top Gun
- Recuperación total
- La sombra
- Los transformadores
- Los Intocables
- Mundo acuático
- WWF WrestleMania
- Gira europea WWF Rampage
Conversiones de arcade
Ocean también adquirió varias licencias para desarrollar y publicar conversiones de juegos de arcade para computadoras domésticas. El año siguiente a cada juego corresponde al año del primer lanzamiento de una conversión de computadora.
- Cabal (1989)
- Chase HQ (1988)
- Chase HQ II (1989)
- Escuela de combate (1987)
- Gryzor (1987)
- El jorobado (1984)
- Donkey Kong (1986)
- Resistencia a medianoche (1990)
- Operación lobo (1989)
- Operación Thunderbolt (1990)
- Pang (1990)
- Islas del arco iris (1990)
- Guerreros de las sombras (1990)
- Salamandra (1988)
- Pistola espacial (1992)
- La historia de Nueva Zelanda (1989)
- Toki (1991)
Otros títulos
Aunque Ocean era conocido por sus juegos con licencia, tenía muchos otros lanzamientos.
- Animal (1996)
- Armagedón (1983)
- Comando de batalla (1990)
- Voley playa (1989)
- Goma ardiente (1990)
- Central Intelligence (1994) (incluido en Ocean Classics en Steam)
- Cursi (1996)
- Choplifter III (1994)
- Decathlon de Daley Thompson (1984)
- El desafío olímpico de Daley Thompson (1988)
- Eventos estrella de Daley Thompson (1985)
- Supertest de Daley Thompson (1985) [17]
- Digger Dan (1983)
- Doom (SNES PAL) (1996)
- Eco (1987)
- EF2000 (1997)
- Elfo (1991)
- Épico (1992)
- Represalia F29 (1990)
- Fighters Destiny (Nintendo 64) (1998)
- Fighters Destiny 2 (Nintendo 64) (1999)
- GT Racing 97 (1997)
- Cabeza sobre tacones (1987)
- Helikopter Jagd (1986)
- El jorobado II (1985) [18]
- Isla de la muerte (1983)
- Ivanhoe (1990)
- Infierno (1994)
- Chico de gelatina
- El diablo de Jersey (1997)
- Kid Chaos , también conocido como Kid Vicious (1994)
- Kong (1983)
- ¡Kong contraataca! (1984)
- Últimos ritos (1997)
- Patrulla perdida (1990)
- Día del partido (1985)
- Día del partido II (1987)
- Misión: Imposible (Nintendo 64) (1998)
- Sr. Nutz (1993)
- Nutz: Hoppin 'Mad (1994)
- Señor cobarde (1984)
- MRC: Campeonato de carreras múltiples (Nintendo 64) (1997)
- Rally de pesadilla (1986)
- Parallax (1986)
- Estrellas de parasol (1992) [19]
- Pushover (1992)
- Soccer Kid (1994)
- Sonámbulo (1993)
- Super Turrican 2 (1995)
- TFX (1993)
- La gran evasión (1986)
- Transversión [20]
- Tunnel B1 (1996) (Publicado por Acclaim Entertainment en Norteamérica)
- Señor de las armas (SNES PAL) (1995)
- Wetrix (Nintendo 64) (1998)
- Donde el tiempo se detuvo (1987)
- Wizball (1987)
- Wizkid (1992)
- Gusanos (1995)
- Cero división (1996)
Notas al pie
- ^ a b c d e f g h i Wilkins, Chris; Kean, Roger M (2013). Océano - La historia . Revival Retro Events.
- ^ "Anuncio de Spectrum Games" . Home Computing Weekly . No. 1. Marzo de 1983. p. 47.
- ^ a b Wilkins, Chris; Kean, Roger M (2015). La historia del oro estadounidense . Libros Retro Fusion. pag. 69. ISBN 9780993131530.
- ^ "Going Platinum" . Choque . No. 32. Newsfield. Octubre de 1985. págs. 124-126.
- ^ a b Stuart Hunt. "Una vida en la ola del océano". Jugador retro . No. 101. págs. 53–62.
- ^ Martyn Carroll. "La historia del jorobado". Jugador retro . Núm. 151. pág. sesenta y cinco.
- ^ a b Robert Mellor. "La fabricación de Robocop". Jugador retro . No. 46, págs. 62–65.
- ^ Cuerpo de luz, Ian. "Una entrevista con Marc Djan" . Sitio Amiga de Codetapper . Consultado el 18 de mayo de 2021 .
- ^ a b Martyn Carroll. "El Hit Squad". Jugador retro . No. 160. págs. 38–43.
- ^ Robert Mellor. "La realización de Batman la película". Jugador retro . No. 41, págs. 64–67.
- ^ "Joysticks de oro 1989" . Computadoras y videojuegos (92). EMAP. Junio de 1989 . Consultado el 19 de junio de 2018 .
- ^ "Historia de Infogrames Entertainment SA" . Universo de financiación . Consultado el 2 de enero de 2016 .
- ^ "BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT UK LTD. - Descripción general (información gratuita de la empresa de Companies House)" . beta.comjectedhouse.gov.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
- ^ Eddy, Richard (septiembre de 1987). "El único David" . No. 44. Choque. pag. 44 . Consultado el 9 de enero de 2013 . La revista Cite requiere
|magazine=
( ayuda ) - ^ Hosie, Ewen (20 de mayo de 2015). "Cómo Ocean Software finalmente hizo que los videojuegos con licencia de película valieran la pena jugar" . Vice . Consultado el 23 de febrero de 2020 .
- ^ "Batman" . Choque . Nº 28. Newsfield Publications Ltd . Mayo de 1986. p. 120 . Consultado el 11 de febrero de 2009 .
- ^ "LA SUPER PRUEBA DE DALEY THOMPSON" . Tu espectro . No. 20. Noviembre de 1985. p. 57.
- ^ "Retorno de los héroes" . Tu espectro . No. 13. Abril de 1985. p. 36.
- ^ Conversión de computadora del juego PC Engine
- ^ http://www.crashonline.org.uk/03/lguide10.htm
enlaces externos
- Infogrames United Kingdom Limited