Rocket Knight Adventures [a] es un juego de plataformas de 1993desarrollado y publicado por Konami para Sega Genesis . Fue lanzado en Norteamérica el 5 de agosto de 1993, en Japón el 6 de agosto de 1993 y en Europa en 1993. Rocket Knight Adventures fue diseñado por Nobuya Nakazato, diseñador dejuegosde Contra como The Alien Wars , Hard Corps y Shattered Soldier. .
Aventuras de Rocket Knight | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Director (es) | Nobuya Nakazato |
Productor (es) | Tomikazu Kirita |
Diseñador (s) | Nobuya Nakazato Shiori Satoh |
Programador (es) | Kenichiro Horio Koji Komata Kenji Miyaoka |
Artista (s) | Yasushi Takano |
Compositor (es) | Masanori Oouchi Aki Hata Michiru Yamane Masanori Adachi Hiroshi Kobayashi |
Plataforma (s) | Sega Génesis |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de plataformas , juego de disparos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Los jugadores controlan a Sparkster, un caballero zarigüeya que lucha contra un ejército de robots y cerdos, muchos de los cuales pilotean varios vehículos mecánicos . Sparkster está armado con una espada que puede proyectar energía a una distancia corta y un paquete de cohetes que le permite volar.
Como se Juega
Rocket Knights Adventures es un juego de plataformas de desplazamiento lateral , con recorridos lineales por niveles. El jugador puede saltar, atacar con la espada de Sparkster, ya sea directamente o "disparando" energía hacia adelante cuando se balancea, o cargar su paquete de cohetes e ir volando en una de las 8 direcciones estándar, dependiendo de la dirección que presione el jugador (si no se presiona ninguna dirección, Sparkster realiza un ataque giratorio estacionario).
Los niveles se cambian ocasionalmente con estilos alternativos de juego. Algunos niveles son tiradores de desplazamiento horizontal (similares a Gradius , a menudo con referencias de nivel a ese juego), mientras que en un nivel el jugador controla una máquina grande para batirse en duelo con el antagonista Axel Gear.
Los niveles de dificultad del juego se presentan de forma diferente en cada versión regional del juego. Tanto la versión japonesa como la europea tienen dos niveles de dificultad accesibles normalmente a través del menú de opciones, mientras que en la versión americana cuatro están habilitados por defecto.
Gráfico
El primer rey El Zebulos repelió a algunos invasores en una poderosa nave llamada Pig Star y fue nombrado gobernante de la tierra. Sabiendo que la Estrella Cerdo tenía el poder de destruir mundos enteros, El Zebulos la colocó bajo un sello mágico para su custodia. La "Llave del Sello" sería custodiada y transmitida por El Zebulos y su Familia Real. Generaciones en el futuro, el reino ha sido objeto de ataques de países vecinos que querían el control de The Pig Star. Para proteger el reino de Zebulos, se formó un grupo de guerreros de élite conocidos como los Caballeros Cohetes. Estos guerreros usaban armaduras con paquetes de cohetes, empuñaban espadas místicas y aprovechaban increíbles habilidades de combate.
Alrededor de este tiempo, un huérfano llamado Sparkster fue acogido por Mifune Sanjulo; un amigo del Rey y actual líder de los Rocket Knights. Sparkster fue entrenado para convertirse en un Caballero Cohete a una edad temprana. Más tarde, un caballero cohete corrupto llamado Axel Gear luchó e hirió a Mifune mientras intentaba robar un libro antiguo, que contenía los secretos de los caballeros cohete. Sparkster fue nombrado el nuevo líder de Rocket Knight y pasó 10 años haciéndose pasar por un forajido mientras buscaba a Axel Gear, solo para regresar a Zebulos y escuchar rumores sobre el regreso de Axel Gear.
A estas alturas, el Reino está siendo atacado por el Imperio Devotindos dirigido por el Emperador Devligus Devotindos; quien se dice que tiene el poder de la hipnosis. Sparkster descubre que Axel Gear ha secuestrado a la Princesa Sherry en un intento de chantajear al rey para que entregue la "Llave del Sello". Sin embargo, da la casualidad de que la Princesa es la única que conoce su ubicación. Sparkster se apresura a atravesar junglas, cuevas e incluso al territorio de Devotindo para salvar a la princesa, hasta que finalmente se enfrenta al mismísimo Devilgus, quien huye rápidamente después de obtener la "Llave del sello" de la princesa y se va al espacio hacia The Pig Star. La princesa lanza un hechizo sobre Sparkster para permitirle ir tras Devilgus y entrar en The Pig Star. Sparkster lucha contra el propio Emperador, solo para descubrir que fue una máquina todo el tiempo. Explorar la nave espacial muestra que Devilgus no era único, ya que la nave era una fábrica de robots Devilgus.
Después de la destrucción de Devilgus, Sparkster se encuentra con Axel Gear, quien intenta arrojar a Sparkster al espacio, pero es absorbido por el espacio. Dentro del núcleo de la nave, Sparkster descubre que el verdadero Devligus era el núcleo de la Estrella Cerdo, dando a entender que el Emperador Devilgus no era más que un proxy robótico enviado a la Tierra para establecer un imperio para invadir Zebulos en un intento por liberarse de su confinamiento. El núcleo de la nave intenta destruir a Sparkster. Sin embargo, sus esfuerzos fallan cuando The Pig Star explota, y hace un último esfuerzo para matar a Sparkster mientras está indefenso en una cápsula de escape, y finalmente se quema en la atmósfera de Elhorn. Sparkster escapa de una pieza y llega al castillo con la princesa Sherry. Satisfecho de que el reino está a salvo, Sparkster vuela para continuar con sus deberes.
Puertos, secuelas, spin-offs y películas
Se planeó una versión de SNES de Rocket Knight Adventures , pero nunca se lanzó.
Se lanzaron dos juegos posteriores, Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 en Mega Drive y Sparkster en SNES. A pesar de que ambos juegos se produjeron simultáneamente y compartieron el mismo nombre y diseño de caja, eran juegos diferentes, compartiendo solo el diseño de su personaje y la partitura musical, con el lanzamiento de Mega Drive actuando como una secuela directa y el juego SNES como un derivado. Los dos juegos a menudo se confunden por ser el mismo juego debido a que el subtítulo "Rocket Knight Adventures 2" solo se utiliza en Japón.
En octubre de 2009, Konami anunció que lanzaría otra secuela, Rocket Knight (que es la secuela del juego Sega Megadrive / Genesis llamado Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 , pero no es realmente un remake del juego Sega Megadrive / Genesis llamado Rocket Knight Adventures ), realizado por el desarrollador británico Climax Group . El juego fue lanzado en Xbox 360 , PlayStation 3 y Steam el 12 de mayo de 2010. Nobuya Nakazato no estuvo involucrado con este título de ninguna manera, [1] aunque Nazakato fue acreditado por los desarrolladores en la sección de agradecimiento especial de los créditos del juego.
Sparkster ha aparecido como un personaje jugable en juegos como New International Track & Field para Nintendo DS y Krazy Kart Racing para iPhone y iPod Touch . También tiene cameos en Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu para SNES, Snatcher para el Mega-CD , Jikkyō Power Pro Wrestling '96: Max Voltage para SNES, Mitsumete Knight para PlayStation , Fueron disfrazados por Pastel en TwinBee PARADISE. en Donburishima para PC, y una figura semejante a él también aparece en un final alternativo a Contra: Shattered Soldier para la PlayStation 2 , y como píxeles nonogram en pixel Puzzle Collection para el iPhone y Android .
Un cómic de Sparkster fue escrito por Nigel Kitching en Sonic the Comic, hecho en Reino Unido . Se basó en la versión Mega Drive / Genesis de Sparkster . En una entrevista, Kitching dijo que Sparkster era el juego más fácil de adaptar a una historia, debido a que era similar a los juegos de Sonic the Hedgehog . Estaba trabajando en una segunda historia de Sparkster, pero el plan se abandonó cuando Fleetway no pudo obtener el permiso de Konami para usar el personaje.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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CVG | 88% [2] |
EGM | 40/50 [3] |
GamePro | 16,5 / 20 [4] |
GamesMaster | 92% [5] |
HonestGamers | 9/10 [6] |
Joypad | 96% [7] |
Máquinas malas | 91% [8] |
Mega acción | 94% [9] |
MegaTech | 92% [10] |
Jugador uno | 97% [11] |
Sega-16 | 9/10 [12] |
Rocket Knight Adventures fue bien recibido por los críticos, quienes elogiaron la música y los gráficos. HonestGamers le dio al juego un 9/10. Sega-16 le dio la misma nota, diciendo que "no es solo uno de los mejores títulos del sistema, es uno de los mejores juegos de plataformas jamás creados". [12]
Notas
- ^ Japonés :ロ ケ ッ ト ナ イ ト ア ド ベ ン チ ャ ー ズ, Hepburn : Roketto Naito Adobenchāzu
Referencias
- ^ Ken Horowitz (27 de abril de 2010). "Vista previa: Rocket Knight" . Sega-16 . Consultado el 13 de junio de 2014 .
- ^ Computadoras y videojuegos , número 142, páginas 42-44
- ^ Electronic Gaming Monthly , número 52 (noviembre de 1993), página 48
- ^ GamePro , número 50 (septiembre de 1993), páginas 28-29
- ^ GamesMaster , número 9, páginas 60-61
- ^ HonestGamers - Rocket Knight Adventures (Génesis)
- ^ Joypad , número 23, páginas 60-62
- ↑ Sega Retro: Mean Machines, p. 82
- ^ Mega Action , número 4, páginas 10-11
- ^ MegaTech , número 20, páginas 44-47
- ^ Player One , número 34, páginas 92-95
- ^ a b Ken Horowitz (24 de junio de 2004). "Aventuras de Rocket Knight" . Sega-16 . Consultado el 13 de junio de 2014 .
enlaces externos
- Aventuras de Rocket Knight en MobyGames