Videojuego arcade


Un videojuego de arcade toma la entrada del jugador desde sus controles, la procesa a través de componentes eléctricos o computarizados y muestra la salida en un monitor electrónico o pantalla similar. La mayoría de los videojuegos de arcade funcionan con monedas , se encuentran en un gabinete de arcade y se ubican en arcadas de entretenimiento junto con otros tipos de juegos de arcade . Hasta finales de la década de 1990, los videojuegos arcade eran el segmento más grande [1] y más avanzado tecnológicamente [2] [3] de la industria de los videojuegos .

Entradas temprana prototípicos Galaxy juego y el espacio del ordenador en 1971 establecieron las operaciones principales de juegos de arcade, y Atari 's Pong en 1972 es reconocido como el primer videojuego de arcade comercial de éxito. Las mejoras en la tecnología informática y el diseño del juego llevaron a una edad dorada de los videojuegos arcade , cuyas fechas exactas se debaten pero van desde finales de la década de 1970 hasta mediados de la de 1980. Esta edad de oro incluye Space Invaders , Pac-Man y Donkey Kong . La industria de las salas de juegos tuvo un resurgimiento desde principios de la década de 1990 hasta mediados de la década de 2000, incluidos Street Fighter II , Mortal Kombat yDance Dance Revolution , pero finalmente disminuyó en el mundo occidental a medida que las consolas de videojuegos domésticas de la competencia, como Sony PlayStation y Microsoft Xbox, aumentaron sus gráficos y capacidad de juego y disminuyeron su costo. Sin embargo, Japón, China y Corea conservan una sólida industria de juegos electrónicos en la actualidad. [4] [ cita requerida ]

Los juegos de habilidad habían sido atracciones populares a mitad de camino de los parques de diversiones desde el siglo XIX. Con la introducción de la electricidad y las máquinas que funcionan con monedas, facilitaron un negocio viable. Cuando se introdujeron las máquinas de pinball con luces eléctricas y pantallas en 1933, pero sin las aletas del controlador de usuario que no se inventarían hasta 1947, estas máquinas se vieron como juegos de suerte . Numerosos estados y ciudades los trataron como juguetes amorales para los jóvenes rebeldes y los prohibieron en las décadas de 1960 y 1970. [5]

Los juegos electromecánicos ( juegos EM) aparecieron en las salas de juegos a mediados del siglo XX. Tras el juego EM de Sega , Periscope (1966), la industria de las recreativas experimentó un "renacimiento tecnológico" impulsado por los juegos novedosos de EM "audiovisuales", estableciendo las salas recreativas como un entorno saludable para la introducción de videojuegos comerciales a principios de la década de 1970. [6] A finales de 1960, estudiante de la universidad Nolan Bushnell tenía un trabajo a tiempo parcial en una galería donde se familiarizó con los juegos EM como moneda de Chicago 's juego de carreras Speedway (1969), observando a los clientes juegan y ayudando a mantener la maquinaria , mientras aprende el negocio de los juegos. [7]

¡El primer juego de mainframe Spacewar! (1962) inspiró el primer videojuego de arcade comercial, Computer Space (1971), creado por Nolan Bushnell y Ted Dabney y lanzado por Nutting Associates . [8] Se demostró en la feria de la Asociación de Operadores de Diversión y Música (AMOA) en octubre de 1971. [9] Otro videojuego de monedas inspirado en Spacewar , Galaxy Game , se demostró en la Universidad de Stanford en noviembre de 1971. Bushnell y Dabney siguieron su éxito de Computer Space con la ayuda de Allan Alcorn para crear un juego de tenis de mesaPong , lanzado en 1972. Pong fue un éxito comercial, lo que llevó a muchos otros fabricantes de monedas a ingresar al mercado. [8]

La industria de los videojuegos pasado de ser discreta circuitos integrados programables de microprocesadores en la década de 1970, comenzando con Gun Fight en 1975. La industria de juegos electrónicos entró en una "edad de oro" en 1978 con el lanzamiento de Taito 's invasores del espacio , que introdujo muchos novela características de juego que incluyen un marcador. De 1978 a 1982, varios otros juegos de arcade importantes de Namco, Atari, Williams Electronics, Stern Electronics y Nintendo se consideraron éxitos de taquilla , particularmente con Pac-Man de Namco.en 1980 que se convirtió en un elemento fijo de la cultura popular. A lo largo de América del Norte y Japón, aparecieron salas de juegos de video dedicadas y gabinetes de juegos de arcade aparecieron en muchos escaparates más pequeños. En 1981, la industria de los videojuegos arcade tenía un valor de 8 mil millones de dólares en los EE. UU. [10]


Un jugador en Japón que juega Police 911 , un juego de arcade en el que los jugadores usan una pistola de luz.
Pong es el primer videojuego arcade de éxito comercial
El interior de un Neo Geo
Sega Rally arcade racing games en losgrandes almacenes Veljekset Keskinen en Tuuri , Alavus , Finlandia en 2017