Yukio Futatsugi (二 木 幸 生, Futatsugi Yukio , nacido en 1970) es un desarrollador de videojuegos japonés . Su trabajo incluye liderar los equipos que crearon los juegos de Sega Saturn Panzer Dragoon , Panzer Dragoon II Zwei y Panzer Dragoon Saga , y el título de Xbox Phantom Dust . Es cofundador de la empresa de desarrollo de videojuegos Grounding Inc, desarrolladores de Crimson Dragon .
Yukio Futatsugi | |
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Nacionalidad | japonés |
Ocupación | Desarrollador de videojuegos |
Organización | Grounding Inc |
Vida temprana
Yukio Futatsugi creció en Kobe , Japón, donde asistió a la escuela secundaria . Mientras pasaba un año en San Francisco cuando estaba en la escuela primaria, se enamoró de juegos como Pong y Space Invaders , y luego decidió seguir una carrera en los videojuegos en lugar de su otro pasatiempo, el cine . Sobre esta elección, Futatsugi dijo: "Me decanté por los videojuegos, porque pensé que el mundo de los juegos estaba a punto de volverse interesante". Asistió a la Universidad de Tsukuba en Tokio, donde se graduó con un título en ciencias de la computación . [1]
Carrera profesional
-Yukio Futatsugi en 2005, mientras desarrollaba Phantom Dust . [2]
En 1991, después de terminar su carrera, Futatsugi se unió a Sega . Después de dos años de lo que él consideraba "tareas serviles", presentó una propuesta para Panzer Dragoon que Sega aceptó, colocándolo a cargo del proyecto, con el objetivo de lanzarlo junto con Sega Saturn en 1995. [1] A Futatsugi se le había dicho originalmente que podía hacerlo. crea un juego de disparos o un juego de carreras. Cuando otro juego de Sega, Gale Racer , recibió luz verde primero, Futatsugi se vio obligado a optar por un juego de disparos. [3] Originalmente se imaginó que el juego tenía vehículos en lugar de dragones, pero Futatsugi dijo: "¿Quién no quiere intentar montar en un dragón? ... Quería más suavidad en el juego, y por eso pensé fue perfecto." [4] Fue fuertemente influenciado por Starblade cuando diseñó el juego. [3]
Tras el éxito del juego, el equipo de Futatsugi realizó dos secuelas, Panzer Dragoon II Zwei y Panzer Dragoon Saga , ambas para Sega Saturn, que desarrollaron simultáneamente. [1] [5]
Futatsugi dejó Sega después del lanzamiento de Panzer Dragoon Saga , y se mudó a Konami durante un año, donde trabajó en Ring of Red , y luego a Japan Studio, donde hizo el título de PlayStation 2 exclusivo para Japón, Genshi No Kotoba . Futatsugi pasó a trabajar en Microsoft donde, durante un tiempo, contribuyó al desarrollo de Magatama antes de lanzar con éxito la idea de Phantom Dust, que se lanzó para Xbox en 2004. [1] Futatsugi se convirtió en Gerente de Diseño, supervisando algunos de los primeros juegos para Xbox 360 y como jefe de la unidad de juegos que juzgaba si ciertos títulos eran adecuados para su lanzamiento en Japón. [6] En noviembre de 2013, Futatsugi dijo que tenía ideas para una secuela de Phantom Dust y que estaría dispuesto a desarrollar el juego si Microsoft quería hacerlo. [7] Futatsugi expresó interés en financiar el juego a través de Kickstarter , aunque las limitaciones geográficas de la plataforma le impidieron seguirlo . [8]
Grounding Inc
Después de dos años en Microsoft, Futatsugi dijo que se estaba "cansando" y en 2007 cofundó la empresa de desarrollo Grounding Inc junto con Mineko Okamura, Noboru Hotta y Toru Hashimoto, con sede en el distrito de Shibuya en Tokio . Los primeros juegos de la compañía se lanzaron en 2009; El título de WiiWare Pop-Up Pursuit y el título de DSiWare The Royal Bluff . [1] [6] La compañía ha lanzado varios juegos, incluido Sakura Samurai: Art of the Sword de 2011 para Nintendo 3DS y Beat Legion de 2017 . [1] [9]
En 2010, Futatsugi anunció que Grounding Inc estaba trabajando en el Proyecto Draco ; un juego de Xbox 360 que usaría el Kinect del sistema para su lanzamiento en 2011. [10] [11] El juego luego fue rebautizado como Crimson Dragon , y algunos lo llamaron un sucesor espiritual de Panzer Dragoon . [12] Tras algunos retrasos, incluida la cancelación de una versión terminada para Xbox 360, [13] el juego fue lanzado para Xbox One el 22 de noviembre de 2013. [14] [15] Futatsugi dijo que esperaba que el juego funcionara tener el éxito suficiente como para poder crear una secuela de un juego de rol , y que le gustaría hacer un remake de Panzer Dragoon en HD . [dieciséis]
Futatsugi ha dicho que Grounding tiene una buena relación tanto con Nintendo como con Microsoft como resultado de sus juegos y están interesados en trabajar en un juego móvil y con Nintendo nuevamente. [17] Mirando hacia atrás en su carrera, Futatsugi dijo: "Solía querer hacer todo tipo de cosas por mí mismo, pero aprendí que es mejor aprovechar el talento de las personas que te rodean y crear algo que equivalga a más que la suma de sus partes ". [1]
En 2018 Grounding Inc anunció su participación, y la de Futatsugi, en el desarrollo del próximo juego de Hidetaka Suehiro , The Good Life . Lanzado con una campaña de Kickstarter e inicialmente programado para lanzarse en 2019, el juego está programado para lanzarse en 2021. [18] [19] Además de esto, también desarrollaron World's End Club, que se lanzó en mayo de 2021.
Referencias
- ↑ a b c d e f g Robson, Daniel (8 de abril de 2013). "Volando por la vida: Conoce al hombre detrás de Panzer Dragoon" . Eurogamer . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ Futatsugi, Yukio (17 de febrero de 2005). "Entrada n. ° 1: Presentación de My Game: Phantom Dust" . Blog 1UP . Consultado el 30 de diciembre de 2013 .
- ^ a b Minotti, Mike (22 de marzo de 2019). "El RetroBeat: 5 datos divertidos sobre la creación de Panzer Dragoon" . VentureBeat . Consultado el 11 de agosto de 2019 .
- ^ Cork, Jeff (3 de julio de 2013). "Montando dragones - una charla con Yukio Futatsugi de Grounding" . Game Informer . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ Mielke, James (11 de septiembre de 2007). "Retrospectiva Panzer Dragoon Zwei Sega Saturn" . 1UP.com . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ a b Mielke, James (7 de septiembre de 2007). "Habla Yukio Futatsugi" . 1UP.com . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ Hale, Bradly (14 de noviembre de 2013). "Yukio Futatsugi quiere Phantom Dust II, habla de Xbox One en Japón" . Jugador incondicional . Consultado el 28 de noviembre de 2013 .
- ^ Sinclair, Brendan (15 de junio de 2013). "Phantom Dust Creator quiere iniciar una secuela" . USGamer . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ Parroquia, Jeremy (29 de mayo de 2017). "Grounding presenta Beat Legion, el sucesor secreto de Phantom Dust" . USGamer . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ Yoon, Andrew (15 de septiembre de 2010). "Proyecto Draco trae dragones a Kinect en 2011" . Joystiq . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ Sheffield, Brandon (19 de diciembre de 2011). "De Panzer a Draco: Yukio Futatsugi habla" . Gamasutra . Consultado el 30 de diciembre de 2013 .
- ^ Dyer, Mitch (27 de febrero de 2012). "Proyecto Draco se convierte en Dragón Carmesí" . IGN . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ Robinson, Martin (20 de septiembre de 2013). "¿Por qué se enlató el Dragón Carmesí original?" . Eurogamer . Consultado el 29 de diciembre de 2013 .
- ^ Mitchell, Richard (18 de junio de 2013). "Crimson Dragon es Panzer Dragoon con un lado de salsa láser" . Joystiq . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ Robinson, Martin (21 de noviembre de 2013). "Crimson Dragon revisión" . Eurogamer . Consultado el 29 de diciembre de 2013 .
- ^ Cook, Dave (18 de junio de 2013). "Crimson Dragon: el creador de Panzer Dragoon espera hacer una secuela de RPG" . VG247 . Consultado el 30 de agosto de 2013 .
- ^ Cook, Dave (20 de septiembre de 2013). "Creador de Panzer Dragoon:" Microsoft ha sido genial con nosotros ", con muchas ganas de volver a trabajar con Nintendo" . VG247 . Consultado el 30 de diciembre de 2013 .
- ^ Bell, Brian (20 de marzo de 2018). "Swery65 anuncia la fecha de lanzamiento de Good Life Kickstarter, asociación con el creador de Panzer Dragoon Yukio Futatsugi" . Pegar Revista . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ Chalk, Andy (30 de noviembre de 2020). "The Good Life de Swery figura en Steam, pero no saldrá hasta 2021" . Jugador de PC . Consultado el 24 de marzo de 2021 .