1970 en videojuegos


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Volante de 1976 que anuncia el juego de carreras Fonz .

La década de 1970 fue la primera década en la historia de la industria de los videojuegos . La década de 1970 vio el desarrollo de algunos de los primeros videojuegos, principalmente en la industria de los juegos de arcade , pero también varios de las primeras consolas de videojuegos y computadoras personales .

Historia del arcade

Los primeros videojuegos de arcade notables de principios y mediados de la década de 1970 incluyen Computer Space (1971), Pong (1972), Space Race (1973), Speed ​​Race (1974), Gun Fight (1975), Heavyweight Champ (1976), Fonz (1976), Night Driver (1976), Breakout (1976), Death Race (1976) y Space Wars (1977).

Edad de oro de los videojuegos arcade (1978-1979)

Los juegos clásicos de arcade de finales de la década de 1970 incluyen Space Invaders (1978), Galaxian (1979), Asteroids (1979), Barrier (1979), Speed ​​Freak (1979), Warrior (1979), Tail Gunner (1979) y Lunar Lander (1979). ).

Consolas de la década de 1970

Consolas de primera generación (1972-1979)

Polistil VG2 Pong clon (1978), fabricado en Italia

La llamada primera generación de consolas estuvo a la venta entre 1972 y 1980 e incluía Magnavox Odyssey , Telstar , Home Pong y Color TV-Game .

Características típicas de la primera generación de consolas:

  • Lógica de juego digital discreta basada en transistores .
  • Los juegos eran componentes nativos de las consolas en lugar de estar basados ​​en medios externos o extraíbles.
  • Todo el campo de juego ocupa solo una pantalla.
  • Los jugadores y los objetos consisten en líneas, puntos o bloques muy básicos.
  • Los gráficos en color son básicos (principalmente en blanco y negro u otra combinación dicromática; los juegos posteriores pueden mostrar tres o más colores).
  • O de un solo canal o sin audio.
  • Características carecía de consolas de segunda generación , como el microprocesador lógica, cartuchos ROM , pantalla flip campos de juego, gráficos basados en sprites y gráficos de múltiples colores .

Consolas de segunda generación (1976-1979)

El Fairchild Channel F , publicado en 1976, fue la primera programable cartucho ROM basado en la consola de videojuegos , y la primera consola para utilizar un microprocesador .
Microvisión (1979)

La segunda generación de consolas, a la venta entre 1976 y 1988, dio varios avances tecnológicos. Las primeras consolas disponibles a fines de la década de 1970 incluyeron Fairchild Channel F , Atari 2600 , Bally Astrocade y Magnavox Odyssey² . La primera consola portátil, Microvision , se lanzó en 1979.

Características típicas de la segunda generación de consolas:

  • Lógica de juego basada en microprocesador .
  • Simulación de IA de oponentes basados ​​en computadora, lo que permite juegos para un solo jugador .
  • Cartuchos ROM para almacenar juegos, lo que permite jugar cualquier número de juegos diferentes en una consola.
  • Campos de juego capaces de abarcar múltiples áreas de pantalla giratoria.
  • Bloque y de aspecto simplistas sprites , con una resolución de pantalla de alrededor de 160 × 192 píxeles .
  • Gráficos de colores básicos , generalmente entre 2 colores (1 bit) y 16 colores (4 bits).
  • Hasta tres canales de audio.
  • Carecían de características de las consolas de tercera generación, como campos de juego basados ​​en mosaicos de desplazamiento .

Franquicias de videojuegos notables establecidas en la década de 1970

Arcada

  • Asteroides (1979)
  • Fuga (1976)
  • Circo (1977)
  • Profundidad (1977)
  • Galaxian (1979)
  • Pelea de armas (1975)
  • De frente (1979)
  • Campeón de peso pesado (1976)
  • Pong (1972)
  • Carrera en carretera (1976)
  • Invasores del espacio (1978)
  • Espacio (1979)
  • Carrera de velocidad (1974)
  • Sprint (1976)
  • Ciclo de acrobacias (1976)
  • Superman 1 (1978)
  • Tanque (1974)

Computadoras domésticas y consola

  • Battlestar Galactica 1 (1978)
  • Imperio (1977)
  • Combate (1977)
  • dnd (1974)
  • Simulador de vuelo (1979)
  • Caza al wumpus (1973)
  • Lander lunar (1973)
  • MUD (1978)
  • El sendero de Oregon (1971)
  • Sargón (1978)
  • Spasim (1974)
  • Los asaltantes de las estrellas (1979)
  • Star Trek 1 (1971)
  • Zork (1977)

Notas:

  • 1 Franquicias de juegos que también acompañan a las principales franquicias de cine o televisión.

Los juegos de arcade más vendidos de la década

Los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade más vendidos de cada año en la década de 1970.

Referencias

  1. ^ "Después de Pong " . ACE . No. 6 (marzo de 1988). 4 de febrero de 1988. págs. 29-32 (29).
  2. ^ Sullivan, George (1983). "Los primeros grandes éxitos" . Screen Play: La historia de los videojuegos . F. Warne . pag. 38-47 (40). ISBN 978-0-7232-6251-0.
  3. ^ "結果 ベ ス ト 3" [Los 3 mejores resultados] (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 90. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1978. págs. 2–3.
  4. ^ a b "調査 対 象 5 年 間 の ベ ス ト 1" [Mejor 1 de los 5 años encuestados] (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1981. pág. 1.
  5. ^ "Mejores juegos de arcade". Play Meter . Noviembre de 1977.
  6. ^ "Cuadro de beneficios". Reproducción . Octubre de 1976.
  7. ^ Steven L. Kent (2000), El primer trimestre: 25 años de historia de los videojuegos , BWD Press, p. 83, ISBN 0-9704755-0-0, consultado el 9 de abril de 2011 , Sea Wolf, que fue otra creación de Dave Nutting, hizo un negocio sólido, vendiendo más de 10,000 máquinas).
  8. ^ "本 紙 ア ン ケ ー 〜 ト 調査 の 結果" [Cuestionario en papel: Resultados de la encuesta] (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 65. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1977. págs. 2–3.
  9. ↑ a b c Baer, ​​Ralph H. (2005). Videojuegos: en el principio . Prensa Rolenta. págs. 10–3. ISBN 978-0-9643848-1-1.
  10. ^ Barack, Lauren (8 de mayo de 2003). "En Blast From the Past, los videojuegos de Atari planean un regreso" . New York Post . pag. 34. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2012. Su primer juego exitoso, "Pong", lanzado en 1972, generó $ 11 millones en ingresos en solo un año.
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