Dishonored es una serie de juegos de acción y aventuras desarrollados por Arkane Studios y publicados por Bethesda Softworks . La franquicia se introdujo en 2012 con Dishonored . Una secuela, Dishonored 2 se lanzó en 2016. Una expansión independiente de Dishonored 2 , Death of the Outsider , se lanzó en 2017.
Deshonrado | |
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Género (s) | Acción Aventura |
Desarrollador (es) | Estudios Arkane |
Editorial (es) | Bethesda Softworks |
Creador (es) | Raphaël Colantonio Harvey Smith |
Compositor (es) | Daniel Licht |
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | Dishonored 9 de octubre de 2012 |
Último lanzamiento | Dishonored: Death of the Outsider 15 de septiembre de 2017 |
Elementos comunes
Dishonored es una serie de juegos de acción y aventuras que se juegan desde una perspectiva en primera persona . En los juegos, el jugador explora vastos niveles de caja de arena para asesinar diferentes objetivos o completar misiones. [1] El jugador asume el control de un asesino que tiene acceso a varios poderes sobrenaturales, que pueden usarse para navegar un nivel y derrotar enemigos. El jugador puede recolectar runas para mejorar sus superpoderes o equipar amuletos de huesos para desbloquear más potenciadores. [2] Dishonored se describe comúnmente como una serie de simulaciones inmersivas . El jugador tiene libertad para abordar sus objetivos. Por ejemplo, el jugador puede usar el sigilo para evitar ser detectado, usar poderes para eliminar enemigos sin ser notado o enfrentarse directamente a los oponentes usando las armas y los poderes sobrenaturales. Es posible que los jugadores completen estos juegos sin matar a un personaje no jugable . [3] [4]
La serie es a menudo elogiada por su diseño inspirado en el steampunk ; El desarrollador Arkane Studios agregó que los juegos se inspiraron en el estilo victoriano, dibujando referencias desde principios de 1800 hasta principios del siglo XX. [5] Dishonored se desarrolla en el Imperio de las Islas, en un mundo donde la tecnología y la magia sobrenatural coexisten. Las principales ubicaciones en las islas incluyen Dunwall, la capital del Imperio que utiliza aceite de ballena como principal fuente de combustible de la ciudad, [5] y Karnaca, que funciona con turbinas eólicas alimentadas por corrientes generadas por una montaña hendida a lo largo de las fronteras de la ciudad. [6] En las entradas principales, los finales dependen del nivel de caos del jugador, que se rige por la cantidad de personajes que ha matado el jugador. [7]
Juegos
2012 | Deshonrado |
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2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | Deshonrado 2 |
2017 | Deshonrado: Muerte del forastero |
Deshonrado (2012)
En el primer juego, Royal Protector Corvo Attano es incriminado por el asesinato de la emperatriz Jessamine Kaldwin. Se alía con los Leales, un grupo de resistencia que lucha por recuperar Dunwall, y el Forastero , un ser sobrenatural que le otorga poderes mágicos, para restaurar a la hija de Kaldwin, Emily , en el trono.
Dishonored es el primer juego desarrollado por Arkane Studios después de que fue adquirido por ZeniMax Media y el primer juego lanzado por Harvey Smith , el co-creador de la franquicia Deus Ex , después de que se unió a Arkane en 2008. Las oficinas de Arkane en Lyon (dirigido por el estudio el fundador Raphaël Colantonio ) y Austin (dirigido por Smith) participaron en el desarrollo del juego. [8] Dishonored fue lanzado en octubre de 2012 para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360 y recibió críticas muy positivas de los críticos y se convirtió en una de las propiedades intelectuales de nuevos videojuegos más vendidos en la década de 2010. [9] Posteriormente, Arkane lanzó dos paquetes de contenido descargables , The Knife of Dunwall y The Brigmore Witches , para el juego. Ambos paquetes de contenido presentan al asesino Daud, que asesinó a la emperatriz Kaldwin al comienzo del juego. [10]
Deshonrado 2 (2016)
En el segundo juego, la bruja Delilah Copperspoon, que dice ser la media hermana mayor de Jessamine y la sucesora del trono, derroca el gobierno de Emily. El jugador, que asume el control de Corvo o Emily, visita Karnaca en busca de pistas detrás de la fuente de poder de Delilah e intenta recuperar el trono de Emily.
Dishonored 2 fue desarrollado principalmente por la oficina de Lyon, con Smith como su director. Colantonio y el estudio de Austin cambiaron su enfoque para trabajar en Prey . [11] El juego fue lanzado en noviembre de 2016 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One . Al igual que Dishonored , el juego recibió críticas muy positivas tras su lanzamiento. En particular, el juego fue elogiado por su diseño de niveles, y los críticos destacaron el nivel "Clockwork Mansion", en el que el jugador transforma el diseño de una mansión tirando de palancas, como su mejor versión. [12] Sin embargo, sus ventas físicas tuvieron problemas en el lanzamiento. [13]
Dishonored: Muerte del forastero (2017)
Deshonrado: Muerte del forastero es Deshonrado 2 ' s expansión independiente . En el juego, la asesina Billie Lurks busca al asesino Daud mientras se proponen eliminar al Forastero .
Comercializado como una "historia independiente" en la serie, la historia del juego concluye el arco narrativo establecido por el primer juego. [14] No es una secuela completa de Dishonored 2 ya que el juego es más corto, más lineal y más centrado. Muchos sistemas se optimizaron y simplificaron. Por ejemplo, todos los superpoderes se desbloquean al comienzo del juego y no presenta un sistema de caos. [15] Fue lanzado en septiembre de 2017 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento.
Futuro
En la QuakeCon 2017, el diseñador principal Ricardo Bare dijo que la serie estaba "descansando". [16] El codirector Dinga Bakaba aclaró más tarde en 2020, diciendo que la prensa había sobreinterpretado la declaración de Bare y agregó que no creía que "hubo una decisión de poner [la] serie de Dishonored en espera". Sin embargo, Bakaba reiteró que no volverían a visitar la misma historia en el futuro, y que los juegos posteriores de la serie solo contarían con nuevos protagonistas. [17] [18]
Otros medios
Bethesda se asoció con Modiphius para crear un juego de rol de mesa, que se lanzará en 2020. [19]
También se ha escrito una serie de novelas de Adam Christopher dentro del universo. Estos incluyen The Corroded Man , The Return of Daud y The Veiled Terror .
Ver también
- Deathloop
Referencias
- ^ Thrusten, Chris (21 de diciembre de 2016). "Cómo Arkane convirtió a Dishonored en un clásico instantáneo al equilibrar el delicado sigilo con la salvaje capa y espada" . GamesRadar . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Sullivan, Lucas (15 de noviembre de 2016). "Los 10 poderes imprescindibles en Dishonored 2" . GamesRadar . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Moss, RicharD (24 de enero de 2018). "7 sims inmersivos influyentes que todos los desarrolladores deberían jugar" . Gamasutra . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ "El creador de Deus Ex revisa Dishonored, Zelda y Fallout 4" . PCGamesN . 29 de mayo de 2020 . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ a b Hillier, Brenna (23 de noviembre de 2016). "Celebrando el elegante arte" whalepunk "de Dishonored 2 . VG247 . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Chalk, Andy (5 de octubre de 2016). "El tráiler de Dishonored 2 examina la realización de Karnaca" . Jugador de PC . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Robertson, Adi (12 de enero de 2016). "Question Club: ¿Cuál es la forma correcta de jugar a Dishonored 2?" . The Verge . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ "The Edge Awards 2012: estudio del año" . Edge . Future plc . 18 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 2 de abril de 2013 . Consultado el 19 de enero de 2014 .Archivos adicionales: 19 de enero de 2014 .
- ^ Batchelor, James (29 de enero de 2020). "Minecraft fue la nueva propiedad intelectual más vendida de la década en el Reino Unido" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2020 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ Sheridan, Connor (6 de agosto de 2016). "Antes de jugar a Dishonored 2, debes terminar el DLC del primer juego, dice Arkane" . GamesRadar . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Maguire, Matt (24 de agosto de 2016). "El director de arte Sebastien Mitton sobre los sistemas sobrenaturales de Dishonored 2" . Gameplanet . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2016.
- ^ Carrier, Christophe (15 de marzo de 2017). "Diseño de niveles de inmersión profunda: Mansión mecánica de Dishonored 2" . Gamasutra . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Phillips, Tom (14 de noviembre de 2016). "Las ventas de lanzamiento de Dishonored 2 bajaron un 38% en Dishonored" . Eurogamer . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ O'Brien, Lucy (23 de agosto de 2017). "Gamescom 2017: por qué la muerte del forastero es el final de deshonrado como lo conocemos" . IGN . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Porter, Aaron (8 de marzo de 2018). "Inside Dishonored: Death of the Outsider, la aventura independiente que te permite matar a un dios" . Jugador de PC . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Gales, Matt (14 de agosto de 2018). "Arkane Studios dice que la serie Dishonored está" descansando ahora mismo " " . Eurogamer . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Osborn, Alex (25 de agosto de 2017). "Quakecon 2017: los futuros juegos deshonrados contarían con diferentes personajes" . IGN . Consultado el 2 de septiembre de 2017 .
- ^ Oloman, Jordania (1 de junio de 2020). "Deshonrado: historia original 'completa', pero la serie no está en espera" . IGN . Consultado el 22 de agosto de 2020 .
- ^ Campbell, Colin (22 de enero de 2020). "El juego de mesa deshonrado vuelve al mundo de los juegos de rol whalepunk" . Polígono . Consultado el 22 de agosto de 2020 .