Dragon Quest


Dragon Quest , [a] publicado anteriormente como Dragon Warrior en Norteamérica hasta 2005, [b] es una franquicia de videojuegos de rol japoneses creados por Yuji Horii . Los juegos son publicados por Square Enix (antes Enix ), con remakes localizados y versiones de entregas posteriores para Nintendo DS , Nintendo 3DS y Nintendo Switch publicadas por Nintendo fuera de Japón. Con su primer juego publicado en 1986, hay once juegos de la serie principal, junto con numerosos juegos derivados. Además, ha habido numerosos manga, anime y novelas publicados bajo la franquicia, y casi todos los juegos de la serie principal tienen una adaptación relacionada.

La serie ha tenido un impacto significativo en el desarrollo de juegos de rol para consolas e introdujo una serie de características en el género. Han aparecido entregas de la serie en varias computadoras, consolas, dispositivos de mano y teléfonos móviles. Al principio de la serie, los juegos de Dragon Quest se lanzaron bajo el título Dragon Warrior en Norteamérica para evitar conflictos de marcas con el juego de rol de mesa no relacionado DragonQuest . Square Enix no registró la marca Dragon Quest para su uso en los Estados Unidos hasta 2002.

La premisa básica de la mayoría de los juegos de Dragon Quest es interpretar a un héroe (en realidad llamado "Héroe" en la ficción derivada) que quiere salvar la tierra del peligro a manos de un poderoso enemigo malvado, con el héroe generalmente acompañado por un grupo de miembros del partido . Los elementos comunes persisten a lo largo de la serie y sus juegos derivados: combate por turnos ; monstruos recurrentes, incluido el Slime , que se convirtió en la mascota de la serie; un sistema de menú basado en texto; y encuentros aleatorios en la mayor parte de la serie principal.

Si bien durante décadas muchas compañías de desarrollo diferentes trabajaron en Dragon Quest , la serie ha tenido sus creadores desde sus inicios, como el escritor de escenarios y diseñador de juegos Yuji Horii , el diseñador de personajes Akira Toriyama y el compositor de música Koichi Sugiyama han manejado sus respectivos roles en la mayoría de los juegos. en la serie. Los conceptos originales, utilizados desde el primer juego, tomaron elementos de los juegos de rol occidentales Wizardry y Ultima . Una filosofía central de la serie es hacer que el juegointuitivo para que los jugadores puedan comenzar a jugar fácilmente. La serie presenta una serie de connotaciones religiosas que fueron fuertemente censuradas en las versiones de NES fuera de Japón.

Las primeras cuatro entregas de Dragon Quest se lanzaron para Famicom y Nintendo Entertainment System en Japón y Norteamérica, respectivamente. Las dos primeras entregas se lanzaron en Japón en Famicom y se portaron ese mismo año a MSX ; los cuatro juegos se han rehecho para sistemas más nuevos. Dragon Quest se lanzó por primera vez en Japón el 27 de mayo de 1986, y en Norteamérica como Dragon Warrior en agosto de 1989. [1] [2] Dragon Quest II Akuryō no Kamigami fue lanzado en Japón en 1987 y en Norteamérica en 1990 como Dragon. Guerrero II . Dragon Quest III Soshite Densetsu e ...fue lanzado en Japón en 1989 y en Norteamérica como Dragon Warrior III en 1992. Dragon Quest IV fue lanzado en Japón en 1990 y en Norteamérica en 1992 como Dragon Warrior IV . Una nueva versión japonesa de Dragon Warrior IV para PlayStation de 2001 programada para el mercado norteamericano nunca se lanzó. [1] [3] El remake de Dragon Quest IV para Nintendo DS fue lanzado en Norteamérica, Europa y Australia bajo su título original traducido; el lanzamiento europeo eliminó el número del título. [1]


Una pantalla negra con dos criaturas parecidas a polillas en el centro y tres recuadros con bordes blancos a su alrededor. El cuadro sobre las criaturas parecidas a polillas tiene "Hero", "Brin", "Math" y "Viro" en la parte superior, cada uno con una H y una M debajo de cada uno de ellos, con Hr debajo de "Hero", Sr debajo "Brin", Wz debajo de "Math" y Pr debajo de "Viro". Hay un número junto a las letras de la derecha. El cuadro de abajo a la izquierda muestra "Héroe" en la parte superior y las opciones "Luchar", "Ejecutar", "Parada" y "Objeto". El cuadro inferior derecho contiene el texto "Polilla enmascarada 2".
Imagen de combate de Dragon Quest III que muestra el diseño de batalla típico y los tipos de menú que se ven en la mayoría de los juegos de Dragon Quest.
Una criatura azul en forma de lágrima con grandes ojos negros redondos, boca ancha y lengua roja.
Un ejemplo de limo.
Yuji Horii , el creador de la serie Dragon Quest
Akira Toriyama , el diseñador de personajes.
El compositor de formación clásica Koichi Sugiyama ha anotado la mayoría de los juegos de Dragon Quest desde sus inicios.