Fallout (serie)


Fallout es una serie de videojuegos de rol postapocalípticos , y más tarde juegos de rol de acción, creados por Interplay Entertainment . La serie está ambientada durante los siglos XXI, XXII y XXIII, y su ambientación retrofuturista y obra de arte atompunk están influenciadas por la cultura de la posguerra de los años 50 en los Estados Unidos , con su combinación de esperanza por las promesas de la tecnología y el miedo acechante a la energía nuclear . aniquilación _ Un precursor de Fallout es Wasteland , un juego de 1988 desarrollado por Interplay Productions del cual la serie se considera un sucesor espiritual .

El primer título de la serie, Fallout , fue desarrollado por Black Isle Studios y lanzado en 1997, y su secuela, Fallout 2 , al año siguiente. Con el juego de rol táctico Fallout Tactics: Brotherhood of Steel , el desarrollo pasó a manos de Micro Forté y 14 Degrees East . En 2004, Interplay cerró Black Isle Studios, [2] y continuó produciendo Fallout: Brotherhood of Steel , un juego de acción con elementos de rol para PlayStation 2 y Xbox , sin Black Isle Studios. Fallout 3, la tercera entrada en la serie principal, fue lanzada por Bethesda Softworks , y fue seguida por Fallout: New Vegas , desarrollado por Obsidian Entertainment . Fallout 4 se lanzó en 2015 y Fallout 76 se lanzó el 14 de noviembre de 2018.

Bethesda Softworks posee los derechos de propiedad intelectual de Fallout . [3] Después de adquirirlo, Bethesda obtuvo la licencia de los derechos para hacer una versión de juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de Fallout para Interplay. El MMORPG llegó hasta la etapa beta bajo Interplay, [4] pero una larga disputa legal entre Bethesda Softworks e Interplay detuvo el desarrollo del juego y condujo a su eventual cancelación, ya que Bethesda afirmó ante el tribunal que Interplay no había cumplido con los términos y condiciones. condiciones del contrato de licencia. El caso se resolvió a principios de 2012. [5]

Las ideas de la serie Fallout comenzaron con Wasteland de Interplay Productions , lanzado en 1988. En ese momento, Interplay no era un editor y usaba Electronic Arts para la distribución del juego. Según el fundador de Interplay, Brian Fargo , querían explorar un escenario postapocalíptico y crearon Wasteland para eso. Algún tiempo después del lanzamiento, Interplay decidió cambiar de enfoque y convertirse en editor mientras seguía desarrollando juegos. Fargo quería seguir usando la propiedad intelectual de Wasteland , pero no pudo negociar los derechos de Electronic Arts . . Todavía queriendo hacer algo en un entorno postapocalíptico, Fargo y su equipo decidieron crear un nuevo entorno y juego. Determinaron qué aspectos de Wasteland eran positivos y escribieron y desarrollaron un nuevo juego a su alrededor. El resultado fueron los primeros juegos de Fallout , que se lanzaron casi diez años después de Wasteland . [6]

Lanzado en octubre de 1997, Fallout tiene lugar en un sur de California postapocalíptico , comenzando en el año 2161. El protagonista, conocido como Vault Dweller , tiene la tarea de recuperar un chip de agua en Wasteland para reemplazar el roto en su subsuelo. hogar refugio, Refugio 13. Posteriormente, el Habitante del Refugio debe frustrar los planes de un grupo de mutantes, liderados por una entidad grotesca llamada el Maestro . Fallout originalmente estaba destinado a ejecutarse bajo el sistema de juego de rol GURPS . Sin embargo, un desacuerdo con el creador de GURPS , Steve Jackson , sobre el contenido violento del juego requirióBlack Isle Studios para desarrollar el nuevo sistema SPECIAL. [7] La ​​atmósfera y las obras de arte de Fallout recuerdan a los Estados Unidos posteriores a la Segunda Guerra Mundial durante la era de la Guerra Fría y el temor de que el país se dirigiera a una guerra nuclear en el mundo real. [ cita requerida ]


Campaña promocional "Prepárate para el futuro" en la estación Metro Center en Washington, DC
Exposición de New Vegas en E3 2010
Promoción "Nuestro futuro comienza" en gamescom 2018
La estética de la serie Fallout está representada en la interfaz de usuario de la computadora Pip-Boy y las frecuentes apariciones del personaje Vault Boy, que ilustran las ventajas y la mecánica.
La bandera estadounidense de Fallout que se muestra aquí está inspirada en la bandera de Cowpens , pero la estrella central está agrandada para representar a la nación en su conjunto.
Logotipo de Vault-Tec.
Símbolo de la Hermandad del Acero.
Bandera de la República de Nueva California.
Símbolo del Enclave.