El Gran Premio Seumas McNally es el principal galardón otorgado en el Independent Games Festival , un evento anual que se lleva a cabo durante la Game Developers Conference , una de las reuniones más grandes de la industria de los videojuegos independientes. [1] El premio lleva el nombre del programador de juegos de computadora Seumas McNally (1979-2000), fundador de la empresa de desarrollo de juegos independiente Longbow Digital Arts. McNally murió de linfoma de Hodgkin poco después de recibir el premio en 2000 por su juego Tread Marks . El premio se otorga junto con un premio de 30.000 dólares estadounidenses . [2]
Diecinueve videojuegos han recibido el premio y más de 50 han sido seleccionados como finalistas. Fire and Darkness se convirtió en el primer ganador del premio en la edición de 1999 del Independent Games Festival. [3] El premio se dividió en dos para los eventos del Festival de Juegos Independientes de 2004 y 2005, [4] [5] pero se fusionó en un solo premio en 2006. [6] A partir de 2011, una lista de "Menciones de honor" , compuesto por juegos que no eran finalistas. [7]
Gish y Seed son los únicos juegos que se convierten en finalistas en varias ediciones del evento. Además, Gish es el único finalista en ganar el premio en una edición posterior del festival. [3] [4] [5] [8] FTL: Faster Than Light fue el primer juego que obtuvo una mención de honor y un finalista, logrando la primera en 2012 y la segunda en 2013. La parábola de Stanley logró la misma hazaña , convirtiéndose en una mención de honor en 2013 y finalista en 2014. [9] [10] [11] Los juegos no tienen que ser publicados para calificar para el premio; cuando Fez ganó el premio en 2012, todavía estaba en proceso de certificación previa al lanzamiento. [12] Algunos desarrolladores han ganado el premio dos veces, ya sea en solitario o como parte de un equipo más grande: Alec Holowka por Aquaria y Night in the Woods , y Lucas Pope por Papers, Please y Return of the Obra Dinn .
Destinatarios
Año | Ganador | Desarrollador | Finalistas [a] | Menciones honoríficas [b] | Árbitro. |
---|---|---|---|---|---|
1999 | Fuego y oscuridad | Software de singularidad |
| N / A | [3] |
2000 | Marcas de la banda de rodadura | Juegos de arco largo |
| N / A | [8] |
2001 | Galaxia destrozada | Nexon | N / A | [13] | |
2002 | Mala leche | Dreaming Media |
| N / A | [14] |
2003 | Tierra salvaje | Estudios Super X |
| N / A | [15] |
2004 [c] | Salvaje: la batalla por Newerth | Juegos de S2 |
| N / A | [4] |
Oasis | Software de control mental |
| N / A | ||
2005 [c] | Gish | Lógica crónica |
| N / A | [5] |
Wik y la fábula de las almas | Entretenimiento reflexivo |
| N / A | ||
2006 | Darwinia | Software de introversión |
| N / A | [6] |
2007 | Acuario | Bit Blot |
| N / A | [dieciséis] |
2008 | Crayon Physics Deluxe | Kloonigames |
| N / A | [17] |
2009 | Jardín de arándanos | Erik Svedang |
| N / A | [18] |
2010 | Mónaco | Juegos de Pocketwatch |
| N / A | [19] |
2011 | Minecraft | Mojang |
|
| [7] |
2012 | Fez | Polytron |
|
| [9] |
2013 | Vida del carrito | Richard Hofmeier |
|
| [10] |
2014 | Papeles por favor | Lucas Pope |
|
| [11] [20] |
2015 | Salvajes exteriores | Equipo Outer Wilds |
|
| [21] |
2016 | Su historia | Sam Barlow |
|
| [22] |
2017 | Vaquero cuadrilátero | Juegos de Blendo |
|
| [23] [24] |
2018 | Noche en el bosque | Caída infinita |
|
| [25] [26] |
2019 | Regreso de la Obra Dinn | Lucas Pope |
|
| [27] [28] |
2020 | Una caminata corta | Adamgryu |
|
| [29] [30] |
2021 |
|
| [31] |
Notas
- ^ Desde 1999 y hasta 2005, no se proporcionó una lista de finalistas de premios específicos. En cambio, los finalistas generales se revelaron junto con los ganadores de premios específicos.
- ^ Las menciones honoríficas se introdujeron en 2011. [7]
- ^ a b El Gran Premio Seumas McNally se dividió en dos categorías en 2004 y 2005: "Categoría abierta" y "Web / Descargable". [4] [5] Se volvió a otorgar un premio único a partir de 2006. [6]
Referencias
- Específico
- ^ Domínguez, James (14 de marzo de 2014). "Estudios de juegos indie locales reconocidos en un evento importante de la industria" . Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Consultado el 6 de abril de 2014 .
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