Raw 2009 es un profesional que lucha videojuego desarrollado por Yuke de y publicado por THQ para la PlayStation 3 , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Wii y Xbox 360 consolas de videojuegos . Es el décimo videojuego de la serie WWE SmackDown vs. Raw (luego rebautizado simplemente como WWE ), es la secuela de su predecesor de 2007, WWE SmackDown vs. Raw 2008 , y es sucedido por WWE SmackDown vs. Raw 2010 de 2009.. [3] [4] TOSE supervisó el desarrollo de la versión para Nintendo DS. [4] El juego fue lanzado el 9 de noviembre de 2008 en Norteamérica.
WWE SmackDown vs. Raw 2009 | |
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Desarrollador (es) | Yuke's Tose (Nintendo DS) |
Editorial (es) | THQ |
Serie | SmackDown vs. Raw |
Plataforma (s) | Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador , multijugador en línea |
El videojuego se basa en la promoción de lucha libre profesional , World Wrestling Entertainment (WWE), y lleva el nombre de las dos marcas de la promoción , Raw y SmackDown . [3] [5] El juego introdujo algunas características nuevas clave que incluyen el combate Inferno , un combate por equipos renovado y cuatro nuevos modos de juego: Create-a- Finisher , Road to WrestleMania , Career y temporada multijugador.
Camino a WrestleMania
El modo Road to WrestleMania (RTWM) debutó en este juego, reemplazando el popular modo Season de juegos anteriores. Luego apareció en todos los juegos nuevos de la serie, antes de ser eliminado para WWE '13 . Este modo permite al jugador jugar a través de historias personalizadas para John Cena , Triple H , The Undertaker , Chris Jericho , CM Punk y una historia de equipo de etiqueta para Batista y Rey Mysterio .
Como se Juega
Juego de partidos
Una de las características más destacadas del juego es la lucha por equipos mejorada . [5] Las adiciones en el partido incluyen nuevas formas de etiquetar al compañero del equipo de etiqueta del jugador , como la etiqueta caliente, que puede ayudar a salvar al jugador en la partida si está en problemas, y la etiqueta ciega forzada, donde el compañero ilegal puede marcar. él o ella misma en el ring. El compañero del equipo de etiqueta del jugador legal tiene más un papel que jugar en este partido y ayudará al jugador sosteniendo a un oponente contra las cuerdas mientras está en el delantal (en la foto) y tirando de las cuerdas para un oponente que corre hacia ellos. enviándolos fuera del ring. [6] Los equipos ahora compartirán su propio medidor de impulso, atributos y finalistas de doble equipo. [3]
SmackDown vs. Raw 2009 es el primer videojuego de la WWE que incluye el combate Inferno , un combate en el que el jugador debe prender fuego a su oponente. Es similar al partido de la vida real que tiene lugar con el anillo rodeado de fuego proveniente de tuberías alimentadas con gas. Para ganar, el jugador debe aumentar la temperatura del ring realizando movimientos más devastadores. Tan pronto como la temperatura alcance los 500 ° F (o en la versión de la UE 300 ° C ), el jugador puede comenzar a prender fuego a su oponente. Para prender fuego a una persona, el jugador eleva la temperatura al máximo y arrastra a la persona hacia las cuerdas, siempre que el oponente esté gravemente herido. [7] Sin embargo, este partido no está disponible para Nintendo DS o Wii.
Varios partidos ausentes en juegos anteriores también volvieron a la serie. La pelea entre bastidores, donde los jugadores pueden luchar en el vestuario o en la "posición de gorila" entre bastidores con una variedad de armas a su disposición, regresó y reemplazó la pelea en el estacionamiento que se presentó en el último juego. [8] [9] El combate Gauntlet también es una selección de combate recientemente presentada en la serie Smackdown vs. Raw 2009 donde una superestrella se enfrenta a otras tres, una inmediatamente después de la otra. [10] El modo General Manager y Create-A-Championship se eliminaron de SmackDown vs Raw 2009.
Tanto la versión de Wii como la de DS ahora incluyen nuevos tipos de partidos, como Steel Cage y Ladder , y la versión de DS también incluye mesas y partidos de TLC . [3]
Se eliminaron los estilos de lucha, una característica importante de la versión anterior. Algunas habilidades utilizadas allí se mantuvieron y mejoraron, y cada luchador poseía seis de veinte habilidades diferentes que ayudarían al jugador en áreas específicas. [7] Nuevo en el juego es la inclusión de movimientos característicos, movimientos secundarios en importancia junto a sus movimientos finales. Cuando están en pleno impulso, los jugadores pueden optar por almacenar un movimiento característico en lugar de realizar un movimiento final que pueden realizar más tarde. [11]
Se implementó un nuevo sistema de orientación semiautomático en el juego, que generalmente apuntará automáticamente a un luchador en particular al que el jugador quiere atacar, pero que también puede ser controlado en el juego por el jugador. [12]
La empresa japonesa TOSE sustituyó a Amaze Entertainment en el desarrollo de la versión para Nintendo DS. [4] A diferencia del juego del año anterior, cuya jugabilidad se centró exclusivamente en el lápiz óptico de la computadora de mano , la edición de este año usa por defecto el D-pad para el movimiento y el botón del hombro izquierdo para finalizar los movimientos. La jugabilidad de la versión DS ahora es similar a la de las otras consolas con control total del movimiento alrededor del ring para el luchador y un medidor de resistencia para acumular un movimiento final. Los grappings, los ataques y las sumisiones seguirían estando controlados por el lápiz óptico. [13]
Modos de juego
Road To Wrestlemania : en este nuevo modo, los jugadores pueden elegir entre cinco superestrellas para jugar como en las historias de un jugador : Triple H , CM Punk , The Undertaker , John Cena o Chris Jericho . [14] Las historias que aparecen en el modo están hechas a medida para adaptarse al personaje del luchador elegido con cada escena hecha exclusivamente para el luchador. [3] [15]
- Como parte del nuevo énfasis del juego en los equipos de etiqueta, también se incluyó una historia cooperativa en el modo, en el que los jugadores pueden tomar las partes de Rey Mysterio o Batista . [6] [14] Por primera vez. la versión de Wii también incluye el modo Road to WrestleMania, reemplazando su modo de Evento Principal equivalente en la edición anterior. [3]
Modo Carrera : a diferencia del modo Road to WrestleMania, todas las superestrellas y divas que aparecen en el juego son elegibles para jugar, incluidos los luchadores creados por el jugador en el modo Create-A-Superstar. El objetivo principal de este modo es que el jugador se abra camino en la clasificación para un título particular de su elección, en tipos de partida que también pueden elegir. Después de cada partido, el personaje del jugador recibe puntos de atributo basados en el estilo de lucha que utilizó el jugador. [dieciséis]
Nintendo DS : totalmente inspirada en el juego desarrollado por TOSE, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime , la versión de Nintendo DS tiene un elemento RPG en su modo de temporada. Los jugadores podrán deambular por la arena, mejorar sus personajes a través de la sala de entrenamiento o la Tienda WWE e interactuar con superestrellas para iniciar peleas. El jugador recibe misiones para completar para convertirse en campeón. [5] [13] [17] Los luchadores creados serán elegibles para usar este modo carrera. [3]
Crear modos
La serie presenta un nuevo modo de creación: la función Create-A-Finisher. [5] En él, el jugador tiene la capacidad de encadenar una selección de hasta 10 de más de 500 animaciones para realizar movimientos finales únicos junto con la opción de acelerar o ralentizar las animaciones. [6] [18] Los finalizadores creados están limitados a movimientos que comienzan con ambos luchadores de pie cara a cara [18] La función Create-A-Finisher no está disponible en las versiones de Wii o DS del juego.
La otra gran adición a los modos de creación del juego es el "Highlight Reel", donde los jugadores pueden grabar los últimos 30 segundos de una partida en curso y editar los clips juntos después con ángulos de cámara personalizados y efectos visuales y de sonido agregados. Los jugadores pueden guardar hasta 20 archivos y cargarlos para que los usuarios en línea los vean, los carretes personalizados se pueden usar como una película de entrada para una superestrella creada. [19] El modo solo se incluye en PlayStation 3 y Xbox 360. Tanto Create-A-Finisher como Highlight Reel han reemplazado la función Create-A-Belt, que se eliminó debido a la falta de apoyo de los fanáticos. [20]
El modo Create-A-Superstar está en las principales consolas, pero ahora presenta prendas de vestir basadas en la física que se balancearán de manera realista, como ropa holgada y collares. [21] Aproximadamente el 70% de las partes en el modo ahora son 3D, y entre el 25 y el 30% del modo presenta contenido nuevo. [15] Por primera vez, la versión de Nintendo DS presenta una versión limitada del modo Create-A-Superstar. [4]
También se ha introducido un editor de lista para cambiar la marca del luchador, la disposición de la cara / talón y los títulos de los partidos de exhibición. El modo Create-A-Stable del juego también se ha incorporado al editor con el nombre de Team Management. [22]
El modo Crear una entrada ahora se ha ampliado para incluir entradas creadas para los equipos de etiqueta. [23] La versión de Wii presenta un modo Crear-una-Entrada como las otras versiones, excepto una entrada limitada creada para equipos de etiqueta. En cambio, utilizando el Wii Remote y el nunchuk , presenta entradas interactivas y celebraciones de la victoria, como posar o golpear a un oponente después del partido. [6] Las poses exitosas durante la entrada del jugador les dan más impulso y bonificaciones al comienzo del partido.
Funciones online
La versión de Wii ahora incluye juegos en línea, así como clasificaciones. [4] [5] Se confirmó la funcionalidad de chat de voz para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360. También tenga en cuenta que si se usa un tatuaje en una superestrella creada, se le prohibirá jugar en línea. [3] Sin embargo, el juego en línea no está disponible para la versión de PlayStation 2. [12]
Desarrollo
Los comentarios en el juego en las principales versiones de la consola presentan tres equipos anunciadores como la versión anterior, pero se considera que esta vez tiene un aspecto más de juego por juego . [3] Según THQ, los tiempos de carga del juego se han reducido en un 50%, afectando áreas como las entradas de luchadores.
Banda sonora
La banda sonora consiste en una mezcla de canciones de entrada utilizadas por los luchadores (muchas de las cuales están compuestas por el director musical de WWE, Jim Johnston ) y las siguientes canciones con licencia. [24]
Artista | Canción |
---|---|
Bloodsimple | "Hombre muerto caminando" |
Quemar Halo | "Sálvame" |
Perturbado | " Perfecta locura " |
Egipto Central | "Derribarte" |
"Me das asco" | |
Las exies | "Deposite su dinero" |
Murs | "SWC" |
VAINA | " Adicto " |
Esteriograma | "Levantarse" |
Seis | "Mejor que el mío" |
También puedes darle a cualquier luchador su propia música de entrada desde cualquier archivo de audio guardado en el disco duro de tu consola, aunque esta función está restringida a las versiones Xbox 360 y PlayStation 3 del juego, ya que las otras consolas no tienen capacidad para guardar MP3 u otros. formato de archivos de sonido, y este no es el primer juego que incluye la función en Xbox 360 y PlayStation 3, ya que el juego anterior, WWE SmackDown vs. Raw 2008 fue el primer juego para ambos sistemas en permitir la función. [7]
POD contribuyó con dos de sus canciones, "Addicted" y "Booyaka 619", incluidas en la banda sonora del juego.
Lista
WWE SmackDown vs. Raw 2009 marca el debut en videojuegos de 16 superestrellas. Este es el último juego que presenta a Snitsky , Elijah Burke , Candice Michelle , Jillian Hall , Lance Cade , Trevor Murdoch , Big Daddy V , Chuck Palumbo , Ashley y Tazz como personajes jugables. Este es también el único juego que presenta a Jimmy Wang Yang .
Comercialización y lanzamiento
La producción del juego fue anunciada oficialmente el 27 de marzo de 2008 por IGN y THQ. [3] [5] IGN lanzó su primer tráiler de videojuego y capturas de pantalla para SmackDown vs. Raw 2009 . El tráiler presentaba a The Hardys ( Matt y Jeff ) en un combate por equipos contra Randy Orton y el Sr. Kennedy en el pago por evento de SummerSlam y se explicaron las nuevas características del combate por equipos. [3] Un comercial del juego fue lanzado en octubre, protagonizado por Triple H junto con John Cena , Batista , Big Show , Hornswoggle , Lilian García y Kelly Kelly . [25]
En octubre se lanzó una demostración del juego para la consola PlayStation 3, con los partidos individuales y de parejas con Jeff Hardy, Matt Hardy, Shawn Michaels y Triple H como personajes jugables. [26]
Al igual que con el juego anterior, se lanzó una edición especial de coleccionista de SmackDown vs. Raw 2009 para PlayStation 3, que incluye el juego, un empaque especial de jaula de acero y un Blu-ray Disc con partidos de los programas de Raw y SmackDown , así como un documental entre bastidores sobre la realización del juego. [27] Este lanzamiento fue exclusivo para la región de América del Norte.
Se lanzó una edición de coleccionista similar en las regiones europeas, que cuenta con un anillo de plástico especial, que tiene las mismas dimensiones que una caja de Blu-ray. También tiene el mismo disco Blu-ray que la versión norteamericana incluida en este paquete.
Recepción
Agregador | Puntaje | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DS | PS2 | PS3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
GameRankings | 56,76% [54] | 77,44% [55] | 78,14% [56] | 72,90% [57] | 78,28% [58] | 79,38% [59] |
Metacrítico | 58/100 [60] | 78/100 [61] | 78/100 [62] | 72/100 [63] | 79/100 [64] | 79/100 [65] |
Publicación | Puntaje | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DS | PS2 | PS3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
Destructoide | N / A | N / A | 8/10 [28] | N / A | N / A | 8/10 [28] |
Informador del juego | N / A | N / A | 8.5 / 10 [29] | N / A | N / A | 8.5 / 10 [29] |
GamePro | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | [30] |
GameRevolution | N / A | N / A | B [31] | N / A | N / A | B [31] |
GameSpot | N / A | 7.5 / 10 [32] | 7.5 / 10 [33] | N / A | 7.5 / 10 [34] | 7.5 / 10 [33] |
GameSpy | N / A | N / A | [35] | N / A | N / A | [35] |
GameTrailers | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 8/10 [36] |
Zona de juegos | 6,8 / 10 [37] | 7/10 [38] | 7.5 / 10 [39] | 7.5 / 10 [40] | 7.7 / 10 [41] | 8.5 / 10 [42] |
Bomba gigante | N / A | N / A | [43] | N / A | N / A | [43] |
IGN | 7.5 / 10 [44] | 7/10 [45] | 7,8 / 10 [46] | 6,5 / 10 [47] | 7,8 / 10 [48] | 7,9 / 10 [49] |
Poder de Nintendo | 4/10 [50] | N / A | N / A | N / A | 8/10 [51] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 8.5 / 10 [52] |
PSM | N / A | N / A | [53] | N / A | N / A | N / A |
El juego ha recibido críticas generalmente mixtas a positivas de los críticos de juegos . GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 79,38% y 79 sobre 100 para la versión Xbox 360; [59] [65] 78,28% y 79 de 100 para la versión de Wii; [58] [64] 78,14% y 78 de 100 para la versión de PlayStation 3; [56] [62] 77,44% y 78 de 100 para la versión PlayStation 2; [55] [61] 72,90% y 72 de 100 para la versión PSP; [57] [63] 60% para la versión móvil; [66] y 56,76% y 58 sobre 100 para la versión DS. [54] [60]
Los críticos en general elogiaron Road to WrestleMania. Sin embargo, IGN fue más crítico con el juego, calificando el juego como "notablemente obsoleto" de juegos anteriores y citando los modos Highlight Reel y Create-A-Finisher como limitados. [46] GameSpot le dio a la consola versiones 7.5 de 10, elogiando los gráficos del juego y la gran cantidad de movimientos, tipos de partidos, modos para un jugador y una IA mejorada. Se criticaron algunos aspectos de la presentación del juego, en particular las animaciones de movimiento, problemas de recorte y efectos de sonido débiles. [32] Si bien la recepción de la versión de Nintendo DS varió entre los críticos, tanto IGN como GamesMaster criticaron su esquema de control de pantalla táctil, sugiriendo que el control basado en botones habría sido más ideal. [44] [67]
Ver también
- Lista de videojuegos de lucha libre con licencia
- Lista de juegos de lucha
- Lista de videojuegos de la serie WWE 2K Games
- WWE 2K
Referencias
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enlaces externos
- WWE SmackDown vs. Raw 2009 en MobyGames