Dead or Alive (en japonés :デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ, Hepburn : Deddo oa Araibu ) ( DOA ) es una franquicia de medios basada en unaserie de videojuegos de lucha producida por Tecmo y desarrollada por Team Ninja . Se compone principalmente de trepidantes juegos de lucha en 3Dque comenzaron con el Dead or Alive originalen 1996. DOA es la creación de Tomonobu Itagaki , quien desde entonces dejó la compañía y ya no está trabajando en la serie, que continúa sin él. Vivo o muertoha sido elogiado por su impresionante sistema de lucha, gráficos y entornos interactivos. Además de su acelerado sistema de juego basado en contraataques, la franquicia también es conocida por el atractivo sexual de sus personajes femeninos. Este aspecto de la popularidad de la serie llevó a la creación del juego derivado Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball y sus secuelas, donde las mujeres y su atractivo sexual juegan un papel más central que en la serie principal Dead or Alive . Una adaptación cinematográfica de acción real DOA: Dead or Alive se lanzó en 2006.
Vivo o muerto | |
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Género (s) | Serie de lucha , Serie de deportes , Serie de novela |
Desarrollador (es) |
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Editorial (es) | Tecmo (1996-2009) Koei Tecmo (2009-presente) |
Creador (es) | Tomonobu Itagaki Katsunori Ehara |
Plataforma (s) | Arcade , Sega Saturn , PlayStation , Dreamcast , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 , PlayStation Portable , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , iOS , PlayStation Vita , Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows , Nintendo Switch |
Primer lanzamiento | Vivo o muerto 26 de noviembre de 1996 [1] |
Último lanzamiento | Dead or Alive 6 1 de marzo de 2019 |
Spin-offs | Xtreme serie de juegos, película |
Como se Juega
La serie Dead or Alive se centra en un juego de ritmo rápido en un campo de juego tridimensional . Al igual que otros juegos de lucha modernos que intentan emular las artes marciales de la vida real, el sistema de entrada de DOA está diseñado para que los controles se correspondan con las acciones del personaje del juego; si el personaje avanza con un puñetazo, lo más probable es que los controles incluyan la entrada del puñetazo y presionar hacia adelante en el pad direccional. En comparación con otros en el género de los juegos de lucha, como Virtua Fighter , la serie pone énfasis en los personajes llamativos de forma rápida y eficiente. Se hace hincapié en los combos rápidos y los malabarismos aéreos, ya que el sistema de contraataque del juego y los tiempos de recuperación rápidos evitan conjuntos de movimientos técnicos y lentos en la mayoría de los casos.
Una de las adiciones más innovadoras de la serie al género es su sistema de contraataque. Comenzando con Dead or Alive original , los jugadores podían tocar el botón de guardia y una dirección correspondiente al ataque anticipado, lo que haría un poderoso contraataque. Los contraataques deben cronometrarse correctamente y coincidir con la dirección del ataque que se contrarresta. Si el ataque tiene como objetivo el torso, el jugador también debe tener en cuenta si el ataque es un puñetazo o una patada. Los controles de la serie también hacen que las instancias de velocidad y simplicidad sean más congruentes con el enfoque de sincronización y combos en mente, ya que los comandos para los ataques básicos se consideran más sencillos que la mayoría de los videojuegos. Solo hay un botón para golpe, patada, lanzamiento y guardia, y el jugador rara vez tiene que combinar más de dos esquemas de entrada diferentes a la vez.
La serie utiliza características interactivas que aparecen en ciertas arenas de lucha, llamadas Zonas de peligro. Los luchadores atrapados en una zona de peligro recibirán un daño adicional, lo que le dará al atacante una ligera ventaja. Estos peligros ambientales pueden ser desde caídas hasta explosivos y estructuras rompibles. Si un luchador tiene poca salud, es más probable que quedar atrapado en una Zona de peligro lo noquee que un ataque normal, aunque en ciertos títulos, elementos como las caídas no pueden hacer esto y, en cambio, dejan al luchador con muy poca salud.
Desde Dead or Alive 2 , la serie ha implementado su sistema de lucha por equipos , lo que permite a los personajes cambiar de un lado a otro para ataques combinados e incluso atacar simultáneamente cuando se sincroniza correctamente. El Tag Mode también incluyó lanzamientos especiales únicos para ciertos pares de personajes y permite la participación de cuatro jugadores, algo que no es común en el género. Dead or Alive 3 introdujo Attack Change, una característica en la mecánica de etiquetas donde el personaje que lucha puede cambiar de lugar con un compañero, en la que el personaje que salta puede desatar un ataque al mismo tiempo. Desde Dead or Alive 3 , Tag se puede usar en los otros modos de juego.
Dead or Alive 5 utiliza un sistema de control renovado y presenta una experiencia más cinematográfica, especialmente en lo que respecta a los efectos de la Zona de peligro. Power Blow es un poderoso ataque desencadenado que puede permitir al jugador que tiene poca salud empujar al personaje oponente en una dirección seleccionada, posiblemente iniciando un evento cinematográfico de tiempo rápido llamado Cliffhanger. El nuevo sistema crítico del juego incluye aturdimientos críticos, combos críticos y ráfagas críticas. También hay un fuerte componente en línea, incluido un modo de espectador. [2] Dead or Alive 5 Ultimate agregó además el Power Launcher vertical y un extenso modo Tutorial. [3] Además del sistema de control normal, Dead or Alive 5 Plus para PlayStation Vita cuenta con controlesopcionalesbasados en pantalla táctil desde una perspectiva en primera persona. [4]
La serie derivada Xtreme se basa principalmente en partidos de dos contra dos de voleibol de playa y juegos de casino. Después del voleibol de playa Dead or Alive Xtreme original , las actividades disponibles se han ampliado para incluir carreras de motos acuáticas y fotografía de playa, [5] mientras se enfatiza la física de los senos de la serie . [6]
Trama y personajes
La serie Dead or Alive muestra una colección de hábiles artistas marciales en una competencia mundial llamada el torneo Dead or Alive. DOATEC (Comité Ejecutivo del Torneo Dead or Alive), una corporación masiva con motivos desconocidos, lleva a cabo la competencia de peleas en escenarios que van desde el Polo Norte hasta la selva tropical del Amazonas. Dead or Alive , el primer juego de la serie, presentó a los personajes iniciales y sus razones para ingresar al torneo. Por ejemplo, Zack ingresa con fines de lucro, mientras que Kasumi , una ninja fugitiva y protagonista principal de la serie, ingresa al torneo para buscar venganza contra Raidou, quien tulló a su hermano Hayate . Kasumi gana el primer torneo DOA, sin embargo, las estrictas leyes de la sociedad ninja impiden que Kasumi regrese a su aldea y se convierte en una fugitiva perseguida.
Dead or Alive 2 se desarrolla menos de un año después, cuando Tengu amenaza al mundo. El hermano de Kasumi, Hayate, previamente herido por Raidou, regresa de ser un sujeto en el experimento de armas biológicas Epsilon de DOATEC. Los nuevos luchadores incluyen a Ein (Hayate), Helena Douglas y Leon . Finalmente, Ryu Hayabusa derrota a Tengu y gana el torneo.
Dead or Alive 3 , tiene lugar poco después de la derrota de Tengu. La trama de este juego se refiere a un objetivo secreto del científico loco de DOATEC, Victor Donovan, de producir el luchador definitivo, llamado el proyecto Omega. A través de las etapas Epsilon y Alpha, DOATEC borra lamemoriadel ninja Genra , convirtiéndolo en el cruel Omega; se lleva a cabo un tercer torneo para probar las habilidades de Omega. Al final, la media hermana de Kasumi, Ayane, derrota a su antiguo maestro y gana el torneo. El juego presenta cuatro luchadores más, la primera aparición jugable de Hayate y los nuevos luchadores Brad Wong , Christie y Hitomi .
Dead or Alive 4 vuelve a explorar los intentos de DOATEC de crear un poderoso clon de Kasumi con el proyecto Alpha. Los diversos luchadores descubren la verdadera naturaleza de DOATEC y se disponen a detenerlo. Helena gana el torneo y decide darle el título a Zack. El juego presenta tres nuevos luchadores, Eliot , Kokoro y La Mariposa .
El quinto juego, Dead or Alive 5 , se desarrolla dos años después. DOATEC se ha reformado recientemente con Helena todavía en control y Zack parece estar empleado. Jann Lee vence a Hitomi en la última ronda del torneo, ganando así. Sin embargo, Jann Lee todavía sentía que hay una persona a quien Jann Lee quiere derrotar para que sea un verdadero ganador, Rig , quien al principio tiene amnesia, pero presumiblemente una astucia, y llama a Donovan, "papá". Mientras tanto, Kasumi, Ryu y Ayane, con la ayuda de Helena, luchan para destruir el proyecto Alpha y detener a Donovan.
Continuando con Dead or Alive 6 , DOATEC y Mugen Tenshin descubren que MIST está detrás de Honoka, la participante del quinto torneo clasificatorio, debido a que tiene una firma de poder similar a Raidou, lo que hace que la vigilen de diferentes maneras. Incluso lo peor para el momento en que comienza el sexto torneo, Rig es de hecho amnesia y, sin saberlo, MIST le implantó un disparador para que le lavaran el cerebro para servirlos bajo el alias "Victor Donovan Jr.", lo que provocó que todos, como Bass y Jann Lee comienzan a preocuparse y sospechar de la situación actual de Rig. Para el partido final del torneo, Jann Lee una vez más fue oficialmente un ganador, pero extraoficialmente derrotado por un digno luchador callejero, Diego. Ayane y Honoka pronto son secuestrados por MIST para revivir involuntariamente a Raidou, su padre biológico como un demonio ninja cibernético no muerto. Mientras su media hermana mayor, Honoka, aún se debilita, Ayane aún puede alcanzar a Kasumi y Hayate para matar al Raidou revivido de una vez por todas, sin dejar rastro de él. Helena, quien llegó a uno de los laboratorios ocultos de MIST para asegurar el lugar, se acerca a un joven científico que actúa como reemplazo de Lisa y responsable de la resurrección de Raidou, NiCO. Aunque NiCO intentó revivir a la madre de Helena, María, Helena descubrió lo que planeaba revivir a los que estaban muertos, y está completamente en desacuerdo por una buena razón para seguir avanzando, para la negación de NiCO y el escape de Helena.
Historia
La serie fue creada por su director y productor original Tomonobu Itagaki después de convertirse en programador de Tecmo , que necesitaba un éxito para impulsar las ventas de juegos caídos. En este sentido, Itagaki hizo una apuesta con el director de la empresa, asegurándole al presidente que crearía un videojuego que obtendría una base de fans. Siguiendo los títulos de trabajo iniciales de "Ninja Fighter" y "Poligon Fighter", [7] llamó a la serie "Dead or Alive" para demostrar el estado de éxito o fracaso de la serie y procedió a formar una división en la empresa llamada Team Ninja . La inspiración de Itagaki para la serie derivada de la serie Virtua Fighter y Fatal Fury en Japón y la serie Mortal Kombat en Estados Unidos, con la jugabilidad rápida y el atractivo sexual de DOA extraídos de la serie anterior, y la capacidad de derribar a los oponentes de paisajes de varios niveles. de este último. Cuando se le preguntó cómo deseaba que la serie contribuyera al género de lucha, Itagaki respondió: "Quiero que la gente recuerde a DOA como un juego muy agresivo y combativo. En cuanto a [...] cómo contribuyó al género de lucha, yo mire como algo similar a la forma de sushi fue puesto en libertad en este país y se convirtió en la corriente principal. ya sabes, como, algunas personas como gráficos, algunas personas como la animación, algunos como el diseño de personajes llamativos y así sucesivamente. a través de DOA , que quieren llegar a esas personas y convertirse en algo así como un juego convencional ". [8]
Después de que la serie clásica Ninja Gaiden de Tecmo (pero en ese momento inactiva) fue revivida en 2004 por Itagaki y Team Ninja, comenzaron a vincularla con Dead or Alive , colocando las franquicias dentro del mismo universo con personajes y eventos superpuestos. Como fue un reinicio completo de la serie y no continuó el canon de ningún título anterior de Ninja Gaiden , los desarrolladores fueron libres de hacer con el universo y sus personajes como mejor les pareciera, por lo que el juego fue implementado en el universo DOA por se está configurando como una precuela del primer DOA . Además, el protagonista de Ninja Gaiden, Ryu Hayabusa , que ya había estado en la lista de todos los juegos de lucha de DOA desde el principio, juega un papel importante en la historia general de esa serie, que se desarrolló durante el desarrollo de los títulos posteriores de Ninja Gaiden. . Después de haber presentado a Ryu en la mayoría de los juegos Dead or Alive durante el desarrollo del reinicio de Ninja Gaiden , Team Ninja luego incluyó al personaje Ayane y Kasumi en la mayoría de los juegos de Ninja Gaiden . Por el contrario, varios personajes de DOA tienen roles en la serie reiniciada de Ninja Gaiden , que inicialmente solo aparecen durante las secuencias de la historia, pero se convierten en personajes totalmente jugables en modos especiales en juegos posteriores. Rachel y Momiji , personajes originarios de la serie Ninja Gaiden , aparecen en versiones actualizadas de Dead or Alive 5 .
Antes de su salida del Team Ninja, Itagaki declaró en 2006 que tenía planeado un nuevo juego DOA , [9] pero en una entrevista de 2008 dijo sobre la serie: "Esta es otra área en la que mis colegas más cercanos y yo estamos de acuerdo en que estábamos capaz de lograr el juego de lucha definitivo con DOA4 . Así que no estamos buscando extender la serie en este momento ". [10] En una declaración publicada el 3 de junio de 2008, Itagaki anunció su renuncia a Tecmo (1 de julio de 2008) debido a problemas comerciales con el entonces presidente de Tecmo, Yoshimi Yasuda. Itagaki declaró que esto desafortunadamente conduciría al final de la producción del juego y su serie. [11] Sin embargo, Tecmo respondió con el anuncio de que Team Ninja no se disolvería tras la partida de Itagaki, afirmando que las franquicias Ninja Gaiden y Dead or Alive permanecerían en producción y que algunos proyectos ya estaban en marcha. [12] A partir de 2016, la serie continúa dos décadas después, lo que la convierte en una de las franquicias de juegos de lucha de mayor duración que aún recibe nuevas entregas. Dead or Alive 5 fue creado en asociación con Sega AM2 de Virtua Fighter , con varios personajes invitados de esa serie. Dead or Alive Paradise fue el primer juego de consola DOA no desarrollado por Team Ninja.
Juegos
Serie principal
Título | Detalles |
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Vivo o muerto Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1996 - Arcade (Sega Model 2) 1997 - Sega Saturn 1998 - PlayStation 2008 - PlayStation Network |
Notas :
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Vivo o muerto 2 Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 1999 - Arcade (Sega NAOMI) 2000 - Dreamcast , PlayStation 2 |
Notas :
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Muerto o vivo 3 Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2001 - Xbox |
Notas :
| |
Vivo o muerto 4 Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2005 - Xbox 360 |
| |
Vivo o muerto 5 Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2012 - PlayStation 3 , Xbox 360 |
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Vivo o muerto 6 Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2019 - PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Arcade (Sega ALLS) |
Notas :
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Versiones actualizadas
Título | Detalles |
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Vivo o muerto ++ Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1998 - Arcade (Sony ZN-1) |
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Dead or Alive 2 Millennium Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2000 - Arcade (Sega NAOMI) |
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DOA2: Hardcore Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2000 - PlayStation 2 2012 - PlayStation Network |
Notas :
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Vivo o muerto 5+ Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2013 - PlayStation Vita |
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Dead or Alive 5 Ultimate Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2013 - PlayStation 3, Xbox 360, Arcade (Sega RingEdge 2) |
Notas :
| |
Dead or Alive 5 Última ronda Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2015 - PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Arcade (Sega RingEdge 2), Microsoft Windows |
Notas :
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Spin-offs
Título | Detalles |
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Vóleibol de playa Dead or Alive Xtreme Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2003 - Xbox |
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Dead or Alive Xtreme 2 Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2006 - Xbox 360 |
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Vivo o muerto en línea Fecha de lanzamiento original : [14]
| Años de lanzamiento por sistema : 2008 - Microsoft Windows |
Notas :
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Girls of DOA BlackJack ~ la versión Kasumi ~ Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2009 - iOS |
Notas :
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Paraíso vivo o muerto Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2010 - PlayStation Portable |
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Dead or Alive Xtreme 3 Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2016 - PlayStation 4, PlayStation Vita |
Notas :
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Dead or Alive 5 Infinite Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2017 - Android , iOS |
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Dead or Alive Xtreme Venus Vacation Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2017 - Microsoft Windows |
Notas :
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Dead or Alive Xtreme 3 Scarlet Fecha de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 2019 - PlayStation 4, Nintendo Switch |
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Otro
Título | Detalles |
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Dead or Alive Ultimate Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2004 - Xbox |
Notas :
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Vivo o muerto: dimensiones Fechas de lanzamiento originales :
| Años de lanzamiento por sistema : 2011 - Nintendo 3DS |
Notas :
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Cancelado
Título | Detalles |
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Vivo o muerto: Code Chronos Fecha de cancelación : [21] 5 de noviembre de 2010 | Lanzamiento propuesto del sistema : Xbox 360 |
Notas :
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Película
Película de acción real
Un largometraje de acción en vivo titulado DOA: Dead or Alive , dirigido por Corey Yuen y protagonizado por Holly Valance , Devon Aoki , Jaime Pressly , Sarah Carter y Natassia Malthe se estrenó en los Estados Unidos el 15 de junio de 2007. En la película, cuatro se invita a las luchadoras a un concurso de artes marciales; comienzan como rivales, pero trabajan juntos para descubrir el secreto que Donovan, el organizador del torneo, está tratando de ocultar. No se proyectó con anticipación para la prensa, [27] la película recibió críticas negativas de los críticos y fue un fracaso en la taquilla.
impacto cultural
Fandom
La serie tiene una base de fans . Los fans de Dead or Alive serie han hecho notables obras de arte , libros , mangas , la ficción del ventilador , fanarts , fangames , vídeos de fans , canciones ventilador , fanacs , fandubs , Fansubs , mails de fans , sitios de fans , fanspeaks , fanzines , animado videos musicales (AMV), películas de fans , ediciones de fans , traducciones de fans , servicios para fans , cosplays , traducciones de fans , fanzines , música filk , clubes de fans , convenciones de doujin y juegos sobre la serie. [ cita requerida ]
Varios juegos para fanáticos se han inspirado en la mecánica del juego de la serie Dead or Alive . [ cita requerida ]
Mercancías
La mercadería de la serie Dead or Alive es producida por las otras compañías. Los productos incluyen los figurines , muñecos , figuras de acción , peluches , guías de estrategia , juegos de mesa , juegos de cartas , gamebooks , linternas , pósters , sujetalibros , calendarios , kamidana , revistas , lámparas , mochilas , juegos de mesa , juegos de cartas , bandas sonoras , mesas , anillos , cintas para la cabeza , tarjetas telefónicas , borlas , pulseras , servicios en línea , ropa , kotatsu , tazas , tazas , vasos , botellas de agua , cuencos , bolsos , bandejas , sombreros , alfileres de solapa , máscaras , tapices , luces nocturnas , tableros de dibujo , campanas , marcadores , chaquetas , sillones puf , tarjetas de felicitación , estaciones de acoplamiento , maletas , alfombrillas para ratón , tarjeteros , mantas , almohadas , llaveros , mesas personales , guantes , calcomanías de pared , mini taquillas , candados , pegatinas , huchas , insignias , perfumes , futones , rompecabezas , abanicos , encendedores , memorias USB , imanes , carteras , juegos de dados , patinetas , cascos , patines , litografías , sofás , radios , fundas para iPhone , juegos de miniaturas coleccionables , calc uladores , bolsas de lona , pergaminos colgantes , alfombras , estatuas , sillas , postales , reproductores de CD , bandejas de monedas , consolas especiales de edición limitada , collares , juegos de rol , álbumes de fotos , artículos de tocador , toallas , paraguas , audiolibros , electrónica , loncheras , zabutons , zaisus , colgadores de puerta , bolsas de mano , tatuajes , relojes , relojes , controladores de arcade , pinballs , sillas de juego , bolsas de compras , sellos , cordones y artículos de papelería . [ cita requerida ] La mercancía, disponible internacionalmente, ha sido un factor en el éxito de la franquicia. [ cita requerida ]
Recepción
Juego | GameRankings | Metacrítico |
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Vivo o muerto | (PS) 83,92% [28] (SS) 82,00% [29] | (PS) 84/100 [30] |
Vivo o muerto 2 | (DC) 91,37% [31] (PS2) 87,38% [32] | (PS2) 91/100 [33] |
Muerto o vivo 3 | 86,19% [34] | 87/100 [35] |
Vivo o muerto 4 | 85,49% [36] | 85/100 [37] |
Dead or Alive 5 Dead or Alive 5 Plus Dead or Alive 5 Ultimate Dead or Alive 5 Última ronda | (Vita) 86,20% [38] (X360) 79,45% [39] (PS4) 75,19% [40] (PS3) 74,57% [41] (PC) 60,50% [42] | (Vita) 84/100 [43] (X360) 76/100 [44] (PS3) 74/100 [45] (PS4) 74/100 [46] (XONE) 69/100 [47] (PC) 69 / 100 [48] |
Vivo o muerto 6 | (XONE) 80,00% [49] (PC) 75,00% [50] (PS4) 72,13% [51] | (XONE) 76/100 [52] (PC) 73/100 [53] (PS4) 72/100 [54] |
Dead or Alive Ultimate | 84,14% [55] | 83/100 [56] |
Vivo o muerto: dimensiones | 82,02% [57] | 79/100 [58] |
Dead or Alive Xtreme | 74,24% [60] | 73/100 [59] |
Dead or Alive Xtreme 2 | 54,35% [62] | 53/100 [61] |
Los juegos de The Dead or Alive han sido en su mayoría bien recibidos. La serie de lucha ha recibido críticas positivas, con Dead or Alive 2 con las calificaciones más altas de los juegos numerados, y Dead or Alive 5 con las más bajas, excepto su versión Plus para Vita.
En julio de 2013, la serie DOA había enviado 8,6 millones de copias en todo el mundo. [63] En julio de 2016, la serie había vendido 9,7 millones de copias en todo el mundo. [64]
Referencias
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- ↑ [1] Nikkan Sports , 13 de julio de 2016.
enlaces externos
- Página web oficial
- Vivo o muerto en MobyGames