perro travieso


Naughty Dog, LLC (anteriormente JAM Software, Inc. [1] [2] ) es un desarrollador de videojuegos propio estadounidense con sede en Santa Mónica , California . [3] Fundado por Andy Gavin y Jason Rubin en 1984, [1] el estudio fue adquirido por Sony Computer Entertainment en 2001. Gavin y Rubin produjeron una secuencia de juegos cada vez más exitosos, incluidos Rings of Power y Way of the Warrior in the principios de la década de 1990. Este último juego incitó a Universal Interactive Studiospara firmar el dúo a un contrato de tres títulos y financiar la expansión de la empresa.

Después de que el diseñador y productor Mark Cerny convenciera a Naughty Dog para que creara un juego de plataforma basado en personajes que utilizaría las capacidades 3D de los nuevos sistemas, Naughty Dog creó Crash Bandicoot para PlayStation en 1996. Naughty Dog desarrolló tres juegos de Crash Bandicoot en los próximos años . años. Después de desarrollar Crash Team Racing , la compañía comenzó a trabajar en Jak and Daxter: The Precursor Legacy para PlayStation 2 .

En 2004, Rubin, que se había convertido en presidente de la empresa, dejó la empresa para trabajar en un nuevo proyecto, Iron and the Maiden . [4] [5] Además de su equipo de juego interno, Naughty Dog también alberga al equipo ICE , [6] uno de los grupos tecnológicos centrales de PlayStation Studios . [7] El primer juego de PlayStation 3 de la compañía, Uncharted: Drake's Fortune , fue lanzado en 2007, seguido de varias secuelas y títulos derivados. Naughty Dog era conocido anteriormente por tener un historial de desarrollo de un juego a la vez y también una franquicia por consola, una tendencia controvertida que fue criticada por los fanáticos. [8]Esto duró hasta que Naughty Dog anunció una nueva propiedad intelectual para PlayStation 3, The Last of Us , que estaba siendo desarrollada por un equipo secundario en el estudio y lanzada con gran éxito de crítica en 2013. Una secuela, The Last of Us Part II para PlayStation 4, fue lanzado por Naughty Dog en 2020 con una aclamación similar, aunque la narrativa polarizó a críticos y audiencias.

Jason Rubin y Andy Gavin se conocieron cuando eran preadolescentes en 1982 en una escuela hebrea de fin de semana en Virginia. Después de que descubrieron un interés mutuo en las computadoras y los videojuegos, comenzaron a hablar regularmente sobre programación, desarrollo de juegos y piratería de juegos durante la clase. [9] Habiendo experimentado con Lisp y C++ , Rubin y Gavin se asociaron con un amigo, Mike Goyet, y fundaron JAM Software en 1984. [9] [1] El acrónimo "JAM" significaba "Jason, Andy and Mike"; sin embargo, cuando Goyet se desinteresó del trabajo y no contribuyó a las operaciones de JAM, Rubin y Gavin recompró su parte de la empresa (alrededor deUS $ 100 ) en unos meses y el acrónimo se redefinió como "Jason and Andy's Magic". [9] [10] Rubin y Gavin eligieron crear software para Apple II y decidieron crear un juego de esquí para su segundo título. Durante la producción del juego, Gavin copió accidentalmente juegos piratas sobre la única copia del juego de esquí que tenían. Rubin luego creó un nuevo juego de esquí llamado Ski Crazed (originalmente titulado Ski Stud ) durante el fin de semana. Debido a que el juego se jugaba lentamente, Gavin reprogramó el juego para que se jugara más rápido. Posteriormente, el juego fue recogido y publicado por Baudville, quien compró el juego de Jam Software por $ 250. [11] Esquí locovendió más de 1.000 copias. [12] Rubin y Gavin crearon un juego de aventura gráfica Apple IIGS titulado Dream Zone , que fue lanzado en 1988 y adaptado a Atari ST , Amiga y computadora personal . [13]


Andy Gavin (2009)
Rubin y Gavin son los dos cofundadores de Naughty Dog.
El logotipo original utilizado para Naughty Dog
El ex copresidente Christophe Balestra (izquierda) y el actual presidente Evan Wells (derecha) aceptan el Juego del año por Uncharted 2: Among Thieves en los Game Developers Choice Awards en 2010.