QSound es el nombre original de un algoritmo de procesamiento de sonido tridimensional (3D) posicional de QSound Labs que crea efectos de audio 3D a partir de múltiples fuentes monofónicas y suma las salidas a dos canales para su presentación en altavoces estéreo normales. QSound fue finalmente rebautizado como "Q1" después de la introducción de "Q2", un algoritmo 3D posicional para auriculares. Posteriormente, se agregó al proceso de 3D posicional la compatibilidad con el sistema de sonido envolvente de múltiples altavoces; el proceso de audio 3D posicional QSound se conoció simplemente como "Q3D". QSound fue fundada por Larry Ryckman (CEO), Danny Lowe y John Lees. Jimmy Iovine se desempeñó como vicepresidente senior de música y Shelly Yakus como vicepresidente de ingeniería de audio en sus años de formación.[1]
Tecnología
QSound es esencialmente un algoritmo de filtrado. Manipula la respuesta de tiempo, amplitud y frecuencia para producir una imagen binaural. Los sistemas como QSound se basan en el hecho de que un sonido que llega de un lado del oyente llegará a un oído antes que al otro y que cuando llega al oído más alejado, es de menor amplitud y alterado espectralmente debido a la obstrucción de la cabeza. Sin embargo, se llegó al algoritmo ideal de forma empírica, con parámetros ajustados de acuerdo con los resultados de muchas pruebas de escucha. [2]
El procesamiento posicional 3D como QSound, el procesador profesional multicanal QSystem utilizado en la producción de música pop y audio de películas, es distinto de la expansión estéreo como QSound QXpander o SRS (R) Sound Retrieval System. El procesamiento de audio 3D posicional es una tecnología del lado del productor. Se aplica a instrumentos individuales o efectos de sonido y, por lo tanto, solo se puede utilizar en la fase de mezcla de la producción de música y bandas sonoras, o bajo el control en tiempo real del software de mezcla de audio del juego. La expansión estéreo (procesamiento de canales grabados y ambiente de fondo) es principalmente un proceso de reproducción que se puede aplicar arbitrariamente al contenido estéreo en el ambiente del usuario final usando circuitos integrados analógicos o rutinas de procesamiento de señales digitales (DSP).
Adopción
El sistema se utilizó en todos los títulos de Capcom CP System Dash , CP System II , así como en varios juegos de consola y en los juegos de arcade de hardware Sony ZN-1 y ZN-2 como Battle Arena Toshinden 2 .
QSound se utilizó en Sting 's álbum de 1991, The Soul Cages , Roger Waters ' álbum de 1992 s Amused to Death , Luther Vandross 'álbum de 1991 s, poder del amor , Madonna ' álbum s 1990, The Immaculate Collection , y Paula Abdul 's Álbum de 1991, Spellbound .
Electronic Arts , Activision , Microsoft Game Studios , Sega , Virgin Interactive , TDK Mediactive , Bullfrog Productions y Lionhead Studios también han utilizado la tecnología, principalmente mediante el uso del kit de desarrollo de software QMixer para implementar el posicionamiento, la mezcla y el control de audio directamente en el software de juego. Las versiones posteriores de QMixer agregaron soporte para hardware acelerado en 3D a través de la interfaz de programación de aplicaciones Microsoft DirectSound3D de bajo nivel.
Q3D se ha incorporado en una variedad de tarjetas de sonido de computadora y controladores de tarjetas de sonido.
Si bien el sistema es conocido por algunos por su uso en títulos de videojuegos , el primer chip QSound utilizado para ese propósito no se creó hasta 1991, mientras que QSound se desarrolló a fines de la década de 1980 y se ha utilizado en todo, desde protectores de pantalla hasta programación de televisión . Algunos televisores también se fabricaron con esta tecnología. [3] Varios álbumes de música de la década de 1990 también se "mezclaron en QSound" (ver más abajo) utilizando los procesadores de hardware QSystem o QSystem II, y muchos otros lanzamientos de música se han mejorado con efectos QSound utilizando versiones de plug-in de software de QSystem y otro software. utilidades. (El sitio web de QSound mantiene una lista de proyectos conocidos. [ Cita requerida ] )
En 2003, Q3D se agregó a la lista de componentes del microQ de QSound Labs, un motor de audio digital de software de rendimiento optimizado y de tamaño reducido destinado al mercado móvil (es decir, teléfonos móviles y similares). Q3D permite el sonido 3D para juegos portátiles y se puede controlar en juegos Java a través de la interfaz de programación de aplicaciones JSR-234 .
Premios
QSound ganó el premio "Most Promising" de Electronic Entertainment en 1993; los editores lo llamaron la "nueva tecnología de audio más novedosa". [4]
Juegos seleccionados usando QSound
(La mayoría de los juegos de arcade de esta lista se ejecutan en el sistema de arcade CPS-2) Los juegos notables incluyen:
- 1944: The Loop Master (Capcom)
- 19XX: La guerra contra el destino (Capcom)
- Cyberbots: Full Metal Madness (Capcom)
- Darkstalkers (Capcom)
- Dungeons & Dragons: Tower of Doom y Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (Capcom)
- Eco Fighters (Capcom)
- Ecco the Dolphin (Sega versión CD) (Sega)
- Marvel vs Capcom (Capcom)
- Marvel Super Heroes (Capcom)
- Marvel Super Heroes vs Street Fighter (Capcom)
- Mega Man: The Power Battle y The Power Fighters (Capcom)
- NiGHTS into Dreams ... (Sega)
- Sonic Adventure (Sega)
- Sonic CD (Sega)
- Sonic R (Sega)
- Starship Titanic (aldea digital)
- Serie Street Fighter Alpha (Capcom)
- Luchador de super gemas (Capcom)
- Super Puzzle Fighter II Turbo (Capcom)
- Super Street Fighter II (y todas las variaciones) (Capcom)
- El castigador (Capcom)
- Tetris: el gran maestro (Arika / Capcom)
- Toy Story (Nintendo / Sega)
- X-Men: Hijos del átomo (Capcom)
- X-Men contra Street Fighter (Capcom)
- Zork Nemesis (Activision)
- El Terminator (Virgen)
Álbumes seleccionados "mezclados en QSound"
Más de 60 álbumes cuentan con procesamiento QSound. Algunos ejemplos notables incluyen:
- La colección inmaculada de Madonna (1990)
- Poder del amor de Luther Vandross (1991)
- Prisioneros en el paraíso por Europa (1991)
- Las jaulas del alma de Sting (1991)
- Hechizado por Paula Abdul (1991)
- Help Yourself de Julian Lennon (1991)
- Parallels by Fates Warning (1991)
- Divertido hasta la muerte de Roger Waters (1992)
- Whaler de Sophie B. Hawkins (1994)
- A Live One de Phish (1995)
- Pulse de Pink Floyd (1995)
- China rota de Rick Wright (1996)
Películas seleccionadas "mezcladas en QSound"
- Pink Floyd: p • u • l • s • e (1995)
- Robin Hood: Príncipe de los ladrones (1991)
Ver también
- Sistema de recuperación de sonido
Referencias
- ^ ABC News. "Noticias de entretenimiento, celebridades y cultura pop - ABC News" . ABC News . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ White, Paul (noviembre de 1995). "QSound Labs: Justo en Q" . Sound on Sound (noviembre de 1995). Archivado desde el original el 17 de enero de 2015 . Consultado el 14 de noviembre de 2018 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2010 . Consultado el 16 de septiembre de 2010 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Staff (marzo de 1994). "Los primeros premios Elección de los editores de entretenimiento electrónico ". Entretenimiento electrónico . 1 (3): 61–65.
enlaces externos
- Sitio web de QSound Labs