F1 2018 es el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula Uno 2018 desarrollado y publicado por Codemasters . El juego incluye los veintiún circuitos del calendario y los veinte pilotos y diez equipos que compiten en la temporada. Fue lanzado el 24 de agosto para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [1]
F1 2018 | |
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Desarrollador (es) | Codemasters Birmingham |
Editorial (es) | Codemasters Deep Silver Ubisoft |
Compositor (es) | Tema de Fórmula 1 de Miktek compuesto por Brian Tyler |
Serie | Formula Uno |
Motor | Motor EGO 4.0 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Lanzamiento |
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Género (s) | Carreras |
Modo (s) |
Características
F1 2018 presenta revisiones sustanciales de su "Modo Carrera" en comparación con los sistemas anteriores. F1 2017 introdujo un sistema de progresión detallado que permitió al jugador concentrarse en desarrollar el motor, el chasis y la aerodinámica de su automóvil. Esto se simplificó en F1 2018 cuando la investigación de Codemasters demostró que los jugadores estaban perdiendo interés en el juego antes de completar el ciclo de desarrollo del automóvil. [2]
Los jugadores desarrollan sus coches gastando "puntos de desarrollo", que se obtienen al cumplir los objetivos de investigación y desarrollo durante las sesiones de práctica libre. Codemasters ha introducido una gama más amplia de programas de práctica libre en el juego en un intento por extender la longevidad del juego. [2] En el punto medio de cada campeonato, el jugador tiene la opción de finalizar su ciclo de desarrollo y depositar todos los puntos de desarrollo futuros para el próximo campeonato. Esta función tiene una importancia renovada en F1 2018, ya que los equipos están sujetos a cambios en las reglas al final de cada campeonato que pueden comprometer potencialmente el rendimiento del automóvil. [2]
Al igual que con títulos anteriores, F1 2018 incluye "Autos Clásicos", siendo estos autos de Fórmula Uno de temporadas anteriores. El juego incluye autos mucho más antiguos que datan de la década de 1970, como el Lotus 72D de 1972 , que llevó a Emerson Fittipaldi a su primer campeonato mundial, el McLaren M23 y el Ferrari 312T , que fueron conducidos por James Hunt y Niki Lauda durante el campeonato de 1976. ; [3] la edición especial incluye el Brawn BGP 001 , el coche con el que Jenson Button y Brawn GP ganaron el Campeonato Mundial de Pilotos y el Campeonato Mundial de Constructores de 2009 ; [4] y el Williams FW25 , el coche con el que Juan Pablo Montoya finalizó tercero en el campeonato de 2003 . Todos los autos clásicos que se presentaron en F1 2017 están incluidos en F1 2018 . [3]
Como el juego se basa en el campeonato de 2018, el circuito Paul Ricard hizo su debut en la serie. El Hockenheimring , que se presentó por última vez en F1 2016 , regresó al juego.
También debido a las regulaciones de 2018, el halo hace su debut en los juegos de F1.
El tema oficial de F1, compuesto por Brian Tyler , también hace su debut en los juegos de F1 en ciertas partes, como la cinemática de introducción del juego, así como las escenas previas y posteriores a la carrera.
El juego también cuenta con un modo multijugador en línea. Existen diferentes ligas que requieren que el jugador obtenga un número obligatorio de trofeos para alcanzar. El jugador puede ganar o perder trofeos dependiendo de su desempeño en estas carreras en línea. Acciones como tomar atajos o chocar con otros coches tienen un efecto negativo en la "Clasificación de seguridad" del jugador. Esto califica a los jugadores en función de su limpieza general de una manera similar al sistema de Superlicencia para pilotos reales de Fórmula 1.
Desarrollo
Tras las críticas generalizadas de un formato de clasificación utilizado en las rondas iniciales del campeonato de 2016 , [5] [6] [7] la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) y el titular de los derechos comerciales Liberty Media anunciaron planes para probar cambios en la regulación a través de la Formula One eSports Series , [8] que debutó en 2017 con el lanzamiento del videojuego F1 2017 . [ cita requerida ]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 83/100 [9] PS4: 84/100 [10] XONE: 84/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Informador del juego | 8,75 / 10 |
GamesMaster | 87% |
GameSpot | 9/10 |
IGN | 8.5 / 10 |
Jeuxvideo.com | 17/20 |
F1 2018 fue el juego más vendido en el Reino Unido durante su primera semana a la venta. [12] En Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 5.517 copias durante su primera semana de lanzamiento. [13] También fue el juego minorista físico más vendido en Europa, Oriente Medio y África durante la semana que comenzó el 26 de agosto de 2018, y el segundo juego digital más vendido durante la misma semana. [14]
Reconocimientos
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2018 | Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de carreras | Nominado | [15] |
Premios Gamescom | Nominado | [dieciséis] | ||
Mejor juego de simulación | Nominado | |||
Mejor juego de deportes | Nominado | |||
Premios Titanium | Mejor juego de deportes / conducción | Nominado | [17] | |
2019 | Premios DICE | Juego de carreras del año | Nominado | [18] |
Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos | Juego, carreras de franquicias | Nominado | [19] | |
Premios italianos de videojuegos | La elección de la gente | Nominado | [20] | |
Desarrollar: premios estrella | Mejor uso del motor de juego | Nominado | [21] |
Referencias
- ^ Mazique, Brian (22 de agosto de 2018). " Fecha de lanzamiento de ' F1 2018' y 10 cosas que debe saber antes de comprar el juego de este año" . Forbes . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c Lillo, Sergio (19 de julio de 2018). "El juego de F1 2018 para que los cambios en las reglas de carrera sacudan el orden competitivo" . Autosport .
- ^ a b Errington, Tom (13 de julio de 2018). "Coches clásicos de los años 70 y 80 añadidos al juego de F1 para 2018" . Autosport . Consultado el 15 de julio de 2018 .
- ^ Freeman, Glenn (18 de junio de 2018). "Juego de F1 2018 para incluir el coche Brawn GP BGP 001 de 2009" . Autosport .
- ^ Lines, Chris (19 de marzo de 2016). "El formato de clasificación de F1 se estrelló cuando Hamilton ganó la pole de Australia" . Prensa asociada . Melbourne : AP Sports. Prensa asociada . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016 . Consultado el 13 de enero de 2018 .
- ^ Weaver, Paul (19 de marzo de 2016). "La clasificación de F1 es condenada universalmente cuando Lewis Hamilton se hace con la pole en Melbourne" . The Guardian . Melbourne : Guardian Media Group . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016 . Consultado el 13 de enero de 2018 .
- ^ Morlidge, Matthew (19 de marzo de 2016). "El nuevo formato de clasificación fue criticado como 'inaceptable' y 'vergonzoso ' " . Sky Sports . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
- ^ "La F1 utilizará los deportes electrónicos para probar cambios en la regulación" . Speedcafe . 13 de enero de 2018 . Consultado el 13 de enero de 2018 .
- ^ "F1 2018 para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
- ^ "Reseñas de F1 2018 para PlayStation 4" . Metacrítico . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
- ^ "Reseñas de F1 2018 para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
- ^ Tailby, Stephen (28 de agosto de 2018). "Gráficos de ventas del Reino Unido: Shenmue y F1 2018 traen a Bandicoot estrellándose" . Empuje Cuadrado . Consultado el 18 de junio de 2019 .
- ^ Romano, Sal (26 de septiembre de 2018). "Los medios crean ventas: 17/9/18 - 23/9/18" . Gematsu . Consultado el 18 de junio de 2019 .
- ^ Dring, Christopher (5 de septiembre de 2018). "F1 2018 domina las listas de EMEA" . GamesIndustry.biz . Consultado el 18 de junio de 2019 .
- ^ Watts, Steve (5 de julio de 2018). "Resident Evil 2 gana el máximo honor en los premios de críticos de juegos E3" . GameSpot . Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ^ Keane, Sean (22 de agosto de 2018). "Los ganadores de los premios Gamescom 2018 incluyen Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. Ultimate" . CNET . Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ^ "Premios Titanium 2018" . Festival de juegos divertidos y serios . 10 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 7 de julio de 2019 . Consultado el 7 de noviembre de 2019 .
- ^ Makuch, Eddie (10 de enero de 2019). "Dios de la Guerra, Spider-Man plomo Premios DADOS; He aquí todos los candidatos" . GameSpot . Consultado el 13 de enero de 2019 .
- ^ "Lista de nominados para 2018" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 11 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
- ^ "Nominados y ganadores de los premios italianos de videojuegos" . Premios Italianos de Videojuegos . 11 de abril de 2019 . Consultado el 24 de mayo de 2019 .
- ^ Blake, Vikki (16 de mayo de 2019). "Lista de finalistas para Develop: Star Awards 2019 revelada" . MCV . Consultado el 20 de junio de 2019 .