Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers es un libro digital editado por James Hague y publicado en 1997. [1] [2] El libro fue originalmente formateado usando HTML y vendido por correo , enviado en un disquete por Juegos de Dadgum por USD $ 20. [3] En 2002, Halcyon Days se puso a disposición de forma gratuita en la web. [1] [4] El libro continuó siendo vendido por Dr. Dobb's Journal , en un CD-ROM que también contiene Programmers at Work de Susan Lammers, [5] hasta que Dr. Dobb's cerró a finales de 2014.
Sujeto | Desarrollo de software |
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Género | No ficción |
Fecha de publicación | 1997 |
La introducción a Halcyon Days está escrita por John Romero [6], quien le dijo a Wired News que las entrevistas eran "como escuchar mensajes de dioses antiguos". [7]
Desde entonces, Halcyon Days se ha convertido en una referencia común para los escritos sobre la historia del juego, incluyendo Racing the Beam (MIT Press, 2009), [8] y Retrogame Archaeology (Springer, 2016). [9]
Entrevistados
- Ed Averett : juegos de Magnavox Odyssey²
- Danielle Bunten Berry : MULE , las siete ciudades de oro
- Stephen C. Biggs
- Adam Billyard
- Bill Budge : Raster Blaster , Pinball Construction Set
- Chris Crawford : Frente Oriental , Legionario
- Steve DeFrisco
- David Fox : ¡ Rescate en Fractalus!
- Jon Freeman y Anne Westfall
- Gary Gilbertson
- Marc Goodman : El bilestoad
- Dan Gorlin : Choplifter
- Tom Griner
- Steve Hales : Fuerte Apocalipsis
- John Harris
- Eugene Jarvis
- David Lubar
- Scott Ludwig
- Archer MacLean
- Jeff Minter
- Brian Moriarty
- Doug Neubauer : Star Raiders , Solaris
- Precio de Philip
- Warren Robinett : Aventura
- Ed Rotberg : Battlezone , Blasteroids , STUN Runner
- Warren Schwader : Sammy Lightfoot
- Paul Shirley : Spindizzy
- Tim Skelly
Ver también
- Codificadores en el trabajo
Referencias
- ^ a b El libro completo HTML Halcyon Days
- ^ Revisión de juegos clásicos
- ^ Innovación accidental, parte 2
- ^ "Halcyon Days ahora en línea", foros de Atari Age, 2002
- ^ Erickson, Jonathan (1 de agosto de 1998). "Lecciones aprendidas" . Diario del Dr. Dobb .
- ^ "Plan de John Romero" . Noticias de Blue . Febrero de 1997.
- ^ Concejal, John. "Fan captura la historia de los primeros creadores de los juegos" . Wired News (archive.org) . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2012.CS1 maint: URL no apta ( enlace )
- ^ Bogost, Ian (31 de marzo de 2009). Racing the Beam: el sistema informático de vídeo Atari . Prensa del MIT. pag. 160 . ISBN 0-262-01257-X.
- ^ Aycock, John (2016). Arqueología de retrojuegos: exploración de viejos juegos de computadora . Saltador. pag. 14. ISBN 978-3319300023.
enlaces externos
- Página web oficial