Corporación de válvulas


Valve Corporation , también conocida como Valve Software , es una empresa estadounidense de desarrollo , publicación y distribución digital de videojuegos con sede en Bellevue, Washington . Es el desarrollador de la plataforma de distribución de software Steam y las franquicias Half-Life , Counter-Strike , Portal , Day of Defeat , Team Fortress , Left 4 Dead y Dota .

Valve fue fundada en 1996 por los ex empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington . Su producto debut, el juego de disparos en primera persona (FPS) Half-Life (1998), fue un éxito comercial y de crítica; con su realismo, secuencias guionadas y narrativa fluida, tuvo una influencia duradera en el género FPS. Harrington se fue en 2000. En 2003, Valve lanzó Steam, seguido de Half-Life 2 en 2004. Con sistemas de física avanzados y un mayor enfoque en la historia y los personajes, Half-Life 2 recibió elogios de la crítica y vendió 12 millones de copias en 2011. En 2006, Valve lanzó Half-Life 2: Episodio uno, la primera de dos secuelas episódicas ; El episodio dos siguió en 2007, junto con el juego multijugador Team Fortress 2 y el juego de rompecabezas Portal . Portal 2 se lanzó en 2011. En 2013, Valve lanzó el juego de arena de batalla multijugador en línea Dota 2 .

Valve lanzó menos juegos en la década de 2010 y experimentó con hardware y realidad virtual (VR). Ingresaron al mercado de hardware en 2015 con Steam Machine , una línea de computadoras para juegos , que se vendió mal, y lanzaron los auriculares HTC Vive y Valve Index VR. Regresaron a la serie Half-Life en 2020 con Half-Life: Alyx , su juego insignia de realidad virtual. En 2021, Valve anunció la PC portátil para juegos Steam Deck .

Valve utiliza una estructura plana , en la que los empleados deciden en qué trabajar por sí mismos. Desarrollan juegos a través de pruebas e iteraciones, describiendo el diseño de juegos como una especie de " psicología experimental ". La mayor parte de los ingresos de Valve provienen de Steam, que controlaba entre el 50 y el 70 % del mercado de juegos de PC descargados en 2011 y generó aproximadamente 3400 millones de dólares en 2017. En 2012, Valve empleaba a unas 250 personas y, según se informa, tenía un valor de más de 3000 millones de dólares. convirtiéndola en la empresa más rentable por empleado en los Estados Unidos.

Valve fue fundada en 1996 por los ex empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington . Newell había pasado los 13 años anteriores en Microsoft desarrollando Windows , [5] incluido el puerto de Windows 95 de Doom . [6] Queriendo pasar a una nueva empresa utilizando su riqueza compartida, Newell y Harrington fundaron Valve, LLC [7] en Kirkland, Washington (a unas cinco millas del campus de Microsoft en Redmond ), el 24 de agosto de 1996, el día de la boda de Newell. . [8] [9] [5] [10]Los nombres alternativos considerados por Newell y Harrington incluyen "Fruitfly Ensemble" y "Rhino Scar". [11]

El primer producto de Valve fue Half-Life , un shooter en primera persona (FPS) con elementos del género de terror. [12] El desarrollo fue ayudado por el acceso al motor Quake por parte de id Software ; Valve modificó este motor en su motor GoldSrc . [5] Después de luchar para encontrar un editor, Valve finalmente firmó con Sierra On-Line . [5] Half-Life fue lanzado en noviembre de 1998, [13] y fue un éxito comercial y de crítica. [14] [15] [16] Según IGNen 2014, la historia del género FPS "se divide bastante limpiamente en eras anteriores a Half-Life y posteriores a Half-Life ". [17]


Gabe Newell (primer plano) y Doug Lombardi (fondo), 2007
Logotipo hasta 2018
Diseñador Robin Walker en Steam Dev Days 2014