De Wikipedia, la enciclopedia libre
  (Redirigido desde la localización del idioma )
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

La localización del idioma (o localización , consulte las diferencias ortográficas ) es el proceso de adaptar la traducción de un producto a un país o región específicos. Es la segunda fase de un proceso más amplio de traducción de productos y adaptación cultural (para países, regiones, culturas o grupos específicos) para tener en cuenta las diferencias en los distintos mercados, un proceso conocido como internacionalización y localización .

La localización del idioma se diferencia de la actividad de traducción porque implica un estudio exhaustivo de la cultura de destino para adaptar correctamente el producto a las necesidades locales. Se puede hacer referencia a la localización por el numerónimo L10N (como en: "L", seguido del número 10 y luego "N").

El proceso de localización generalmente está relacionado con la adaptación cultural y la traducción de software , videojuegos , sitios web y comunicación técnica , así como con audio / voz en off , video u otro contenido multimedia , y con menos frecuencia con cualquier traducción escrita (que también puede implican procesos de adaptación cultural). La localización se puede realizar para regiones o países donde las personas hablan diferentes idiomas o donde se habla el mismo idioma. Por ejemplo, se hablan diferentes dialectos del alemán , con diferentes modismos , en Alemania , Austria ,Suiza y Bélgica .

El proceso general: internacionalización, globalización y localización [ editar ]

La antigua Asociación de Estándares de la Industria de la Localización (LISA) dijo que la globalización "se puede considerar mejor como un ciclo en lugar de un proceso único". [1] Para globalizado es planificar los métodos de diseño y desarrollo de un producto por adelantado, teniendo en cuenta un público multicultural, con el fin de evitar el aumento de los costos y problemas de calidad, ahorrar tiempo y suavizar el esfuerzo de localizar para cada región o país.

El proceso de globalización
(basado en un gráfico del sitio web de LISA) [1]

Hay dos procesos técnicos primarios que comprenden la globalización: internacionalización y localización.

La primera fase, la internacionalización , abarca las etapas de planificación y preparación de un producto construido para respaldar los mercados globales. Este proceso elimina todos los supuestos culturales y el contenido específico del país o del idioma se almacena para que pueda adaptarse fácilmente. Si este contenido no se separa durante esta fase, debe corregirse durante la localización, agregando tiempo y gastos al proyecto. En casos extremos, los productos que no están internacionalizados pueden no ser localizables. La internacionalización a menudo se escribe como 'i18n' en la industria de la localización, donde el número 18 es el número de letras entre i y n en la palabra inglesa. [2]

La segunda fase, la localización , se refiere a la adaptación real del producto a un mercado específico. La fase de localización involucra, entre otras cosas, las cuatro cuestiones que LISA describe como lingüísticas , físicas , comerciales , culturales y técnicas . La localización a veces se escribe como 'l10n', donde el número 10 se refiere al número de letras entre ly n. [2]

Al final de cada fase, se realizan pruebas (incluida la garantía de calidad ) para garantizar que el producto funcione correctamente y cumpla con las expectativas de calidad del cliente.

Traducción versus localización [ editar ]

Aunque a veces es difícil trazar los límites entre la traducción y la localización, en general la localización aborda componentes no textuales importantes de productos o servicios. Además de la traducción (y, por lo tanto, los problemas de gramática y ortografíaque varían de un lugar a otro donde se habla el mismo idioma), el proceso de localización puede incluir la adaptación de gráficos; adoptar monedas locales; usar el formato adecuado para la fecha y la hora, las direcciones y los números de teléfono correspondientes a la ubicación; las opciones de colores; referencias culturales; y muchos otros detalles, incluido el replanteamiento de la estructura física de un producto. Todos estos cambios apuntan a reconocer las sensibilidades locales, evitar conflictos con la cultura local, costumbres, hábitos comunes e ingresar al mercado local fusionándose con sus necesidades y deseos. Por ejemplo, la localización tiene como objetivo ofrecer sitios web específicos de cada país de la misma empresa o diferentes ediciones de un libro según el lugar donde se publique. Hay que tener en cuenta que una entidad política como un país no es lo mismo que una lengua o una cultura;Incluso en países donde existe una relación sustancialmente idéntica entre un idioma y una entidad política, es casi seguro que existen múltiples culturas y múltiples idiomas minoritarios, incluso si los idiomas minoritarios son hablados por poblaciones transitorias. Por ejemplo,Japón lengua nacional 's es japonesa y es el idioma principal de más del 99% de la población , pero el país también reconoce 11 idiomas oficialmente, otros son habladas por poblaciones transitorias, y otros se hablan como segunda o en otros idiomas .

Globalización versus localización [ editar ]

Mientras que la localización es el proceso de adaptar un producto a un lugar en particular, la globalización diseña el producto para minimizar el trabajo adicional requerido para cada localización.

Supongamos que una empresa que opera exclusivamente en Alemania elige abrir una oficina importante en Rusia y necesita un sitio web en ruso . La empresa ofrece los mismos productos y servicios en ambos países con pequeñas diferencias, pero quizás algunos elementos que aparecieron en el sitio web original destinado a una audiencia alemana sean ofensivos o molestos en Rusia (uso de banderas, colores, imágenes nacionalistas, canciones, etc. ). Así, esa empresa podría perder un mercado potencial por pequeños detalles de presentación.

Además, esta empresa podría necesitar adaptar el producto a sus nuevos compradores; Los videojuegos son el mejor ejemplo. [3] [4]

Ahora, supongamos en cambio que esta empresa tiene oficinas importantes en una docena de países y necesita un sitio web diseñado específicamente en cada uno de estos países. Antes de decidir cómo localizar el sitio web y los productos ofrecidos en un país determinado, un profesional en el área podría aconsejar a la empresa que cree una estrategia global: globalizar la forma en que la organización hace negocios. Es posible que la empresa desee diseñar un marco para codificar y respaldar esta estrategia global. La estrategia de globalización y el marco de globalización proporcionarían una guía uniforme para los doce esfuerzos de localización separados.

La globalización es especialmente importante para mitigar el trabajo adicional involucrado en el ciclo a largo plazo de la localización. Debido a que la localización suele ser un ciclo y no un proyecto de una sola vez, hay nuevos textos, actualizaciones y proyectos para localizar. Por ejemplo, como el sitio web original se actualiza con el tiempo, cada sitio web ya traducido y localizado debe actualizarse. Este ciclo de trabajo es continuo mientras el proyecto original continúe evolucionando. Por lo tanto, un proceso de globalización racionalizado es importante para los cambios en curso.

Tecnología de localización [ editar ]

El uso de la tecnología se ha convertido en un aspecto importante de la traducción y la localización. La industria ahora tiene una fuerte preferencia por el uso de tecnología en el proceso de traducción, edición y corrección de pruebas, ya que proporciona importantes beneficios en la automatización del flujo de trabajo de gestión de proyectos, consistencia terminológica y garantía de calidad. Las tecnologías lingüísticas más utilizadas incluyen:

  • Sistemas de gestión de traducción (TMS)
  • Traducción asistida por computadora (CAT)
  • Traducción automática (MT)
  • Memoria de traducción (TM)
  • Sistemas de gestión de contenido (CMS) con API

Un sistema de gestión de traducción (TMS) es un programa de software que apoya la organización y facilitación de proyectos de traducción y localización. Un proyecto de localización generalmente involucra a varias personas ubicadas a menudo en diferentes lugares, esto hace que el TMS sea una herramienta necesaria para unir los esfuerzos de todos. El TMS proporciona organización y automatización al flujo de trabajo de gestión de proyectos, recopila datos del proyecto, genera informes e integra elementos necesarios como traducción automática (MT), memoria de traducción (MT) y, en ocasiones, proporciona acceso a herramientas de aseguramiento de la calidad.

En esencia, el TMS proporciona un banco de trabajo para todas las herramientas necesarias involucradas en una operación exitosa de traducción y localización.

Etiquetas y códigos de idioma [ editar ]

Los códigos de idioma están estrechamente relacionados con el proceso de localización porque indican los lugares involucrados en la traducción y adaptación del producto. Se utilizan en varios contextos; por ejemplo, podrían usarse informalmente en un documento publicado por la Unión Europea [5] o podrían introducirse en un elemento HTML bajo el atributo lang . En el caso de la guía de estilo de la Unión Europea, los códigos de idioma se basan en el código ISO 639-1 alpha-2; en HTML, las etiquetas de idioma generalmente se definen dentro de las Mejores Prácticas Actuales (BCP) 47 del Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet . [nb 1] La decisión de utilizar un tipo de código o etiqueta frente a otro depende de la naturaleza del proyecto y de los requisitos establecidos para el especialista en localización.

Con mayor frecuencia, hay un subcódigo principal que identifica el idioma (p. Ej., "En") y un subcódigo opcional en letras mayúsculas que especifica la variedad nacional (p. Ej., "GB" o "US" de acuerdo con ISO 3166 -1 alfa-2 ). Los subcódigos suelen estar vinculados con un guión, aunque en algunos contextos es necesario sustituirlo por un guión bajo. [6]

Hay varios sistemas de etiquetas de idiomas disponibles para la codificación de idiomas. Por ejemplo, la Organización Internacional de Normalización (ISO) especifica códigos de dos y tres letras para representar idiomas en las normas ISO 639-1 e ISO 639-2 , respectivamente.

Notas [ editar ]

  1. ^ BCP es un nombre persistente para una serie de solicitudes de comentarios (RFC)del IETFcuyos números cambian a medida que se actualizan. A partir del 28 de mayo de 2015, el último RFC incluido sobre los principios de las etiquetas de idioma es el RFC 5646, Etiquetas para la identificación de idiomas .

Ver también [ editar ]

  • Internacionalización y localización
  • Globalización
  • Diferencias entre el inglés americano y el británico
  • Variedades y dialectos españoles
  • Transcreación
  • Variedad (lingüística)
  • Indigenización

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b "¿Qué es la globalización?" . LISA . Romainmôtier, Suiza: Asociación de Normas de la Industria de la Localización. Archivado desde el original el 1 de enero de 2011 . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .
  2. ^ a b "Localización frente a internacionalización" .
  3. ^ Chandler, Heather Maxwell (octubre-noviembre de 2008). "Habilidades prácticas para traductores de videojuegos" . Multilingüe . Sandpoint, Idaho: Computación multilingüe.
  4. ^ Crosignani, Simone; Ballista, Andrea; Minazzi, Fabio (octubre-noviembre de 2008). "Preservando el hechizo en la localización de juegos" . Multilingüe . Sandpoint, Idaho: Computación multilingüe.
  5. ^ "7.2.1. Orden de versiones de idiomas y códigos ISO (textos multilingües)" . Guía de estilo interinstitucional . Oficina de Publicaciones Europa. 1 de julio de 2010.
  6. ^ drepper (18 de febrero de 2007). "libc / localedata / SUPPORTED - view - 1.102" . sources.redhat.com . Red Hat . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .(Lista de configuraciones regionales admitidas en la biblioteca libc de GNU ).

Enlaces externos [ editar ]

  • Asociación de Empresas de Idiomas (EE. UU.)
  • Asociación de Globalización y Localización (GALA)
  • Conferencia Mundial de Localización
  • Centro de investigación de localización
  • Empresa de localización SLSP
  • Empresa de localización (EE. UU.)
  • Guide to Localization.pdf | Guía inicial de localización
  • Introducción: pautas de localización
  • Proyecto de localización de Mozilla
  • Foreignword - Lista de revistas de traducción
  • W3C: Internacionalización - Etiquetas de idioma en HTML y XML
  • Lista de la Biblioteca del Congreso de códigos de idioma ISO 639-2 (alfa 3)