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Sega Genesis, junto con su controlador
Esta es una lista de videojuegos de Sega Genesis / Mega Drive que han vendido o enviado al menos un millón de copias, clasificadas en orden de copias vendidas. El título más vendido es Sonic the Hedgehog , lanzado por primera vez en Norteamérica el 23 de junio de 1991. Debido a que se incluyó con la consola, vendió 15 millones de copias. El segundo juego más vendido es su secuela, Sonic the Hedgehog 2 de 1992 , con 6 millones de copias vendidas.
Lista
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Juegos de Sega Genesis / Mega Drive que han vendido o enviado al menos un millón de copias
Título
Copias vendidas
Desglose regional
Fecha de lanzamiento
Sonic el erizo
15 millones (incluido con el hardware Genesis / Mega Drive) [1] [2] [3]
23 de junio de 1991
Sonic el erizo 2
7,15 millones
América del Norte - 5 millones en 1996 [4] Reino Unido - 1 millón en 1993 [5] Francia, Alemania, España, Austria - 750.000 en 1992 [6] Japón - 400.000 en marzo de 1993 [7][update] [update] [update] [update]
24 de noviembre de 1992
Aladdin de Disney
4 millones [8]
11 de noviembre de 1993
Sonic the Hedgehog 3 Sonic y Knuckles
4 millones [9] [2]
Sonic & Knuckles : 1,24 millones en EE . UU. [10] Sonic 3 : 1,02 millones en EE . UU. [10]
2 de febrero de 1994
NBA Jam
Al menos 1,93 millones en EE . UU. [10]
4 de marzo de 1994
Mortal Kombat II
Al menos 1,78 millones en EE . UU. [10]
9 de septiembre de 1994
Street Fighter II: Special Champion Edition
1,65 millones [11]
27 de septiembre de 1993
Bestia alterada
Al menos 1,4 millones en EE. UU. (Incluido con hardware) [12]
14 de agosto de 1989
Mortal Kombat 3
1,02 millones en EE . UU. [10]
13 de octubre de 1995
Parque jurásico
Más de 1 millón [13]
10 de agosto de 1993
Sra. Pac-Man
Más de 1 millón en EE . UU. [14]
Julio de 1991
NFL '98
Más de 1 millón en EE . UU. [15]
14 de mayo de 1997
Fútbol americano de la NFL '94
Más de 1 millón [13]
Noviembre de 1993
Sonic Spinball
Más de 1 millón [13]
23 de noviembre de 1993
X Men
Más de 1 millón [13]
8 de marzo de 1993
Mighty Morphin Power Rangers
1 millón en EE . UU. [16] [17]
Noviembre de 1994
Ver también
Lista de videojuegos considerados los mejores
Lista de videojuegos más vendidos
Listas de videojuegos más vendidos por plataforma
Lista de franquicias de videojuegos más vendidas
Lista de videojuegos por recuento de jugadores
Lista de los videojuegos de Nintendo Entertainment System más vendidos
Lista de los videojuegos Super Nintendo Entertainment System más vendidos
Lista de los videojuegos de Game Boy más vendidos
Referencias
↑ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 . El evento ocurre a las 1:21. Archivado desde el original el 21 de julio de 2016.
^ a b Retrospectiva de Sonic the Hedgehog GameTap (carga de compilación alternativa) . El evento ocurre a las 12:40 (Sonic 1), 14:39 (Sonic 2), 18:40 (Sonic 3 / Sonic & Knuckles).
^ "Revisión: Sonic Jam". Revista Sega Saturn. No. 22. Agosto de 1997. pág. 68. ISSN 1360-9424.
^ "Sábado por la noche" . Sábado por la noche . Vol. 111 no. 1-5. Consolidated Press Limited. 1996. p. 92. Sonic 2 ha vendido 5 millones de copias solo en Norteamérica.
^ Counsell, Gail (10 de noviembre de 1993). "Sega recorta drásticamente el pronóstico de ganancias: el grupo de videojuegos dice que la fortaleza del yen afectará las ganancias" . The Independent . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
^ "Las ventas de videojuegos escalan mayores alturas" . Screen Digest . Screen Digest Limited: 271. 1992. Los pedidos iniciales para el juego Sonic The Hedgehog 2 de Sega sugieren que se convertirá en el título europeo más vendido hasta la fecha. Los primeros pedidos del Reino Unido, Francia, Alemania, España y Austria totalizaron 1,5 millones de unidades, 0,75 millones solo en el Reino Unido, por un valor de 25 millones de libras esterlinas al por menor.
^ "Sonic CD se desliza hacia arriba" (PDF) . Sega Force . No. 16 (abril de 1993). 4 de marzo de 1993. pág. 12. En otras noticias, el enorme éxito de Sonic 2 en el extranjero sorprendentemente no ha sido igualado en Japón. (...) Sega afirma oficialmente haber vendido 400.000 unidades.
↑ Horowitz, Ken (28 de marzo de 2006). "Entrevista: Dr. Stephen Clarke-Willson" . Sega-16 . Consultado el 13 de mayo de 2018 .
↑ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 4/4 . El evento ocurre a la 1:39.
^ a b c d e "Gráfico de videojuegos platino de Estados Unidos" . La Caja Mágica. 27 de diciembre de 2007 . Consultado el 3 de agosto de 2008 .
^ "ミ リ オ ン セ ー ル ス タ イ ト ル 一 覧" . カ プ コ ン. 2013-06-30 . Consultado el 26 de octubre de 2013 .
↑ Shapiro, Eben (1 de junio de 1991). "Objetivo de Nintendo: cazadores más grandes" . The New York Times . Consultado el 16 de enero de 2011 .
^ a b c d "BUSINESS WIRE: AÑO DE VENTAS DE SEGA'S GENESIS, GAME GEAR Y SEGA CD" . Accedido a través de factiva . Business Wire . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2011 . Consultado el 6 de noviembre de 2010 .
^ Cifaldi, Frank. "Episodio 91 de Retronauts: una reunión familiar de Tengen" . Frank Cifaldi habla con los rebeldes desarrolladores de juegos de NES Franz Lanzinger (Toobin ', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) y Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) sobre los viejos tiempos . 1Up.com . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 27 de septiembre de 2010 .
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^ "Álbum de obra maestra" . Entrevista del personal de desarrollo con Ryouichi Hasegawa . Sega Corporation . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2008 . Consultado el 31 de agosto de 2010 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
^ "Álbum de obra maestra (traducción al inglés)" . Traducción Inglés de la entrevista personal de desarrollo con Ryouichi Hasegawa publicado por Sega.jp . romhacking.net . Consultado el 31 de agosto de 2010 .
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