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GameCube con controlador

Esta es una lista de videojuegos para la consola de videojuegos GameCube que han vendido o enviado al menos un millón de copias. El juego más vendido en GameCube es Super Smash Bros. Melee . Lanzado por primera vez en Japón el 21 de noviembre de 2001, llegó a vender poco más de 7,4 millones de unidades en todo el mundo. El segundo juego más vendido fue Mario Kart: Double Dash !! , vendiendo 6,96 millones de unidades. Super Mario Sunshine es el tercer juego más vendido de la consola, con 6.28 millones de unidades.

Hay un total de 30 juegos de GameCube en esta lista que se confirma que han vendido o enviado al menos un millón de unidades. De estos, siete fueron desarrollados por divisiones internas de desarrollo de Nintendo. Otros desarrolladores con la mayor cantidad de títulos vendidos incluyen Hudson Soft con cuatro juegos, Capcom con tres juegos y Namco , Sonic Team y Genius Sonority , cada uno con dos juegos. De los 30 juegos de esta lista, 23 fueron publicados en una o más regiones por Nintendo. Otros editores con varios millones de juegos vendidos incluyen Capcom con tres juegos, y Sega y The Pokémon Company ambos con dos juegos. Las franquicias más populares de GameCube incluyenSonic the Hedgehog (3,1 millones de ventas combinadas), Resident Evil (4,2 millones de ventas combinadas), The Legend of Zelda (4,39 millones de ventas combinadas) y, sobre todo, Mario (26,68 millones de ventas combinadas).

En 2010, se  habían vendido más de 208,57 millones de copias totales de juegos para GameCube. [1]

Lista [ editar ]

Notas [ editar ]

  1. ^ Solo se muestra la fecha de lanzamiento inicial en esta plataforma.
  2. ^ Desglose de las ventas de Luigi's Mansion :
    • Japón - 348,918 [5]
    • Reino Unido - 100.000 [6]
    • Estados Unidos: 2,19  millones [7]
  3. ^ Desglose de las ventas de Animal Crossing :
    • Japón - 641,300 (original) [5] y 386,258 ( e + ) [8]
    • Estados Unidos: 1,68  millones [7]
  4. ^ Desglose de ventas de Mario Party 4 :
    • Japón - 902,827 [5]
    • Estados Unidos: 1,1  millones [7]
  5. ^ Desglose de las ventas del Coliseo Pokémon :
    • Japón - 656,270 [5]
    • Estados Unidos: 1,15  millones [7]
  6. ^ Desglose de ventas de Star Fox Adventures :
    • Japón - 259.067 [5]
    • Estados Unidos: 1,2  millones [12]
  7. ^ Sonic Adventure 2: Desglose de ventas de batalla :
    • Japón - 192.186 [5]
    • Reino Unido - 100.000 [6]
    • Estados Unidos - 1,44  millones [7]
  8. ^ Paper Mario: Desglose de ventas de The Thousand-Year Door :
    • Japón - 409,600 [5]
    • Estados Unidos: 1,23  millones [7]
  9. ^ Desglose de ventas de Mario Party 5 :
    • Japón - 697,462 [5]
    • Estados Unidos - 807,331 [15]
  10. ^ Desglose de las ventas de Sonic Mega Collection :
    • Japón - 72,967 [5]
    • Estados Unidos: 1,30  millones [7]
  11. ^ Desglose de ventas de Mario Golf: Toadstool Tour :
    • Japón - 192,802 [5]
    • Estados Unidos: 1,03  millones [18]
  12. ^ Desglose de ventas de Pikmin :
    • Japón - 507.011 [5]
    • Estados Unidos - 680.000 [19]
  13. ^ Desglose de las ventas de Kirby Air Ride :
    • Japón - 422,311 [5]
    • Estados Unidos - 750.000 [12]
  14. ^ Listado erróneamente como Star Wars: Battlefront II
  15. ^ Star Wars Rogue Squadron II: Desglose de ventas de Rogue Leader :
    • Reino Unido - 100.000 [6]
    • Estados Unidos: 1,03 millones [18] [n]
  16. ^ Desglose de ventas de Soulcalibur II :
    • Japón - 99,256 [5]
    • Estados Unidos - 1 millón [18]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Transición de ventas consolidadas por región" (PDF) . Nintendo. 2010-01-27. Archivado desde el original (PDF) el 14 de febrero de 2010 . Consultado el 14 de febrero de 2010 .
  2. ↑ a b c O'Malley, James (11 de septiembre de 2015). "30 juegos de Super Mario más vendidos de todos los tiempos en el 30 cumpleaños del fontanero" . Gizmodo . Comunicaciones Univision . Consultado el 2 de mayo de 2018 .
  3. ^ "Por fin, Nintendo proclama: ¡Que comiencen las peleas en Wii!" (Presione soltar). Nintendo . 2008-03-10. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2008 . Consultado el 18 de abril de 2008 .
  4. ^ 2020CESA ゲ ー ム 白 書 (Documentos técnicos de los juegos CESA 2020) . Asociación de proveedores de entretenimiento informático . 2020. p. 241. ISBN 978-4-902346-42-8.
  5. ^ a b c d e f g h i j k l m n "Clasificación japonesa de Nintendo Gamecube" . Garaph ( Media Create . 2007-05-06. Archivado desde el original en 02/18/2013 . Recuperado 2008-05-29 .
  6. ^ a b c "Premios de ventas de ELSPA: Plata" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 17 de abril de 2010 . Consultado el 3 de febrero de 2009 .
  7. ^ a b c d e f g "Gráfico de videojuegos platino de Estados Unidos" . La Caja Mágica. 2007-12-27. Archivado desde el original el 21 de abril de 2007 . Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  8. ^ "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Famitsu . Consultado el 6 de noviembre de 2020 .
  9. ^ Mathew Kumar; Leigh Alexander (27 de noviembre de 2007). "MIGS 2007: estudios retro en el viaje de Metroid Prime" . Gamasutra . Consultado el 4 de diciembre de 2007 .
  10. ^ a b c "Informe anual de Nintendo 2006 (archivado)" (PDF) . pag. 8 . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  11. ^ a b "Análisis de la serie: Star Fox" . 23 de abril de 2016 . Consultado el 29 de marzo de 2018 .
  12. ^ a b Colin Campbell; Joe Keizer (29 de julio de 2006). "Los 100 mejores juegos del siglo XXI" . NextGen . pag. 2. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007 . Consultado el 5 de febrero de 2008 .
  13. ^ a b c "Títulos de platino" . Capcom . 2008-09-30. Archivado desde el original el 14 de julio de 2008 . Consultado el 10 de noviembre de 2008 .
  14. Nathan Brown (16 de agosto de 2018). "Obras completas - Toshihiro Nagoshi de Sega". Edge . Reino Unido: Future Publishing.
  15. ^ "Ranking de los más vendidos de software de Nintendo GameCube" . Santuario de datos . 2005-02-11. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2005 . Consultado el 29 de mayo de 2008 .
  16. ^ "Nintendo Co., Ltd .; año fiscal finalizado el 31 de marzo de 2007; Información complementaria sobre la publicación de resultados" (PDF) . Nintendo . 27 de abril de 2007. p. 6. Archivado desde el original (PDF) el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 5 de julio de 2011 .
  17. ^ 『小 さ な 王 様 と 約束 の 国 フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー ・ ク リ ス タ ル ク ロ ニ ク ル』 が Wii ウ ェ ア の ダ ウ ン ロ ー ド 専 用 コ コ(en japonés). Famitsu . 2007-10-10. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 . Consultado el 28 de abril de 2018 .
  18. ^ a b c "The Magic Box - US Platinum (archivado el 3 de octubre de 2020)" . La Caja Mágica . La Caja Mágica . Consultado el 7 de noviembre de 2020 .
  19. ^ Colin Campbell; Joe Keizer (29 de julio de 2006). "Los 100 mejores juegos del siglo XXI" . Next-Gen.biz . pag. 1. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2012 . Consultado el 16 de julio de 2009 .
  20. ^ "Informe anual de Nintendo 2005 (archivado)" (PDF) . pag. 37 . Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  21. ^ Ben Parfitt. "Pokémon alcanza el hito de los 100 millones" . MCV . Archivado desde el original el 12 de abril de 2007 . Consultado el 12 de enero de 2008 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Página de inicio oficial de Nintendo